jammy donUt
2020-11-02T02:04:12+00:00
2019.11.10 建号
(一)闪回2006年
说起第一次接触魔兽世界,应该是2006年,那时我只是一名高二的学生。依然很清晰地记得从“依依棉花糖”那借来了4张魔兽世界的安装光盘(每张600MB左右,共约2.5GB)。在一个总硬盘只有10G的笔记本电脑上安装了起来。大约经历了4个小时的安装过程,期间由于D盘空间不足,把D盘彻底清空了以后再重新安装了一遍。我怀着无比激动和期待的心情,双击点开了魔兽世界的图标,然后就立马被开场CG彻底征服了!!!然后电脑也被魔兽世界彻底征服了……勉强算得上流畅看完CG,其他时候画面基本上是卡住的,鼠标动一下都跟幻灯片一样,根本无法流畅登录游戏。对,你没有看错,就是连登录游戏时输入账号都实现不了。
那个年代的硬件设备总体上是比较落后的,电脑的硬盘普遍都是10GB左右。移动储存设备也同样落后。我记得那时MP3才刚刚流行起来,2004年的时候有个32MB的MP3(也就能存下8到10首歌)会让人觉得非常酷,到2006年的时候,市面上普遍出现的MP3也只有512MB左右,能存个一两百首歌的样子吧。还有如今很多人没见过的软盘(也叫3.5英寸磁盘),在06年的时候也还是能看见的。许多电脑保留了软驱,就是为了读写软盘用的。如今这个只能存储大约2MB左右的软盘已经被时代给淘汰了。但是在那个年代,移动储存设备还不普及的时候,软盘确实是存储文件最方便、性价比最高的工具,因为它能实现即时的读写,你可以把他理解成一个只有2MB储存空间的U盘。这个软盘的名称也很有意思,因为它的外壳是个正方形的硬塑料外壳,乍一看是不能理解为什么它不叫硬盘而要叫软盘。之所以叫软盘,是因为它真正起到存储作用的内心是个黑色的薄薄的圆软盘,就像黑胶唱片的缩小版,至于硬塑料外壳只是一个起保护作用的外壳。
在那个年代家用电脑的硬件普遍带不动魔兽世界很正常,家用网络也不一定能带动魔兽世界。那时家用网络资费有一部分是按流量计费的(没错,就是按流量,跟现在手机按流量收费是一个道理),还有一部分网络资费是按上网时长来计费的,比如2元/小时。只有少数网络资费是包月的。但不论哪种资费方式,家用网络的带宽,普遍都不适合玩魔兽世界。换句话说,即便你的机器能轻松驾驭魔兽世界,但是你的网络会让你的延迟彪红,让你同样是在看幻灯片。
家里没法玩魔兽世界了,那么就只能去网吧了。在此之前,从来没有接触过按时长收费的游戏,30元4000分钟的点卡,本就是一笔不小的开销了;再加上网吧的上网费用,这迫使一个高中生必须要精打细算地支配零用钱。我来例举一下当时的物价,网吧是2元/小时。充会员100元能送30元,并且网费变成1.5元/小时。这相当于交100元,能上约87小时,平均每小时1.15元。魔兽世界的点卡平均下来是每小时0.45元。这样一来,玩1小时魔兽世界的成本就是1.6元。如果每天玩2个小时,就要花费3.2元,一个月花费约100元。
那么从哪里弄到这些游戏经费,就要动点脑子了。你总不可能跟家里说,我要玩游戏,给我100块钱吧。那个年代家长肯定是不支持玩游戏,更不会支持去网吧。因此,这100元只能从伙食费里面抠出来。
当时我们学校食堂的最低消费是2.5元,两菜一汤。3.5元就是三菜一汤。学校门口的点菜快餐是5元一个菜。早餐包子是0.8元1个,馒头是1元3个。米粉是2.5元一碗素的,3元一碗带点肉末的。
