voidgear
2021-09-13T11:06:32+00:00
存不存在这样一个案例
某游戏当初是生肉,或者机翻汉化,然后攻略,概念,自定义挑战玩法完全就用生肉的概念(比如不吃道具通关,速通)。
后来这个游戏有了完备的汉化,专有名词也汉化了,新入坑的玩家没有历史包袱直接上路,然后发现没法和老玩家交流,看不懂他们的攻略,也不知道他们在挑战个什么。
到最后新老玩家完全拒绝融合,并且互相不承认对方的攻略,明明是一款游戏同一个地区同一个版本却分裂成了两套人各玩各的。
Ps. Wow那样版本进化了的不算,这种版本变迁造成玩法变迁是主要因素,不是翻译造成的。
某游戏当初是生肉,或者机翻汉化,然后攻略,概念,自定义挑战玩法完全就用生肉的概念(比如不吃道具通关,速通)。
后来这个游戏有了完备的汉化,专有名词也汉化了,新入坑的玩家没有历史包袱直接上路,然后发现没法和老玩家交流,看不懂他们的攻略,也不知道他们在挑战个什么。
到最后新老玩家完全拒绝融合,并且互相不承认对方的攻略,明明是一款游戏同一个地区同一个版本却分裂成了两套人各玩各的。
Ps. Wow那样版本进化了的不算,这种版本变迁造成玩法变迁是主要因素,不是翻译造成的。