[制作组安利] 给泥潭老哥们安利可以刷刷刷、肉鸽和RAID的DOTA2RPG《帝王宝藏》

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Atheniaa

2020-10-01T02:29:44+00:00

大家好,我们是DOTA2游廊的作者团队“豹击社” 团队人数高达3人 ,今年的疫情开始时,我们三个人都在家闲的发慌,也不知道谁给的勇气,我们决定从零开始做一款DOTA2RPG。9个月来,我们没有一天休息,每天都要肝12-16个小时左右,一边学一边做,近3000小时的制作,码了接近10万行的代码,终于完成了项目的主体框架。
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部分游戏截图: ...
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背景剧情 ...
正站立在格林米亚原野上。这片看似宁静丰沃的土地,却曾经历过一场惨烈的战争。
  
两百多年前,居住在此的白石部落遭到邪恶军团‘渗透者’的入侵,几近灭亡。绝望之际,一支由大型飞艇‘牧风者’组成的舰队奇迹般地出现在天际。舰队统帅叫做维托·马里诺,他们从东极出发,征服了从未有人逾越的‘磁尘之海’,抵达了这片大陆。先进的东极科技,加上舰队英勇善战的军队,瞬间改变战局,击溃了渗透者军团。

白石部落的大酋长谭亚·泰比略在战争中遇刺身亡,遗留的部族将英雄维托拥护为新的首领。维托一边清剿渗透者余孽,一边统一了原野上的大部分势力,建立起一个繁荣的帝国: 新西尔维亚。

维托年迈将逝时,下令建造了一座浩大的王陵。与他一起长眠的,还有全部的‘牧风者’飞艇以及数不尽的宝藏。

王陵的四周建有四座高塔,分别派驻了帝国的最高战力作为指挥官,带领精兵看守。他们被称为龙爪陵守。

百年以来,无数盗墓者尝试侵入王陵,强大的陵守却从未让任何人得手。

然而,如今的格林米亚原野异动不断,多处发生的骚乱与灾害让龙爪陵守不得不分散注意,前去平息。与此同时,一支神秘的盗墓势力正在暗中观察,酝酿着一场阴谋。与以往的盗墓贼不同,他们所想得到的,不仅仅是无尽的宝藏,更是深埋的真相。作为一名优秀的陵卫,你的忠诚与信仰也会因为真相的浮现而动摇,是坚持还是改变,由你来决定。

地图类型即时战斗ORPG
《帝王宝藏》主体借鉴了WAR3上的经典地图《世界RPG》,但又加入了很多WAR3难以实现的功能与特色。这是一款需要长期培养角色的RPG,所以会劝退一些喜欢快节奏游戏的玩家。我们希望制作30个以上各有特色的职业,上百个需要技巧与配合的团队BOSS,以及数百甚至上千件酷炫的装备,最重要的是,这不是一款pay-to-win的地图,我们不会出售任何影响战斗数值的道具,也就是说氪金不能让你变强 顶多变美 ,但我们已经开始着手制作交易与匹配网站,会引入类似WOW金团的系统,让玩家各取所需。

目前进度:目前已经可以在dota2游廊游玩,搜索帝王宝藏即可,我们即将在几天后开放序章最后一部分=>Raid团本的第一阶段。

我们努力设计了角色的技能体系,让战斗不是无脑的QWER,拿女枪珊卓拉举例:
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熔岩加农有一个抛物线的飞行轨迹,而急速闪狙如果击中了熔岩瓶,则会额外引发一次爆炸,造成高额的伤害与眩晕。珊卓拉的激能光线有几率刷新自身,并且减少其他技能6秒的CD,脸好的女枪可以不断的甩技能,输出爆炸。

我们都是WOW的老玩家,喜欢研究输出循环,追求极致的DPS,所以我们也做了DPS的统计功能,以后也会推出竞速和各职业的DPS的排行系统。
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装备系统也是我们的一个重点,大部分装备都有不同的特效,而不是简单的数值堆砌,你甚至可以围绕一件装备打造出一种流派。
比如这一把迷雾尽破之锋,有玩家开发了一刀流的玩法。
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说实话,和大部分WAR3以及DOTA2上的RPG相比,我们没有做成打一个BOSS爆一地装备的模式。这一点在测试期开始,就一直存在很大的争议,有很多的玩家吐槽说爆率太低,但我们一直坚持物以稀为贵的理念。如果掉率太高,很快玩家就会失去出货时的惊喜与激动,也会减弱玩家刷到装备时的成就感。而且我们也加入了保底系统,前中期大部分装备都可以用分解多余装备的碎片来兑换,避免脸黑一直刷不出的局面。

尽管我们一直强调玩家间的组队配合,但我们一直很考虑独狼玩家的感受。我们在游戏中加入了动态的难度与掉率调整,会根据玩家人数变化。我们也额外制作了一张ROGUE-LIKE的副地图,可以单人进入随机怪物与技能的秘境挑战。
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我们非常清楚,我们的RPG是内容消耗非常快的游戏类型,因此,只有不停的开发新职业、新装备、新副本,才能留住玩家。游戏还有太多的不足与细节需要打磨,我们也希望玩家给我们多一点宽容与理解,相信我们的能力,我们一定会将游戏变的更丰满,把《帝王宝藏》的故事一直讲下去。

我们正在开发的raid本 ...
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一些开发感悟 ...
  • WAR3的地图编辑器虽然经典好用,但DOTA2的起源引擎也真的非常优秀,画质更好,上限更高,可以做出很多黑科技,但也相对的上手较难,并且资料与指引实在太少,需要大量的时间踩坑,幸好我们作图过程中得到了AMHC(DOTA2地图作者社区)的很多指导。如果你有足够的热爱与坚持,并且看英文界面不发怵的话,DOTA2地图编辑器是尝试做游戏的极好工具。我们也建了一个新手作者抱团取暖的小QQ群:172892363,对作图感兴趣的老哥可以一起讨论学习。
  • 我们也非常希望有同样热情的朋友加入我们的团队 三个人都肝的没什么头发了 ,兼职与全职皆可,有兴趣的水友可以私信我们。

最后,来一个ROLL点活动,奖励是游戏中的两款皮肤,截止到10月10号23:59之前的所有楼层随机抽取10位(抽到重复id顺延下一楼层):
大图点我 ...
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10月12号编辑:
接下来抽取10位幸运老哥送出游戏内两款皮肤~

[@庄之樗][@神雉][@冰霜雪语][@Brian-P][@发疯的橘子][@Lnightmare ][@Cerberth][@风月依然无边][@就是因为太相信你...][@浅色的鱼]
根据185楼的Roll点结果,以上10位幸运老哥请私信我你的steamID,我将在收到私信后第二天的下午1点直接在数据库给你加上,您需要:
  • 最少游戏内建过一个角色,以便我找到你的存档
  • 告知我你的steamID,并保证在第二天的1点为下线状态
  • 因皮肤绑定角色,为防止某个角色你还没建号,可以选择告知我你要领取的角色以及他所在的存档栏位,或选择领取绑定steamID的游戏内等价货币许愿石

感谢大家的支持!能有这么多人喜欢我们做的游戏就是我们做这个rpg的最大的快乐[s:ac:茶]我们将在Raid本彻底完工以及新皮肤制作完成后 白发萝莉,性转男拳 继续回来发福利贴