[吐槽] 横尾真就整活带师,一天脑子里都在想啥,不过要是真有这样剧情的怪猎,感觉还是有点带感,怕不是奇迹2都比不了

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Syx

2021-05-03T15:09:45+00:00

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/10/biQ8has-80rvZdT1kSd7-qf.jpg[/img][s:ac:哭笑]

横尾太郎在玩《怪物猎人:崛起》村任务时,编了一个他心里的故事......
大致如下:

肌肉老人在教程结束后发生的百龙夜行中作为挡箭牌死亡, 而这是因为玩家犯的错误造成的。

无论是团子店的孩子还是广场的花江先生都会死,没死的另一人将堕入黑暗,并放火烧掉炎火村,此后随从广场的背景音乐中的合声将会消失。

最终Boss被攻击完全不会受到伤害,玩家可以用村里的龙人双胞胎作为武器来对付它。玩家决定谁来作为武器,武器制作完成后,这位角色(火芽/水芸)的歌曲将从炎火村的BGM中消失。

主要人物离开了炎火村,商店老板被不太起眼的NPC所取代。玩家逐渐被村民排斥为 "对炎火村造成伤害的人",道具和武器的供应变得越来越勉强。因此,游戏困难程度也随之增加。

从最高难度的任务开始,怪物们会开始说话。怪物会讲述炎火村真正的涵义,玩家将意识到本游戏中添加人物声音的意义。

清理完所有的村任务后,炎火村将成为一片废墟,只有多人游戏可以使用。一个荒芜的世界蔓延开来,失去了一切的玩家在这里只能一味杀怪。
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_Falcon_King

[s:ac:哭笑]再开个重建村子的世界任务。让各位猎人们刷材料做装备上交。
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CreepFrosty

好活,快进到怪物猎人物语,破灭大地上苏醒的失忆少年和发现少年的前空之王者里奥雷乌斯的故事
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RedHunter017

[s:ac:咦][s:ac:咦][s:ac:瞎]卧槽
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maya,

快给他拖回去吃药啊啊啊啊啊啊
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Kushdoobies

看吧,所以说很明显了

打游戏不要和剧情太较真,不爽喷就完了,角色是不是必须死就是编剧一个念头的事儿
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GreatGangGaming

横尾太郎不会以为他那一套很多人喜欢吧?
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hennessy

好活,这故事里已经看到横尾之前好几个游戏剧情的即视感,作为横尾风格的简单示例挺不错的[s:ac:哭笑]
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Deathrider66613

这剧情就离谱[s:a2:恨]
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catflash

[s:ac:黑枪]老贼可求求你闭嘴吧
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日 乐 - OyinboPaddy

卧槽艹艹艹艹!?!?
卡普空你可别真发神经跟他看对眼了啊[s:pg:冻][s:pg:冻][s:pg:冻]
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Evren

[quote][pid=514917299,26698878,1]Reply[/pid] Post by [uid=60688905]蓬松还八音[/uid] (2021-05-10 23:34):

卧槽艹艹艹艹!?!?
卡普空你可别真发神经跟他看对眼了啊[s:pg:冻][s:pg:冻][s:pg:冻][/quote]可以联动一下……[s:ac:羡慕]
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OneNitePlays

[quote][pid=514917299,26698878,1]Reply[/pid] Post by [uid=60688905]蓬松还八音[/uid] (2021-05-10 23:34):

卧槽艹艹艹艹!?!?
卡普空你可别真发神经跟他看对眼了啊[s:pg:冻][s:pg:冻][s:pg:冻][/quote]8可能看对眼[s:ac:哭笑]
卡师傅内部对tlou2的评价看法就注定不是和横尾老贼一路人
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KenjiNara

这种吃屎的剧情估计玩到一半就弃了
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babatunde

怪物猎人之前联动过尼尔记得。
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.koda

这也太过于标准的横尾风格。完全不觉得惊讶,甚至觉得这家伙是不是就会只这一套。[s:ac:哭笑]
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Sen!

[quote][pid=514914087,26698878,1]Reply[/pid] Post by [uid=12639271]夜风的恶作剧[/uid] (2021-05-10 23:19):

[s:ac:哭笑]再开个重建村子的世界任务。让各位猎人们刷材料做装备上交。[/quote]得删档
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GrenadierGreg

有点惨,不过在一个巨兽横行的世界这个剧情再平常不过了。
怪猎本身的剧情那叫过家家。
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Harrumakii

这玩意和尼尔:高尔夫的区别就是他妈的叙事顺序
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Kiwi McGee

吐了,难得怪猎回归人类挑战巨兽的传统故事风格,能不能别跨游戏整活,是不是二代卖的太好让他以为全世界都喜欢这一套?尼尔系列唯一讨厌的就是剧情。广受好评的音乐自不必说,大家诟病的玩法内容我都可以接受,甚至我还非常喜欢横尾搞得这一套背景世界观,感觉被用来写这种为惨而惨的剧情简直是浪费。(结合他那GDC演讲来看,还真是字面意义上的“为惨而惨”。