如果一日三餐只吃食堂,每次充200元饭卡大概是可以吃一个月的。家里一般也就每个月给200元伙食费。那么就要讲究点策略,跟家里说,最近食堂总是吃不饱,想每天晚上到外面吃个快餐。一般家长在吃上面还是会支持的,这样每个月就能多出100元伙食费。先二话不说,把网吧会员充100送30弄好。至于吃饭嘛,嘿嘿,还是老老实实吃食堂。按最低消费2.5*2+0.8=5.8元/天来计算,一个月就是174元。这里还有4元的空缺,只能有时早餐从家里拿点饼干,省几天早餐出来,就有30元的点卡钱了。
其实那时候平均每天也就是能玩2小时,一来高中生时间非常有限;二来魔兽世界对未成年人有限制机制,超过2小时候游戏时间以后,获得的经验、声望等等收益都减半。不光是打怪经验减半,貌似包括交任务获得的经验和声望都减半(时间太久了,具体减半的机制不记得了)。不过后来听说,他们有人偷了自己家长的身份出来验证的或者找黑网吧老板借身份证来验证,就没有收益惩罚了。但是这也导致了后来九城转网易的麻烦,很多用这些方法验证的账号,在转网易以后,就再也找不回来了。
(二)真正的第一次
万事具备,只欠去网吧了。终于在一个晚自习下课后,第一时间和同学飞奔到了网吧,开始建立了第一个魔兽角色——人类女法师,服务器:狂风峭壁 ID:菲菲贵妃糖。服务器和阵营,是其他同学们早就选好了的,他们从公测就在别的服务器玩,这次为了让所有同学能在同一个服务器,就重新在狂风峭壁都建了个新号一起玩。至于游戏ID,当时他们说,玩个人妖号,假装自己是个妹子,能博取大号的同情。所以,要求我们都叫做“XXXX糖”。事实证明我们后来确实也尝到了这个甜头。一个ID叫“搞定”的人类战士,带着我们一群人刷了两遍死亡矿井。就看着他后面跟着:巍巍爱心糖、依依棉花糖、小丑棒棒糖、菲菲贵妃糖……(其实现在写到这些名字的时候,还浑身起鸡皮疙瘩,或许还是觉得那样的回忆很青涩吧。)从游戏画面上来看,搞定就像个高富帅优质极品男,后面跟着一帮后宫佳丽。然而事实却是,包括“搞定”在内,这5个人都是大老爷们。
(三)搞定的故事
我对“搞定”还是有很深刻的记忆的。当时我十几级正在西部荒野做任务打着那些麦田傀儡之类的东西,不小心ADD到了旁边的3个迪菲亚走私者,然后我想都没想,一个冰环,拔腿就跑。作为一个萌新,能有如此操作,简直太不可思议了。(我不会告诉你我一个冰环放空了,一个都没有冰住)。这时,我看到个光头男正在挖矿,在月光的照耀下,头显得格外的亮(那时候还不会调视角,都是看着大头娃娃在玩的,直到后面才知道把视角拉到最远,就看不清那么多外貌上的细节了。)这时,只见他挖完矿后,直接一个冲锋,就冲向了我跑来的方向。然后,后面的怪,就瞬间倒地了。我转过身,把鼠标放上去看见:人类战士,60级!这就是传说中的60级!!!这是我第一次看到60级的大号,而且这个大号路见不平,拔刀相助救了我一命。难道他是被我的名字被吸引了吗?出于礼貌,我马上给他刷了一个奥术智慧,(当时我们走在路上,看到人都会互相刷buff,这是我的启蒙老师“巍巍爱心糖”教我养成的好习惯。)然后也没多想转身就走了。也就是5秒左右,我看到屏幕左下方刷出来一句粉红色的密语:“谢谢你,小姑娘,我是战士不用智力。” 小姑娘!他真的把我当成小姑娘了!我还没来得及多想,他就已经组队邀请我了,我加入了小队。他继续密我说:“我带你去死亡矿井吧,你还有其他的朋友去吗?”死亡矿井是什么鬼?作为一个萌新,我当时根本就不知道这是个副本,能获得大量的经验升级以外,还能得到一把能用很久的红宝石法杖“火石法杖”。
我当时愣住了,赶紧问坐在旁边的巍巍爱心糖,死亡矿井是什么。
巍巍爱心糖是个牧师,在其他服务器有满级号,是位从公测就玩起的老玩家。每天跟我念叨得最多的就是要成为一名高端的暗牧。他看了一眼我的屏幕,抢过我鼠标把视角对准了搞定,大声说了句:卧槽,元帅套,日哥你遇到一条大腿了。我当然不知道元帅套是什么,其实直到玩怀旧服前,看攻略才知道元帅是联盟的pvp军衔,那时的获取难度是极高的。
