Kahlil912
2020-05-28T08:57:18+00:00
如题,LZ是团队里的一个小透明,出于从小对游戏的热爱所以投身到了这个行业中,但是同时兼具玩家和研发的身份时候,往往会困惑于怎么把一款游戏做到团队能满意, 且市场和玩家都能够接受的地步,所以还请大家不吝赐教。
虽然自己玩过的游戏很多,但是每个游戏经常都能听到很多的骂声(虽然不乏真香的存在),口碑和盈利真的不可兼得么,作为一个普通玩家,我玩游戏可能有十来年了.玩过的游戏涉及各种类型,SLG、MMO. RPG, Roguelike等等,但是实际沉淀下来想从一个研发角度去做一款游戏的时候,经常会感到很迷茫,游戏吸引我们的到底是什么,是什么能让我们坚持五六年甚至十来年。
说下游戏吧,现在还在研发阶段,类型是MM0类型的端游,目前很多系统和玩法方面需要团队去创造,而我们因为是一个很新的团队,所以在研发过程中走了一些弯路,所以我们可能需要更多来自骨灰级玩家的观点来丰富我们的想法,同时希望各位玩家一起和我们来把这款游戏完成(说实话以前不觉得,现在真觉得自己做的游戏像自己的儿子似的),目前和制作人沟通之后也挺认可这种方式的,这种不一样的方式也许能给小团队制作出来的游戏更多的新鲜血液和灵感,能让国产的MMO端游焕发出不一样的生命力。
因为目前只是一个小团队, 所以能给到大家的福利也只有偶尔会送出一些小礼品给到大家, 也会在游戏内测的时候给到参与的诸位邀请码(因为内测大概率是邀请制的),让大家一起参与游戏,也希望大家能给我们提出宝贵意见,之后也会视情况举行一些线上活动和线下聚会来回报大家。
希望有兴趣的朋友可以发给我你的QQ或者微信号,在这里先提前感谢各位了![s:a2:笑]
虽然自己玩过的游戏很多,但是每个游戏经常都能听到很多的骂声(虽然不乏真香的存在),口碑和盈利真的不可兼得么,作为一个普通玩家,我玩游戏可能有十来年了.玩过的游戏涉及各种类型,SLG、MMO. RPG, Roguelike等等,但是实际沉淀下来想从一个研发角度去做一款游戏的时候,经常会感到很迷茫,游戏吸引我们的到底是什么,是什么能让我们坚持五六年甚至十来年。
说下游戏吧,现在还在研发阶段,类型是MM0类型的端游,目前很多系统和玩法方面需要团队去创造,而我们因为是一个很新的团队,所以在研发过程中走了一些弯路,所以我们可能需要更多来自骨灰级玩家的观点来丰富我们的想法,同时希望各位玩家一起和我们来把这款游戏完成(说实话以前不觉得,现在真觉得自己做的游戏像自己的儿子似的),目前和制作人沟通之后也挺认可这种方式的,这种不一样的方式也许能给小团队制作出来的游戏更多的新鲜血液和灵感,能让国产的MMO端游焕发出不一样的生命力。
因为目前只是一个小团队, 所以能给到大家的福利也只有偶尔会送出一些小礼品给到大家, 也会在游戏内测的时候给到参与的诸位邀请码(因为内测大概率是邀请制的),让大家一起参与游戏,也希望大家能给我们提出宝贵意见,之后也会视情况举行一些线上活动和线下聚会来回报大家。
希望有兴趣的朋友可以发给我你的QQ或者微信号,在这里先提前感谢各位了![s:a2:笑]