🖤HurtingButISmile🖤
2021-05-23T03:59:49+00:00
来问问万能的NGA
学了一年已经搞不明白,这能找啥工作啊?
Ae,Pr,C4D,Ps,AI通通都学了,平面设计也学…这专业到底是干嘛的?太杂了吧…[s:ac:晕]
设计行业一切看作品。先发作品出来看看。就知道什么水平。
就是杂活,面对的是全流程,看你个人发展意向
愿意干平面就去干平面,愿意后期就去短视频,愿意写代码就去做前端
建议大二自己选定方向发展,这行千万得有作品
我数字媒体技术的,现在也迷茫懵逼,论写代码的不如物电科班的,论审美打不过人家美术学院,论拍摄挣的钱不如人家干婚庆的,我准备当个编导或者剪辑了,这行早晚得转行,啥都学,啥都学不精,行业也没什么难度
我数字媒体技术,现在在做游戏策划.同学有做码农的,有做影视后期的,有做短视频的。总之和it传媒文娱相关行业
学的东西杂而不精。
理论上数字媒体什么都能干,
我读书连什么剧本创作、什么C#、什么表演,都学过离谱得很。
同学毕业后,有UI,有原画,有漫画,有动画,有品牌设计,有摄影,有编剧,有灯光,最离谱的是有个老哥进了个老牌中厂当程序员。
19届末流二本数字媒体艺术毕业的渣渣随便聊一下 当年大学同学27人 大部分考研考公考教师 毕业找相关行业上班的就个位数[s:ac:哭笑]我先后做过电视台记者 小公司抖音视频剪辑 目前在不知名游戏公司做各种杂七杂八的视频 [s:ac:哭笑]
Reply to [pid=519400881,26930562,1]Reply[/pid] Post by [uid=61172382]AUTURRA[/uid] (2021-05-27 12:33)[s:a2:doge]你可以试试向技美方向发展。
现在技美贵得很。
我数媒技术专业,我说一哈我的大学经历吧
大二开始我们专业开始分方向,影视和交互。影视主要做视觉类,比如平面设计,电影短篇或者动画;交互的话主要偏向程序类(因为我是影视的所以我不怎么了解交互那边的)
大三之后影视这边主要是拍片子,啥大广赛学院奖的都参加,因为平时也没啥作业所以还挺多空余时间的。当然也有不喜欢拍片的,就去学画画或者建模(我们并不是美术生,去画画基本是基于兴趣)
到大四准备毕设,我自己的就是一个像素RPG游戏,班里好几个交互方向的是自己做了3d游戏,隔壁班的有人自学了原画,他的毕设就是自己去网易的实习感想跟作品;还有个大佬自己完成了一部三维动画,从建模到动作到镜头到渲染一手包办。
毕业之后我是入行游戏行业做视觉设计,后面出来做视频,现在在学ue4准备换工作
基本是这样,虽然不同专业,但是也给楼主一些参考吧。毕竟大一就能学这么多东西,起步点比我当时的高太多
数字媒体应用技术 现在在做平面设计 想转行找不到方向
[quote][pid=519401895,26930562,1]Reply[/pid] Post by [uid=61945772]矢五六[/uid] (2021-05-27 12:36):
[s:a2:doge]你可以试试向技美方向发展。
现在技美贵得很。[/quote]问这种问题的你让他当TA,你是有多看不起TA
游戏行业现在不收杂鱼,不信的欢迎来送人头
楼上说的没错,本质是把你往ui和系统操作逻辑设计上引
但是工具仅仅只是工具,你要是拍部电影出来你也能毕业 归根到底你自己想靠工具做什么视觉效果出来
[quote][pid=519401895,26930562,1]Reply[/pid] Post by [uid=61945772]矢五六[/uid] (2021-05-27 12:36):
[s:a2:doge]你可以试试向技美方向发展。
现在技美贵得很。[/quote]老哥,我美院生…我技美是啥都不知道,听名字看上去很看得起我的脑子……
所谓万金油,东一榔头西一锤子啥都学,实际就是博而不精的傻吊专业,。。。
数字媒体艺术,数字媒体技术,教育技术学,这几个实际上是同一个专业只是侧重点稍有不同