游戏产业将来有机会超越影视业吗?

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zidane

不可能的,游戏你首先得有一台机器。而影视有手机就行。群众基数就不一样怎么比
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KomoJikoni

不行,影视盗版的速度和广度远超游戏[s:ac:哭笑]
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Access

中国一年的电影总票房大概比王者荣耀一年流水多一点吧。

[s:ac:哭笑]
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MirDjamalof

刚好在游戏公司上班,版号问题,现在只有顶部的几家能够拿到,而且内部竞争还特别激烈
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zwol

算手游可能已经超了吧[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Mr_Black

游戏需要信息的输入+输出,影视作品只需要信息输入,门槛不是一个层级,受众数量就不可能相比。
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Prizmo

怎么定义超越?看流水吗?
单一个王者荣耀一年流水就100亿
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LordHampter

这就不是对立的,将来影视行业将和游戏行业融合
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ALANNN

我认为随着科技发展绝对会的。
电影电视发展了多少年?有什么巨大的进化吗?
至少我这个外行是看不太出来的。
游戏呢?
从乒乓到NA2K
从荒野大镖客FC到荒野大镖客2
是多么大的技术进步?
游戏能从互联网和虚拟现实科技甚至人工智能的进步中得到增益。
到了最后,就成了你选择看一部电影,还是走进一部电影并让这部电影随你想法演下去的差别了。
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Lieutenantツ

是产值还是利润,或者是人群数量,又或者纯技术角度?

需要具体的范围,也需要用具体量化指标来进行比较。不然谁超越谁,没有统一的定论的。

另外很多周边算是哪个产业的呢,比如漫威的各种玩具,算是影视产业还是游戏产业呢

游戏机的产值算不算游戏产业,那手机的销量也算游戏产业吗?还是手机销量也算影视行业一部分?

还是只算出版物?没有版号的怎么统计呢
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RealBscYT

感觉不会,游戏是需要交互的,交互是有成本和门槛的。

而我相信这个世界还是懒狗比较多,不然也不会这么多人选择云了就当通关了。
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Peropero

如果单纯看营收和流水的话,国内应该是游戏早把电影爆了,国外我看着这个也不像是迪士尼的电影收入能把EA epic爆了的。
之前还有新闻报道是关于影视后期的公司赚不到钱 留不住特效制作人才不停往游戏公司跑。

看影响力的话,可能要等设备和游戏模式的整体升级
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E-SY

gta5倒是史上最赚钱的娱乐产品
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ttv123s

游戏现在在走的电影化叙事,只是早期阶段对电影这个前辈的拙劣模仿(我认为游戏娱乐性很强,但艺术领域现在还在相当早期的青涩阶段hhh)

未来游戏应当凭借互动性走入自己独特的道路
就像20世纪开始的电影,从单纯模仿摄影的记录,到模仿戏剧的平面演出,再逐渐发展起来,引入镜头语言和蒙太奇,走入了自己的道路一样,和其他形式成为并行的赛道,而非取代关系

再说了论画面,同等水平下慢慢打磨的电影永远比即时渲染的游戏好
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ffaizuki

营收已经暴了
影响力的话,靠电影化叙事(也就是播片),永远无法超越电影
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RedCremeSoda

了知识: 目前全球游戏产业规模大于音乐+影视产业
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TommmyTokes

如果能实现头号玩家那样的游戏体验,估计就能了。那时候游戏已经不单纯是游戏了,而是虚拟世界
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fighttenirish

游戏产业的规模甩影视产业好几条街,不知道你是指哪方面超过不超过[s:ac:哭笑]
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✌ Allizepo ✌

不行吧,洗钱刚需啊
别说港片年代那拿枪逼着明星去演戏的破事,就前几年那个七亿成本再直接撤档的阿修罗……