Neondovah
2020-06-26T15:37:25+00:00
如题,其实不管 育碧 暴雪 微软 ea总感觉这些大厂的画面越来越好,场景人物真实度越来越高。但是游戏性却同质化很严重。
很多游戏制作商抱怨制作成本越来越高,收益变低,风险变大。那既然如此为什么这些大厂不能和一些独立工作室一样在玩法。 游戏性上开创投入,只需要一个灵光一闪得点子,即使是几百万成本的像素游戏都可以获得口碑和销量。如果把这种好点子和大厂的技术资本结合,那不是花上亿,简单地投入到画面游戏特效更得人心,成本也更低么。
很多游戏制作商抱怨制作成本越来越高,收益变低,风险变大。那既然如此为什么这些大厂不能和一些独立工作室一样在玩法。 游戏性上开创投入,只需要一个灵光一闪得点子,即使是几百万成本的像素游戏都可以获得口碑和销量。如果把这种好点子和大厂的技术资本结合,那不是花上亿,简单地投入到画面游戏特效更得人心,成本也更低么。