很多游戏是不是有一种保底过关机制啊?

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Yondu the Salty

2020-04-18T03:08:51+00:00

以前打ff15。在一个军事基地死了很多次,最后在一个角落里苟了半天,出去的时候怪都不会动了。昨天晚上打古墓丽影,也是在一个点重来了很多次。最后那个点直接没怪了。
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Bayan

…………你不觉得打击吗?
ᓚᘏᗢ ᥣ᥊᥎ᥱᥣᥡ ˎˊ--avatar

ᓚᘏᗢ ᥣ᥊᥎ᥱᥣᥡ ˎˊ-

我不是很喜欢这种,要是像gta5选择跳过还行,但是自己选择了难度被削弱的话总觉得心里不爽[s:ac:哭笑]
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Bocz

这不如跟ff7re一样做成满地都是药和凤凰尾巴
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ShadowOfEnigma

正好这两天在玩中土世界战争之影,想吐槽一下

刚开始玩啥也不会的时候碰到一个敌方队长,打不过被它干死了,它还升了一级,不服气回去接着找它干,又被干死了,结果人家升级成酋长了,带了一堆小弟,我更打不过了

楼主喜不喜欢这种的[s:ac:哭笑]
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ming3r

[quote][pid=416065926,21441317,1]Reply[/pid] Post by [uid=41627631]胜天半子古尔丹[/uid] (2020-04-24 11:25):

正好这两天在玩中土世界战争之影,想吐槽一下

刚开始玩啥也不会的时候碰到一个敌方队长,打不过被它干死了,它还升了一级,不服气回去接着找它干,又被干死了,结果人家升级成酋长了,带了一堆小弟,我更打不过了

楼主喜不喜欢这种的[s:ac:哭笑][/quote]兽人宝可梦[s:ac:偷笑]
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请自行搜索合金装备之小岛秀夫的怜悯[s:ac:愁]
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Yondu the Salty

Reply to [pid=416062967,21441317,1]Reply[/pid] Post by [uid=11429130]dass2da[/uid] (2020-04-24 11:16)
这个打击指的是什么?一直打不过还是指被强制开了金手指?
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anders___123

确实有的游戏有这种机制,不过一般会有选项问你接不接受吧
没得选我觉得就是在侮辱人
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ISPANKEDOBAMA

FF7RE第8章半夜从艾莉丝家出来的时候,阁楼里的杂物你每失败一次就会少一些[s:ac:哭笑]
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Bayan

[quote][pid=416068290,21441317,1]Reply[/pid] Post by [uid=61345869]Vilshofen[/uid] (2020-04-24 11:32):

这个打击指的是什么?一直打不过还是被强制开了金手指?[/quote]我不是很喜欢玩单机游戏 所以对各种难度也没有一个直观的感受 就是游戏设置的难度 过了几遍过不去 然后怪的ai就跟弱智一样 不会感觉受到冒犯吗?
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GJ0

[quote][pid=416082254,21441317,1]Reply[/pid] Post by [uid=6925574]秋津政之助[/uid] (2020-04-24 12:17):

FF7RE第8章半夜从艾莉丝家出来的时候,阁楼里的杂物你每失败一次就会少一些[s:ac:哭笑][/quote]还有下水道那个发电小游戏,没失败一次范围就加大.要是老ff的风格白金给你来个3次必须都一次成功怕是逼死一群人
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𝓣𝔂𝓻𝓸𝓷𝓮

Reply to [pid=416065926,21441317,1]Reply[/pid] Post by [uid=41627631]胜天半子古尔丹[/uid] (2020-04-24 11:25)
然后升级了去把他弄死,更有成就感,莫欺少年穷[s:ac:哭笑]
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ShadowOfEnigma

[quote][pid=416092547,21441317,1]Reply[/pid] Post by [uid=42151797]剑阶德哈卡[/uid] (2020-04-24 12:54):

然后升级了去把他弄死,更有成就感,莫欺少年穷[s:ac:哭笑][/quote]打赢之后正要潇洒离场呢,路边草丛又窜出来一个高级暗杀者要搞我[s:ac:哭笑]

我已经从当初的莽夫进化了,打架之前先收集好情报,路边遇到人打得赢就打,打不赢就跑[s:ac:哭笑]
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Sen!

[quote][pid=416068290,21441317,1]Reply[/pid] Post by [uid=61345869]Vilshofen[/uid] (2020-04-24 11:32):

这个打击指的是什么?一直打不过还是被强制开了金手指?[/quote]难道不是给你选择吗?有人喜欢一直挑战,有人喜欢轻松过
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airy

我遇到过。

魔兽争霸冰封王座最后的关卡,我是亡灵,主要任务是防卫伊利丹的部队占领冰封王座。

一开始我造了不少部队,伊利丹带的单位也很多,我根本打不过,就一直僵持着,后来我没矿造兵了,就只有英雄,然后我发现电脑带的单位极少(电脑资源无限),然后我又研究了一下,发现电脑带多少单位,取决于玩家当前的实力,然后我就这样无耻地把大家拉到同一水平,然后用我丰富的经验打败他。
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Paulika

l4d2也有动态难度,你很强的话怪物也强,你经常死怪物就会变弱。
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ISPANKEDOBAMA

[quote][pid=416084357,21441317,1]Reply[/pid] Post by [uid=590333]herro_yuy[/uid] (2020-04-24 12:24):

还有下水道那个发电小游戏,没失败一次范围就加大.要是老ff的风格白金给你来个3次必须都一次成功怕是逼死一群人[/quote]引体向上已经逼死很多人了[s:ac:哭笑]
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GJ0

Reply to [pid=416098064,21441317,1]Reply[/pid] Post by [uid=6925574]秋津政之助[/uid] (2020-04-24 13:14)
引体向上应该也有保底,我注意过电脑的数字一次比一次低
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[quote][pid=416065926,21441317,1]Reply[/pid] Post by [uid=41627631]胜天半子古尔丹[/uid] (2020-04-24 11:25):

正好这两天在玩中土世界战争之影,想吐槽一下

刚开始玩啥也不会的时候碰到一个敌方队长,打不过被它干死了,它还升了一级,不服气回去接着找它干,又被干死了,结果人家升级成酋长了,带了一堆小弟,我更打不过了

楼主喜不喜欢这种的[s:ac:哭笑][/quote]打的老开心了,然后击败他的时候不烙印,直接弄死。