LeilaG ♡
2022-01-23T03:27:01+00:00
尤其是那种高dau的PVP手游,在线时间都是以小时计的,原神每天半小时下线,dau水平也远不如pvp游戏,但是营收能力稳居第一梯队,这种游玩模式对于游戏公司来说不要太舒服
我记得是租的阿里云服务器,有没有大手子出来讲一下这服务器贵不贵啊
Reply to [pid=585418601,30490909,1]Reply[/pid] Post by [uid=63509639]板栗花2号机[/uid] (2022-01-30 11:31)我记得有人说过九位数
不知道啊,你应该直接问问你们班那个学习好但是不受待见的那个同学,问问他到底怎么样[s:ac:茶]
[米哈游总裁大伟哥参加2020阿里云数智互联网峰会,谈米哈游和阿里云的故事(2020.09.17)-哔哩哔哩] [url]https://b23.tv/m1aotqJ[/url]
[quote][pid=585419288,30490909,1]Reply[/pid] Post by [uid=63200773]勇敢正义希望[/uid] (2022-01-30 11:34):
我记得有人说过九位数[/quote]说少了,起码11位数吧
[quote][pid=585419288,30490909,1]Reply[/pid] Post by [uid=63200773]勇敢正义希望[/uid] (2022-01-30 11:34):
我记得有人说过九位数[/quote][s:pg:吃瓜]九位数?亿?有点扯感觉
九位数过分了,当时的讨论结果是能上八位数就算顶级配置
[quote][pid=585419387,30490909,1]Reply[/pid] Post by [uid=62794582]tuler[/uid] (2022-01-30 11:34):
不知道啊,你应该直接问问你们班那个学习好但是不受待见的那个同学,问问他到底怎么样[s:ac:茶][/quote]实不相瞒,那个同学就是我,主要是我长太帅了,遭人嫉妒,只有少数女同学心疼我[s:ac:哭笑]
[quote][pid=585419601,30490909,1]Reply[/pid] Post by [uid=60302139]我说话你不爱听[/uid] (2022-01-30 11:35):
说少了,起码11位数吧[/quote][s:pg:吃瓜]11位?你想说电话号码吗
你说的应该是服务器负担吧,又不是人下线了你就把服务器给关了,原神的服务器容量一直都是大于玩家数量的,比原神服务器成本高的只有那些日活月活比原神高的游戏,其他日活月活不如原神的除非服务器是买的,不然不可能比原神高啊。
不是做游戏的,但是一般理性而言原神这种开放世界对数据库存储和读写的需求比一般pvp游戏是要大很多的。
比如每一个怪物,素材,宝箱的刷新信息都是储存在服务器上的,加起来起码有数万个点位信息。
普通pvp游戏为每个玩家存储的数据无非是等级,技能,装备这些,而且这些数据更新的频率也无法和开放世界上的数据相提并论。
阿里云服务器,原神听说一年快10亿,开放世界的存储容量也高的多比大多数pvp游戏,
你指的是同时在线的并发量负载吧,pvp分很多种啊,像mmo那种多人同屏对战,一场城战解决并发量的负载上限最难,像MOBA 吃鸡,一局玩家数量都是固定的。
原神本体在运营
然后租了阿里云,搞了个云原神
你说便宜不
Reply to [pid=585419601,30490909,1]Reply[/pid] Post by [uid=60302139]我说话你不爱听[/uid] (2022-01-30 11:35)11位几百亿比原神全年收入还高[s:a2:你看看你]
[quote][pid=585419958,30490909,1]Reply[/pid] Post by [uid=61453799]TEENSY[/uid] (2022-01-30 11:37):
真舒服怎么不见多几个跟它学的[s:ac:咦][/quote]学不会的,个人感觉是真有壁垒,不仅仅是技术壁垒
阿里云在官网首页发过原神的技术难点,比pvp游戏成本高多了