Bee L Tea
2022-03-29T03:18:50+00:00
先贴图
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/31/9aQ8mkx-3cseZeT3cSsg-hs.jpg[/img]
首先可以把画质拉到10档,然后关闭SSAO和抗锯齿,视野距离调到5,阴影质量/液体细节改到高。光追当然是默认关闭的。
注意:任何电脑都一样,到电源选项里面找到处理器的供电,最小值改成100%,通过CPUZ的监视察觉到这样改了以后CPU实际频率可以高0.2左右。
1.为啥可以用140W,但是只给显卡95W呢,因为能耗比高,提高到140W,性能提高不足20%,没必要。风扇转速能低些,实际使用体验更佳。
2.魔兽毕竟还是吃CPU和内存游戏的游戏,最终团本瓶颈还在于这里,所以一定要给CPU吃饱,电源选项里面做好设置。视野距离5够用了,更高的对帧数有影响。
3.我是直接吧帧数拉到200然后开垂直同步,配合G-SYNC。直接限制165关垂直同步也是可以的,但是超过165反而效果不好,会有撕裂。
4.光追和SSAO对打游戏没什么用,可能某些人对这个有不同的感官。我反而觉得更明亮一些比较好,这个可以有不同意见,但是关闭了这两个是帧数提升最为多的,建议都关闭。
5.抗锯齿其实没啥必要,因为16寸2K已经不需要这个了。开启FidelityFX就行了,不过现在的1.0没啥用,现在AMD已经发布了2.0据说帧数可以直接翻倍,哪怕哪怕10.0再加大配置要求,应该也够用。
6.粒子效果非常重要,两个密度一定要开最高,这个影响副本技能,到时候技能看不见可是要死人的。比如我骑的浴火角鹰兽,关闭粒子效果直接就没有火了,这个很重要,真正影响到游戏体验的关键。
实际效果,可以看到我再野外可以稳定在165,但是不同场景对应显卡的要求差距非常大,奥利波斯最明显,在城中心,帧数掉到100-120,到虚空旁边,GPU负载降低到40%以下。团本会更低些,但是这个和显卡已经没有关系了,还是CPU和内存的瓶颈。所以别的游戏5800H+3070强于12700H+3060但是魔兽肯定是12700H+3060更合适。4800频率的DD5是狠拉跨,和3600-4000频率的DDR4都不好说胜负,但是比3200频率的DDR4还是更强些的。
关于Y9000P,我最终还是直接用均衡模式算了。试过自定义模式,可以把CPU拉满,风扇速度确实可以更低,打魔兽大约2600转的风扇,能安静一些。但是感觉更强了,看CPUZ监视并没有更强,魔兽还是吃单核,虽然吃CPU但是功耗没有那么吃,也没有那么所谓。风扇转速确实是更低的,更安静,但是温度会高2-3度左右,这个还是看自己喜好吧,厂家给的肯定是更保守些的。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/31/9aQ8mkx-3cseZeT3cSsg-hs.jpg[/img]
首先可以把画质拉到10档,然后关闭SSAO和抗锯齿,视野距离调到5,阴影质量/液体细节改到高。光追当然是默认关闭的。
注意:任何电脑都一样,到电源选项里面找到处理器的供电,最小值改成100%,通过CPUZ的监视察觉到这样改了以后CPU实际频率可以高0.2左右。
1.为啥可以用140W,但是只给显卡95W呢,因为能耗比高,提高到140W,性能提高不足20%,没必要。风扇转速能低些,实际使用体验更佳。
2.魔兽毕竟还是吃CPU和内存游戏的游戏,最终团本瓶颈还在于这里,所以一定要给CPU吃饱,电源选项里面做好设置。视野距离5够用了,更高的对帧数有影响。
3.我是直接吧帧数拉到200然后开垂直同步,配合G-SYNC。直接限制165关垂直同步也是可以的,但是超过165反而效果不好,会有撕裂。
4.光追和SSAO对打游戏没什么用,可能某些人对这个有不同的感官。我反而觉得更明亮一些比较好,这个可以有不同意见,但是关闭了这两个是帧数提升最为多的,建议都关闭。
5.抗锯齿其实没啥必要,因为16寸2K已经不需要这个了。开启FidelityFX就行了,不过现在的1.0没啥用,现在AMD已经发布了2.0据说帧数可以直接翻倍,哪怕哪怕10.0再加大配置要求,应该也够用。
6.粒子效果非常重要,两个密度一定要开最高,这个影响副本技能,到时候技能看不见可是要死人的。比如我骑的浴火角鹰兽,关闭粒子效果直接就没有火了,这个很重要,真正影响到游戏体验的关键。
实际效果,可以看到我再野外可以稳定在165,但是不同场景对应显卡的要求差距非常大,奥利波斯最明显,在城中心,帧数掉到100-120,到虚空旁边,GPU负载降低到40%以下。团本会更低些,但是这个和显卡已经没有关系了,还是CPU和内存的瓶颈。所以别的游戏5800H+3070强于12700H+3060但是魔兽肯定是12700H+3060更合适。4800频率的DD5是狠拉跨,和3600-4000频率的DDR4都不好说胜负,但是比3200频率的DDR4还是更强些的。
关于Y9000P,我最终还是直接用均衡模式算了。试过自定义模式,可以把CPU拉满,风扇速度确实可以更低,打魔兽大约2600转的风扇,能安静一些。但是感觉更强了,看CPUZ监视并没有更强,魔兽还是吃单核,虽然吃CPU但是功耗没有那么吃,也没有那么所谓。风扇转速确实是更低的,更安静,但是温度会高2-3度左右,这个还是看自己喜好吧,厂家给的肯定是更保守些的。