ari H.
2021-12-10T02:36:37+00:00
很早就买了ea版,但一直没玩,最近看正式版出了,就下载下来玩了半天,以下纯属一个刚刚接触游戏的玩家的感想,如果有错误,还请指正
第一感觉,像是简化版的骑马与砍杀,兵种,声望,技能,可以说除了战斗变得武侠风,别的就是一个2d版的骑马,不是说不好,但是骑马与砍杀都玩腻到官方续作玩了几天就玩不下去了,这个就难免让我有些失望
然后是npc,我本来以为会是像汉家江湖那样,不说有血有肉,但至少让我感觉我可以,但是游玩感觉像是角色立绘不错,配音不错,但就是没有剧情,也可能是因为我还没找到怎么触发,但是这种纯靠送礼的设定,实在是有些get不到乐趣
然后是多周目,看了一下开始设置有难度这一栏,而且多角色的设定,就难免像金x一样,主打多周目,但是偏偏游玩下来的感觉又是一个周目就肝的要死,兵种得练,好感得刷,城池得打,真的有人能坚持到通关然后开二周目吗?不是我先见为主,但是就算骑马与砍杀,也没几个玩家能坚持到通关吧,这种类型的游戏不就是开局有意思,后期无聊吗?
最后是战斗,骑砍最大的优点就是马上作战,射箭与冲锋的快感,即便开局就用作弊器,依旧能被他的战斗深深吸引,但是在部落上,我完全体会不到这样的快感,感觉和一些二线手游的定时放技能没有区别,而且技能还少
最后总结一下我的评价吧,今年比较失望的一个游戏,感觉不到任何特色,也许整体上还算是一个完整的游戏,但是上级替代可以说是全方位的碾压,加上西域风格的设定很难给我代入感,当然这也可能和我接触时间太多,没有真正接触他的核心玩法有关,但是的确的坚持不下去了,如果真的有特别好玩的点,我还没有接触到,还望给一些游玩建议
第一感觉,像是简化版的骑马与砍杀,兵种,声望,技能,可以说除了战斗变得武侠风,别的就是一个2d版的骑马,不是说不好,但是骑马与砍杀都玩腻到官方续作玩了几天就玩不下去了,这个就难免让我有些失望
然后是npc,我本来以为会是像汉家江湖那样,不说有血有肉,但至少让我感觉我可以,但是游玩感觉像是角色立绘不错,配音不错,但就是没有剧情,也可能是因为我还没找到怎么触发,但是这种纯靠送礼的设定,实在是有些get不到乐趣
然后是多周目,看了一下开始设置有难度这一栏,而且多角色的设定,就难免像金x一样,主打多周目,但是偏偏游玩下来的感觉又是一个周目就肝的要死,兵种得练,好感得刷,城池得打,真的有人能坚持到通关然后开二周目吗?不是我先见为主,但是就算骑马与砍杀,也没几个玩家能坚持到通关吧,这种类型的游戏不就是开局有意思,后期无聊吗?
最后是战斗,骑砍最大的优点就是马上作战,射箭与冲锋的快感,即便开局就用作弊器,依旧能被他的战斗深深吸引,但是在部落上,我完全体会不到这样的快感,感觉和一些二线手游的定时放技能没有区别,而且技能还少
最后总结一下我的评价吧,今年比较失望的一个游戏,感觉不到任何特色,也许整体上还算是一个完整的游戏,但是上级替代可以说是全方位的碾压,加上西域风格的设定很难给我代入感,当然这也可能和我接触时间太多,没有真正接触他的核心玩法有关,但是的确的坚持不下去了,如果真的有特别好玩的点,我还没有接触到,还望给一些游玩建议