游戏圈内人,说个大家关心的话题吧。

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Dakoda.

2021-08-18T07:54:02+00:00

为什么中国不开发3A,或者说3A这么拉胯。。。

有人说是,大厂资本为主,3A滚粗,这有一定道理,大多公司都是商业公司,为利益考虑也正常,但不全面吧。
同时作为普通玩家和圈里人,提一嘴吧,中国主机被禁了很多年,期间,单机也没有生存土壤……
在3A方面,无论是工业流程、相关品类的设计、技术人才,都缺失很多的……罗马不是一天建成的,需要追赶,但不可能一口吃成胖子。

现在有些厂子、工作室,其实是开始布局2A或3A的,无论是责任,还是利益角度考虑,这块后面会开始有声色的。
但如果指望大厂大规模投入,短时还不现实,可能会小部分部门去尝试和积累,这对他们很合理;反而一些中型厂子可能会ALL IN

另外,希望大家别把圈内想的那么不堪,圈里人大多都是很有游戏理想的,基本也都是水友,只是现实因素很多的。
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DekBannok

那为什么那些厂家没有宣传呢?制作主机作品可以给厂家提高声望,为啥不宣传啊
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Dakoda.

[quote][pid=545054471,28246807,1]Reply[/pid] Post by [uid=42149844]七蜮[/uid] (2021-08-27 15:57):

那为什么那些厂家没有宣传呢?制作主机作品可以给厂家提高声望,为啥不宣传啊[/quote]有些大家都知道的了,有些是做单机,不能算3A,销量其实还可以。
大厂的话,消息公布一般会保守些,而且前期也不会是投入巨大,只能算积累和尝试,这块也会低调的。
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Braedenkillsu

害,一说这个就缺人才,说的好像黑悟空招的人都是外国人似的。。。[s:ac:哭笑]

黑悟空宣传片一出来大公司纷纷急着高薪挖人,自己做不做的出不重要,都巴不得黑悟空死。。。

咱们直说吧,大公司对钱的热情数十年如一日就完了。。。直接说手游能赚的比3A利润大得多,谁特么做3A谁傻不就完事了么。。。

没必要找什么借口。。。大公司不乐意做3A,因为不保证能赚大钱就=赔钱。。。

一个3A的成本可能堆出好多个手游,且手游玩的就是成瘾性心理的套路,怎么算都是它更稳。
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Firelegin

[s:ac:哭笑]国内在3a工作室打工的人也不少,实在不行加钱挖国外不行吗,全球最赚钱的游戏公司都在中国呢。
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SweetHunter

我觉得还是国内主机市场接受度不高,国内一款200售价的游戏,有多少人能接受,估计一堆骂娘的
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Abcmsaj

说个暴论 国内玩家没有为正版付费的文化土壤 别着急喷
1 别说正版系统 各类专业软件 客单价100元以下的 付费用户都很少 都想着法去找破解版 更何况那些200 300的
2.国内目前也不是没有优秀的单机游戏 然而销量都很一般
3.就算是几块钱的工具类app 作者大多也都是靠爱发电 用户也都是一次性付费 开发者还需要一直维护 综合算下来没啥收益
4.各类视频平台 比如b站这种 无需付费就能体验到游戏所有内容 云玩家越多 愿意买自己去的玩的就越少
这会肯定会有Steam大手子来贴图打脸
然而事实上。。。数量就是不多
连falcom这种老牌日系都在游戏里加了抽卡机制(虽然是免费的)
也能看出来现在玩家的付费爱好变化。。
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Vlxne_ghost

3A不赚钱啊,就这一个原因
3A利润大的话,早进来了
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hayze

[quote][pid=545054471,28246807,1]Reply[/pid] Post by [uid=42149844]七蜮[/uid] (2021-08-27 15:57):

那为什么那些厂家没有宣传呢?制作主机作品可以给厂家提高声望,为啥不宣传啊[/quote]赚钱这个先不说, 大家都清楚亏钱几乎必然

你做不出爆款,声望都没的赚。问题是爆款哪那么好做的。刺客信条这种流水线大概率都做不出来。主机玩家可是挺不待见刺客信条的。

随便画几个风骚娘们,请两个日本声优。免费下载,648抽卡。小成本就能赚的盆满钵满。别人为什么要投入巨大的人力物力去做大概率亏钱。没多少人肯花钱买的单机游戏。
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Yuren

