Anachrono
2021-12-20T05:25:14+00:00
[s:ac:茶]先说结论,按照米哈游现在的团队规模生产的生产力来说,原神在同赛道上可能目前没有竞争对手。
因为同样的一个时间周期里,原神可以提供的游戏内容是最多的、细节打磨是最好的。
要打破这个局面,必须要大厂愿意集中资源冒风险去开发一款可能会爆款的游戏。
那么如果某一天,原神不好玩了,玩家群体会去选择什么样的游戏呢?
这才是那些体量不够大的小公司或者不愿意投入资源的大公司该考虑的方向。
你们不要提崩4了,就原神现在的情况,除非崩4质量爆炸,能吸引到原神都吸引不了的玩家,不然mhy可能陷入发展瓶颈。
[s:ac:哭笑]2-3年内不一定有竞品呢
3年左右新的产品不就出来了
明年崩铁 估计也得上线
保不齐每年都有新的米哈游作品
[s:ac:哭笑]你想想“三蹦子不好玩了”的玩家跑去哪就知道了。
你得想想,原神刚出的时候,崩三周年庆,流水腰斩,那些玩家去哪里了[s:ac:偷笑]
[s:ac:哭笑]………pv还原度有80%切可以多端运行的王者荣耀世界
曾经的米忽悠风评不好,我不算闲着没事黑的人但也算路人吧,单机3A和魔兽世界不好玩么[s:a2:偷吃]
然而这一切截止到了今年7月,我在B站看到了《薪炎永燃》的动画短片和幕后花絮,心中熄灭已久的二次元火焰就这样烧起来了[s:ac:哭]
后来就是追进度2个月氪出母猪章,从炎律到蛇蛇一个复刻和专武圣痕都没落下,最后被深渊天气针对打爆直接弃坑的故事 (现在又去玩后崩2了) [s:ac:哭笑]
你猜我现在去了哪?[s:ac:羡慕]
神里!神里小姐什么时候复刻啊
当然刚入坑的时候我也犯了追强度的毛病,氪了9单强抽2命雷神+专武结果连歪3个小保底+吃满定轨[s:a2:妮可妮可妮]
但现在想通了,追个屁的强度老子深渊都懒得打差你这1200原石不成?每天10分钟日常融树脂,攒满了就去农5次副本,XP抽卡快乐游戏[s:a2:doge]
所以崩坏4,科尔契前线,星穹铁道什么时候来啊[s:ac:抓狂]
以后大概率不会数字迭代了,可能崩坏4也没有了,这就是单一IP的风险---证监会说的
你看看吃鸡 apex 永劫无间,差不多和原神一个模式,换种题材就可以了
为什么要竞争?直接让原神死,大家回去2D大头娃娃摆烂不好吗?
崩坏3的竞争对手是原神
原神的竞争对手是崩4
崩4的竞争对手是原神2.0
同赛道的大概率打不过的
你看只卖建模的抽卡手游有多少打得过国产抽卡先帝阴阳师和老剧情抽卡手游FGO的
手游moba都只能吃吃王者剩下的
能秒原神的肯定是开辟新赛道的游戏
就目前国内研发公司的成绩,能打败米哈游的只有米哈游自己
搞个二次元上古卷轴OL,每个季度出夏暮岛DLC,免费体验三年以上即可完胜原神。
其实我觉得多端平台联通,持续更新型高质量pve游戏的赛道仍然是宽敞的,至于是不是开放世界,是不是二次元,是不是arpg倒并不是那么重要,像幻塔这样不去强调差异化二是按着原神的标签正面刚是愚蠢的做法,而只要在游玩节奏、付费设计和时间消耗上做好规划,原神的用户并不介意去尝试同样高质量的非二次元画风和非开放世界类作品,