[游戏安利][三国:归途]国产独立游戏,简介及视频

Esmeray<3-avatar

Esmeray<3

2021-02-24T14:07:31+00:00

大家好!我是一名独立游戏开发者,自己出于兴趣做了一款roguelike的卡牌战斗游戏,游戏的主要内容和大多数rougelike卡牌游戏是差不多的,但是我也自己加入了一些个人的想法和新的创意,目前游戏还在开发中,还没有相应的steam界面,但是做了一期简单的视频和大家分享,希望能得到一些些关注,超级感谢大家!!!球球了!!!



游戏的QQ群会随时分享开发进度和福利,希望大家能加入和我一起讨论~~~ QQ群号:696085993

BliBli视频:[url]https://www.bilibili.com/video/BV18y4y1a7eY/[/url]
NoOneImportant-avatar

NoOneImportant

为什么国内独立游戏大部分都是手游画风?
实在欣赏不来。
CoinSlot-avatar

CoinSlot

[quote][pid=496448874,25711247,1]Reply[/pid] Post by [uid=9428400]aidaweiwei[/uid] (2021-02-27 22:12):

为什么国内独立游戏大部分都是手游画风?
实在欣赏不来。[/quote]……[s:ac:汗]大厂有钱请美术啊,程序其实都差不多的
饺子王-avatar

饺子王

这个画风是真的不行,做pc不要用这种画风又不是搞手游
PanyxArmyGamingDC-avatar

PanyxArmyGamingDC

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/27/biQ16r-9eaaZaT3cSsg-fz.jpg[/img]
你这个UI还挺不避嫌的。
你说是《杀戮尖塔》的mod我都信。

UI是游戏的脸面,纵然你说和爬塔有千般不同万般不同各种创新,但别人一打开发现你长这样,那你就是说不清楚。
尤其是现在还是开发阶段,就更是了,别人连你的游戏内容都玩不到,只能看画面,更解释不清了。
Noajang-avatar

Noajang

这,选“势力界面”,战斗界面也太像某游戏了

早期阶段,也可以理解,希望将来完成,准备发售的时候能有更多自己的东西,请加油[s:ac:茶]
!Anarchist?-avatar

!Anarchist?

加油吧,兄弟
itoonastywitit-avatar

itoonastywitit

支持一下三国题材的肉鸽卡牌,目前玩过的有杀戮尖塔、欺诈之地、怪物火车、高殿战记,对这个类型我还是很喜欢的,想吸引人的话靠画风,想留住人靠玩法,希望有不错的表现吧。
SleepAlot-avatar

SleepAlot

[s:a2:那个…]这些年,国内的肉鸽卡牌好像就活了一个月圆之夜,其他几个都死了。
难度很大啊。
同质化比较重,质量又不如那些精品,价格还不便宜。
Sin Stalker-avatar

Sin Stalker

其实三国这么好的题材为什么不做一款,娱乐策略类的?类似当年的富甲天下
另外这个画风太差了,换一种风格需要很多预算吗?
Spoopy-avatar

Spoopy

国产游戏,没做汉化就开始宣传[s:ac:呆]总觉得怪怪的。
nyxilion-avatar

nyxilion

看到三国进来了,然而卡牌实在是兴趣不大
Esmeray<3-avatar

Esmeray<3

[quote][pid=496448874,25711247,1]Reply[/pid] Post by [uid=9428400]aidaweiwei[/uid] (2021-02-27 22:12):

为什么国内独立游戏大部分都是手游画风?
实在欣赏不来。[/quote]emm主要是资金有限加上还有很多想完善的地方
Esmeray<3-avatar

Esmeray<3

[quote][pid=496452737,25711247,1]Reply[/pid] Post by [uid=38179013]懒惰的117[/uid] (2021-02-27 22:32):

这个画风是真的不行,做pc不要用这种画风又不是搞手游[/quote]我尽力了…资金上问题也有
Esmeray<3-avatar

Esmeray<3

Reply to [pid=496454839,25711247,1]Reply[/pid] Post by [uid=18489112]劝天能猫[/uid] (2021-02-27 22:42)

我理解你的说法,我在制作的时候也非常仔细的思考过这个问题,我觉得游戏中的模式作为借鉴和模仿并不是不能被允许,我觉得一款游戏能有自己创新的点,玩家觉得好玩,就足够了,至于大家摒弃的抄袭,我觉得1是玩家觉得不好玩,2是在美术上面过于相似,我知道我的游戏有很多不足,也有很多应该学习长进的地方,我会努力做到最好。这也是我第一款做的游戏,我觉得就算是出于兴趣,我也会把他做好。
Esmeray<3-avatar

Esmeray<3

Reply to [pid=496457954,25711247,1]Reply[/pid] Post by [uid=8144176]moyue1999[/uid] (2021-02-27 22:59)
感谢,我会的!
Esmeray<3-avatar

Esmeray<3

Reply to [pid=496461986,25711247,1]Reply[/pid] Post by [uid=43259327]云白妖梦[/uid] (2021-02-27 23:20)

是的,学生党真的经费有限,加上第一款作品,希望能有喜欢的人就很满足了。。。
Bibu-avatar

Bibu

[quote][pid=496461986,25711247,1]Reply[/pid] Post by [uid=43259327]云白妖梦[/uid] (2021-02-27 23:20):
[s:a2:那个…]这些年,国内的肉鸽卡牌好像就活了一个月圆之夜,其他几个都死了。
难度很大啊。
同质化比较重,质量又不如那些精品,价格还不便宜。[/quote]卡牌类大部分全是抄dq,就看谁弄得早+画风吸引人,晚来的全得死,因为玩法和牌组上没啥新花,只能微创新。
Esmeray<3-avatar

Esmeray<3

Reply to [pid=496462465,25711247,1]Reply[/pid] Post by [uid=42288005]KrolBlade[/uid] (2021-02-27 23:23)
学生党,经费确实不多,美工方面都是最低预算的。。主要想积累一些经验~
Esmeray<3-avatar

Esmeray<3

Reply to [pid=496463275,25711247,1]Reply[/pid] Post by [uid=15959672]丶楼[/uid] (2021-02-27 23:27)
在做了。。现在就是一些字体问题。。