(话外音:这里说明一下日哥的名字,请不要想歪了。我的真名有个“晖”字,小时候写字写得很开,就被别人嘲笑叫日军。原本我也是很反感这个名字的,加之我父亲是名解放军人,我对侵华日军的痛恨比一般人更加深刻,小时候看抗日剧都会拍手叫好。但是这么一个尴尬的绰号,却被所有的朋友叫顺口了。久而久之,大家习惯了这个称呼,甚至就觉得我姓日,名军了。叫多了日军可能他们自己心里也不那么顺畅,所以后面都改口叫日哥,或者叫小日了。既然大家觉得叫起来亲切,我也就默默接受了这么奇怪的称呼。在之后的很多网络id,我都用的小日哥。直到某一天连“日”也被和谐了,我就尴尬的用了“曰”来代替了。)
巍巍爱心糖看完聊天记录,赶紧又接过键盘,对搞定回复到:有呀,我这还有好几个小姐妹在各自练级,你都带带我们吧。搞定说:好呀,队长给你,你都组进来吧。于是我把几个糖都组了进来,又老老实实把队长交给了搞定。搞定一看我们这帮人的名字估计是真的被误导了,立马在小队里问到:你们都是女孩子吗?我还在犹豫怎么接话时,巍巍爱心糖已经开始在小队里跟搞定撩骚了起来。他们聊的啥我不太记得了,只是现在想起来仍觉得比较肉麻和尴尬,毕竟一个大老爷们在装小女生…我自己的感觉是很奇怪的。但是管他呢,有个大号带了,又是这么强力的大号(我当时理解的强力仅仅是因为他60级,至于装备,操作之类的就完全不懂了),先混混再说。搞定又把队长交回给我了,让我来决定分配方式。可能他觉得第一个认识我吧,就默认为我是这帮姐妹的头了,所以分配权交给了我。我又一次懵圈了,啥是分配方式。赶紧慌慌张张地把队长又交给了搞定,小队说了句,我不懂…还是搞定大哥来吧。我本来确实不懂,再加上我看他强力,就出于本能的称呼他为大哥,而他可能真的就又一次被我这萌新给蒙蔽了,对于我是女生这个“事实”更加相信了几分。直到TBC时期,我后面回想起来,可能还有几处细节,让他基本上确定了我就是女生。第一,他带我跑副本的时候我连跟随都不会点,然后转弯的时候,永远是先原地转身,再跑;第二,进死亡矿井的副本时,我跟着跟着就迷路了,然后就被围殴死了,接着跑尸体跑了半天,找尸体还找了半天。总之这些萌新的操作,都让他觉得不可能是个男生在玩这个游戏。由于对我的信任,可能爱屋及乌,他也毫不犹豫的信任了其他几个糖都是女生。以至于后面还发生了很多事情……(以后会在文中穿插着讲)
总之,菲菲贵妃糖这个人类女法师号,给我留下了太多太多的回忆,于是在决定入坑怀旧服时,我决定依然创建一个人类女法师,名字还叫菲菲贵妃糖。(反正这么恶心的名字,不会跟别人重名的。)
[quote][tid=24095770]Topic[/tid] Post by [uid=6977629]小日哥[/uid] (2020-11-09 10:09):
2019.11.10 建号
(一)闪回2006年
说起第一次接触魔兽世界,应该是2006年,那时我只是一名高二的学生。依然很清晰地记得从“依依棉花糖”那借来了4张魔兽世界的安装光盘(每张600MB左右,共约2.5GB)。在一个总硬盘只有10G的笔记本电脑上安装了起来。大约经历了4个小时的安装过程,期间由于D盘空间不足,把D盘彻底清空了以后再重新安装了一遍。我怀着无比激动和期待的心情,双击点开了魔兽世界的图标,然后就立马被开场CG彻底征服了!!!然后电脑也被魔兽世界彻底征服了……[/quote]人生第一次发帖子,做得不到之处请指出,我会积极调整。欢迎大家围观!
