sonicas9
2021-11-26T02:48:19+00:00
现在3A大作的影响力已经可以和好莱坞一线大片对标了,感觉未来影视行业会被游戏行业超越
不可能的,游戏你首先得有一台机器。而影视有手机就行。群众基数就不一样怎么比
不行,影视盗版的速度和广度远超游戏[s:ac:哭笑]
中国一年的电影总票房大概比王者荣耀一年流水多一点吧。
[s:ac:哭笑]
刚好在游戏公司上班,版号问题,现在只有顶部的几家能够拿到,而且内部竞争还特别激烈
算手游可能已经超了吧[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
游戏需要信息的输入+输出,影视作品只需要信息输入,门槛不是一个层级,受众数量就不可能相比。
怎么定义超越?看流水吗?
单一个王者荣耀一年流水就100亿
我认为随着科技发展绝对会的。
电影电视发展了多少年?有什么巨大的进化吗?
至少我这个外行是看不太出来的。
游戏呢?
从乒乓到NA2K
从荒野大镖客FC到荒野大镖客2
是多么大的技术进步?
游戏能从互联网和虚拟现实科技甚至人工智能的进步中得到增益。
到了最后,就成了你选择看一部电影,还是走进一部电影并让这部电影随你想法演下去的差别了。
是产值还是利润,或者是人群数量,又或者纯技术角度?
需要具体的范围,也需要用具体量化指标来进行比较。不然谁超越谁,没有统一的定论的。
另外很多周边算是哪个产业的呢,比如漫威的各种玩具,算是影视产业还是游戏产业呢
游戏机的产值算不算游戏产业,那手机的销量也算游戏产业吗?还是手机销量也算影视行业一部分?
还是只算出版物?没有版号的怎么统计呢
感觉不会,游戏是需要交互的,交互是有成本和门槛的。
而我相信这个世界还是懒狗比较多,不然也不会这么多人选择云了就当通关了。
如果单纯看营收和流水的话,国内应该是游戏早把电影爆了,国外我看着这个也不像是迪士尼的电影收入能把EA epic爆了的。
之前还有新闻报道是关于影视后期的公司赚不到钱 留不住特效制作人才不停往游戏公司跑。
看影响力的话,可能要等设备和游戏模式的整体升级
游戏现在在走的电影化叙事,只是早期阶段对电影这个前辈的拙劣模仿(我认为游戏娱乐性很强,但艺术领域现在还在相当早期的青涩阶段hhh)
未来游戏应当凭借互动性走入自己独特的道路
就像20世纪开始的电影,从单纯模仿摄影的记录,到模仿戏剧的平面演出,再逐渐发展起来,引入镜头语言和蒙太奇,走入了自己的道路一样,和其他形式成为并行的赛道,而非取代关系
再说了论画面,同等水平下慢慢打磨的电影永远比即时渲染的游戏好
营收已经暴了
影响力的话,靠电影化叙事(也就是播片),永远无法超越电影
如果能实现头号玩家那样的游戏体验,估计就能了。那时候游戏已经不单纯是游戏了,而是虚拟世界
游戏产业的规模甩影视产业好几条街,不知道你是指哪方面超过不超过[s:ac:哭笑]
不行吧,洗钱刚需啊
别说港片年代那拿枪逼着明星去演戏的破事,就前几年那个七亿成本再直接撤档的阿修罗……