[讨论] 抽卡游戏会不会有群体歧视性概率?

Koku.-avatar

Koku.

2021-01-29T17:08:38+00:00

举例说明:
官方公布卡池中稀有卡A、B出货概率各1%,稀有卡总概率2%
后台把玩家平均分为x、y两组
对于x组玩家,A概率0.5%,B概率1.5%
对y组玩家,A概率1.5%,B概率0.5%
这样全体玩家总概率不变,平均出货率不变,如果玩家统计一下可能看不出问题,如果有质疑也可以用个体运气来解释
但是实际上会导致歪的很厉害,AB都抽到的玩家会少很多,从而诱导想AB全收的玩家充值

上述情况不针对任何游戏,概率和歧视性分组也可以按需修改,概率值本身可以是多个离散值、均匀分布或正态分布,分组方式也可以更灵活

有没有人来探讨这个问题,我觉得值得研究
ßig ßøy Casper-avatar

ßig ßøy Casper

肯定会的,但一般这种都是机密中的机密,只有高层才知道的,所以一般也没人爆料。但有一点是肯定的,抽卡绝对不是“真随机”(指完全随机分布),肯定要有修正,不管是好的方面还是坏的方面,“真随机”的体验其实是很不好的。最经典的例子就是俄罗斯方块的7bag系统,有兴趣的可以查查看。
卡池出事故的也不是没有,远的有bgo连续出五星,近的有ffbe幻影战争日服的必得卡池事件。运营错误地把同一个结果发给了大量玩家,被发现必得卡池的结果不过是一张表上分配好的预设,造成了很严重的炎上,运营紧急下架了所有池子并给所有抽过卡的保留角色并退石,又送了全服所有人一套免费的必得 和一大堆补偿,这才平息下事态,没有对卡池声誉造成严重影响。
skylar?-avatar

skylar?

抽卡是黑箱
你可以有充分的条件认为有并出各种卡池出bug的例子
我也完全可以认为游戏没有理由冒着犯法的危险玩概率欺诈
480_ty-k-avatar

480_ty-k

但是你这种做法毫无意义啊。
你无非是想让全都要的玩家获取概率降低,那直接干不就好了,绕那么多弯路干嘛。
控制概率是正常的。但是正常手法已经够用了。我不用分组ab全收的玩家也要花不少啊。而且只要简单的有某个另外一个概率降低就行。或者换个更贴心的说法,一个没有概率提升至1%,有一个则恢复至0.5%的正常掉率。看起来是不是体验好多了,而且技术上更简单。
这不就是现在用的保底手法么?
你那种做法服务端可能想干死你。
elie-avatar

elie

你太低估统计学的威力了。
样本数量一上来,这种偏差分分钟被人戳穿。

用个简化模型感受一下。
比如很多人抽10次东西,50%的几率是A,50%的几率是B。然后从中随机抽1000个的结果统计一下每人抽到A的数量,其histogram类似如下:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/01/bwQiza-dkckKaT1kShs-dc.png[/img]
如果我们把这些人分成两组,一半人25%的几率是A,75%的几率是B;另一半75%的几率是A,25%的几率是B。虽然总的来说均值不变,但这时从中随机抽1000个的结果抽到A的数量的histogram则变成如下:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/01/bwQiza-1uqfKcT1kShs-dc.png[/img]
区别太明显了。
yaboyzy-avatar

yaboyzy

每当你想到这种黑幕的时候…
建议你先考虑一下黑幕的可行性、复杂性和可替代性
然后你就会发现这种做起来贼麻烦性价比又很差的黑幕是没人会去闲得没事做这个的[s:ac:茶]
Koku.-avatar

Koku.

Reply to [pid=489758430,25356908,1]Reply[/pid] Post by [uid=61324595]epsilonidiot[/uid] (2021-02-01 03:09)

那么有玩家对游戏抽卡结果做过这样的统计吗?我见到的都是只算一个平均概率,能挖出来的也是直接在概率上做手脚的(例如零点九八
ぱこきん-avatar

ぱこきん

[s:ac:嘲笑1]0.98真的永流传了?天刀和第五人格的假概率永远没人记得,这就是公关的威力吗
KromaK-avatar

KromaK

不用怀疑,以前日厂就有在某个时间段某些玩家永远抽不到卡池里的一张卡的事情发生
BigShaqSoundboard-avatar

BigShaqSoundboard

现在市面上几乎不存在真随机了,都是看上去像真随机的假随机,概率递增法比较多,真随机真的不行
Dodey-avatar

Dodey

虽然厂商公布概率和保底,但抽卡的暗箱操作的可能性太大,而玩家想要验证的成本太高
Puggo-avatar

Puggo

就算是0.98那也是概率没问题只是低被骂,宣传说抽中up概率上升,你说宣传造假也没问题,怎么传到外面就是概率造假了?只不过是原来没公布概率被质疑了然后说出来了,单纯运营蠢,毕竟那年头哪家都没说自己概率啊[s:ac:哭笑]然后说出来被骂而已,怎么越传越离谱了啊,tx天刀和龙族幻想那才叫欺诈给你玩暗箱操作[s:ac:冷]
Pluto-avatar

Pluto

碧蓝航线 活动当天三个到四个十连 之后每天稳定三抽 不用氪金 活动结束基本毕业 你换阴阳师试试?
Toxics_City-avatar

Toxics_City

Reply to [pid=489945930,25356908,1]Reply[/pid] Post by [uid=39821255]平胸即是正義[/uid] (2021-02-01 18:35)
醒醒
阴阳师的平均出货期望在250左右[s:ac:哭笑]
要不是我看了你的发帖历史我云玩家的帽子就扣上来了[s:ac:汗]
Pluto-avatar

Pluto

Reply to [pid=489947661,25356908,1]Reply[/pid] Post by [uid=61230820]谁温情了岁月[/uid] (2021-02-01 18:43)
说实在的 在每个活动之前 拿到150票 已经是我的极限了 从sp花到现在 手里才100票 感觉不氪是拿不到祢豆子了
对比再看碧蓝航线 去年冲了个648 所有等级礼包和限时皮肤买完 还有5500+钻 而且不为了买皮肤的话 根本都没必要氪 随便打打每天三抽就有了
这俩还都挺喜欢玩的 也不是捧一踩一 阴阳师入坑239天 碧蓝航线一年半 感觉这俩不是一个肝度和概率
REF-avatar

REF

Reply to [pid=489758430,25356908,1]Reply[/pid] Post by [uid=61324595]epsilonidiot[/uid] (2021-02-01 03:09)
统计学在公关面前一无所用。很少人去统计;即使有人统计,官方公告一个“这是个BUG”,修复一下,给点小补偿,完事了。玩家能怎么办?
lepa-avatar

lepa

保底就是给黑脸的
一个30拿到
一个100拿不到
Toxics_City-avatar

Toxics_City

Reply to [pid=489949227,25356908,1]Reply[/pid] Post by [uid=39821255]平胸即是正義[/uid] (2021-02-01 18:48)
230天
差不多这个时候如果你氪金的话ssr应该快要全图鉴了 我当时0氪花了一年才全图
这个游戏不建议氪一分钱 头像框和典藏皮除外
缺什么就去砸碗 然后去收 比直接氪金买票便宜多了
实在没时间就去找tb/小黄鱼代砸
ssr全图鉴之后才是游戏刚刚开始
PilotSG1-avatar

PilotSG1

我知道的游戏里统计比较好的只有统计主播抽卡的,不知道能否达到楼上要求