比你早一年入坑,想想都很怀念。
特别是省钱那一段……
省电话费,然后骗我妈说没话费了……不过感觉以前点卡很耐用,现在…
[quote][pid=466421398,24095770,1]Reply[/pid] Post by [uid=42586094]我怎能不泊棠[/uid] (2020-11-09 10:19):
比你早一年入坑,想想都很怀念。
特别是省钱那一段……[/quote]哈哈,05年就是骨灰级玩家了
[quote][pid=466424060,24095770,1]Reply[/pid] Post by [uid=2226601]yahnlau[/uid] (2020-11-09 10:27):
插眼[s:ac:计划通]
敲碗催更[s:ac:上][/quote]第一次发帖就遇到了催更,真的好激动。我一定尽快抽时间更新。
2019.11.19 排队
(一)排队的记忆
今天是星期二,当我满怀期待跑到网吧上线时(我可是攒了1周的双倍经验哦,虽然是在野外攒的),列队位置4000+,预计时间2.5小时。这才想起来,怀旧服是周二更新。人流高峰期就是周二。早已经习惯了正式服周四更新了,突然遇到周二更新,还真是很怀旧。
其实,上周建立账号的时候很晚,将近晚上12点了,又加上是当前CD的末期,自然没有遇到排队,以至于我早就遗忘了排队这个事。自从正式服有了跨服组队,我相信服务器排队的问题应该很少了。正式服早就没有体验过排队的问题了,如果说有印象的上一次排队,还要追溯到TOC时期了,那是国服的巫妖王之怒经过无数次延期后终于开服了,暴雪为了让与全世界的服务器进度一样,国服的巫妖王之怒,是跳过了NAXX和奥杜尔的,直接到了TOC时代。那时应该算是网易代理魔兽以后,在线人数最多的时期了,所以每天任何时候登录都是要排队的,早上可能排个10来分钟,黄金时段要排2小时以上的。随着时间的推移,魔兽世界玩家的流失越来越大,可能也是后来服务器不要排队的原因吧。一直到争霸艾泽拉斯,网易把点卡强制改成了月卡,估计又流失了一部分玩家。当然,这部分玩家包括我在内。我一直玩到点卡改月卡的最后一天(当时是规定了点卡使用的最后日期,超期以后点卡将不能使用,网易会根据大约2小时点卡=1天的换算规则,将没用完的点卡全部折算成月卡。)那时本来玩的时间就很少了,都是零零碎碎的时间在玩,所以剩下的点卡时间不多,折合成月卡也就15天左右。我用这15天时间把等级升到了120级,打完每一个120级的普通5人本就AFK了。(隐约记得那时只开了普通5人本)
(二)希尔瓦娜斯
直到最近十五周年庆才回归,被一个朋友忽悠说,十五周年庆可以得到一个死亡之翼的坐骑。于是充了一张75元的月卡。当然,我也不是坐骑控,对于坐骑,我更偏向于实用性。TOC时期,奥杜亚的成就龙是我对坐骑期待值最高的时候。一方面,那个成就龙在当时即便一身TOC毕业装备去打,也非常有挑战性,我更多的是被奥杜亚副本新奇的打法吸引了。另一方面,它的速度是310%的,其他的飞行坐骑速度是280%。在凤凰死活刷不出来的情况下,(据说凤凰也是310%的速度),奥杜亚的成就龙可能更靠谱。