[quote][pid=545056803,28246807,1]Reply[/pid] Post by [uid=60750032]叶雨声烦2[/uid] (2021-08-27 16:05):
害,一说这个就缺人才,说的好像黑悟空招的人都是外国人似的。。。[s:ac:哭笑]
黑悟空宣传片一出来大公司纷纷急着高薪挖人,自己做不做的出不重要,都巴不得黑悟空死。。。
<......[/quote]就是因为人才少,才拼命挖。

像黑神话这样的项目,全中国有几个?
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Sor

[s:ac:呆]用实力说话,先把3a做出来再说有的没的
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CryZenn

不就是赚不了钱吗,育碧这么成熟的流水线罐头都不想做了
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CEO of bedtime

简单说就是3A不赚钱。手游做做抽卡钱不就来了么。腾讯么,做渠道商,做投资商不更好赚钱么?

理想什么的,有就有吧。技术储备什么的,重赏之下必有勇夫。没钱之外,还没创意,没想法,没故事,这只能说悲哀了
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OneNitePlays

[quote][pid=545059773,28246807,1]Reply[/pid] Post by [uid=60105638]常有理[/uid] (2021-08-27 16:15):

赚钱这个先不说, 大家都清楚亏钱几乎必然

你做不出爆款,声望都没的赚。问题是爆款哪那么好做的。刺客信条这种流水线大概率都做不出来。主机玩家可是挺不待见刺客信条的。

随便画几个风骚娘们,请两个日本声优。免费下载,648抽卡。小成本就能赚的盆满钵满。别人为什么要投入巨大的人力物力去做大概率亏钱。没多少人肯花钱买的单机游戏。[/quote]不待见归不待见,这种高质量的罐头还是有全球一千多两千万人为它掏钞票的
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Braedenkillsu

[quote][pid=545060403,28246807,1]Reply[/pid] Post by [uid=38873301]天蚀10[/uid] (2021-08-27 16:17):

就是因为人才少,才拼命挖。

像黑神话这样的项目,全中国有几个?[/quote]你应该问,愿意做黑神话这样项目的公司,全中国有几个。。。[s:ac:哭笑]
Nisse-avatar

Nisse

机器人发帖?
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Hrsh_

[s:ac:哭笑]指望国内开发3A单机赚钱还不如指望未来几十年开发虚拟实境网游赚钱
我自己是玩不太进去3A 玩到现在比较喜欢的就死亡搁浅和地平线4 买200以上的单机也得掂量掂量
平常也就买买几十上下的独立游戏 玩个几小时几天几星期换下一个[s:ac:哭笑]
但更多的玩家可能连我这个程度都到不了 那些大厂又怎么会舍大取小呢
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Eclectic

黑神话一定要买爆,告诉厂家国产3a是有搞头的。
黑神话一定要好,否则就没人再敢对国产3a抱有信心了[s:ac:晕]
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hayze

[quote][pid=545061183,28246807,1]Reply[/pid] Post by [uid=42727394]kaz1ma[/uid] (2021-08-27 16:20):

不待见归不待见,这种高质量的罐头还是有全球一千多两千万人为它掏钞票的[/quote]问题是,刺客信条这种罐头,也不是那么好做的,你觉得国内现在能做出英灵殿这种质量的3a么。。我之前看过育碧的纪录片,真的是把游戏做成了标准模块化的流水线。这里面的难度还是很高的。

就像郭帆谈论流浪地球一样,好莱坞科幻电影特效这块有一套完整的流水线,各部门各司其职。

而我们的3a和科幻电影一样。没有做这些东西的人。也没有做这些东西的经验。

以国内主机玩家被外国游戏养叼的口碑。连刺客信条都不待见。国产3a的销量能有多高真的可想而知。
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voidgear

[quote]另外,希望大家别把圈内想的那么不堪,圈里人大多都是很有游戏理想的,基本也都是水友,只是现实因素很多的。[/quote]那请问你们怎样才愿意抛弃理想?全心全意投入现实不是很好么?省的不必要的失落感折磨自己。