当然,回归也不单纯为了正式服的死亡之翼,还有两点原因也促使了我的回归。
第一,是魔兽世界的剧情。争霸艾泽拉斯的开篇,希尔瓦娜斯就去烧了世界之树,而暴雪嘉年华公布的新版本CG中,希瓦又手撕了新巫妖王的头盔。这两波操作让我看得莫名其妙,感觉希瓦的人设有些崩塌。虽然我没有认真去研究过魔兽世界的历史,但也读过魔兽的编年史以及网上的一些资料。我本人对希瓦的这两件事还是颇为费解,因此想上线做做剧情任务,看看艾泽拉斯到底怎么了。
第二,怀旧服开了有一段时间了,我还是有一些怀旧情怀的。可能如今魔兽世界给我留下的也就只有情怀了。记得当年魔兽电影上映的时候,看到暴风城的画面,背景音乐一起,激动的泪水就流出了眼眶,我想正是因为有了情怀,才会流泪吧。而这种情怀应该只有那个年代过来的wower独有的吧。
回归以后干的第一件事当然不是在怀旧服建号,而是在正式服挣扎。一方面要把装等挣扎到380以后,才可以打15周年庆的团本,拿到死亡之翼的坐骑。另一方面一直在挣扎阵营任务,边做任务边看剧情。一直把所有的阵营任务做完,对于剧情还是感觉很模糊。不过大致也明白了剧情的大框架。
这里还是想聊一聊争霸艾泽拉斯版的“决战奥格瑞玛”。之所以称之为“决战奥格瑞玛”多少跟熊猫人之谜版本的“决战奥格瑞玛”团本有那么点点相似。只是众叛亲离的主角由小地狱咆哮变成了希尔瓦娜斯女王。
当希瓦叫出来那句“部落都是废物”时,还是能感受到她内心的那份孤寂与悲凉。但这都是希瓦自己“作”出来的呀。60年代亡灵族的简介有这么一段:“希尔瓦娜斯不仅仅要干掉亡灵天灾势力,还要消灭所有的人类,为了他们进一步的黑暗目的,他们和那些简单野蛮的种族结成了联盟,对于新的盟友,他们并不会真正的忠诚,他们只是利用部落对抗巫妖王,谁也不知道这些死亡信徒的复仇之路究竟会走向何方。”通过这段简介,可以看到暴雪早在那个年代就为女王的野心埋下了伏笔。在她当上部落大酋长以后,她肯定是要实现自己的“政治抱负”的。只是她的做法,并不能得到大多数部落的认可,所以才会有后来的众叛亲离,所以才会有那句“部落都是废物”,所以后来才去手撕巫妖王头盔,打开暗影国度,既然没有人帮我,我就自己一个人单干。
如果听过英文原版的小伙伴,应该觉得“部落就是废物”翻译得不是特别好。英文原版希瓦说的是“The horde is nothing” 。后面说的那句“你们全都是废物”的英文原版是“You are nothing”。这里把nothing翻译成废物也不是说不行,只是觉得还是欠点意思。 当然,如果你直接把nothing翻译成“一文不值”、“一无是处”感觉也是欠点意思。总之怎么翻译都差那么点意思,思来想去,可能官方翻译成废物算是最好的一种选择了。Nothing 最直接的中文意思应该是“什么都没有 ”或者 “没有一件东西。”所以这里的翻译,一定是翻译它的引申含义的。我个人觉得这里的“nothing”至少有两层含义,第一层含义是希瓦就是觉得部落根本不值得她去付出,她不屑于当部落的大酋长了,有那么点恨铁不成钢的感觉;第二层含义,希瓦觉得你们所有活着的生物都不值一提,因为你们都逃脱不了死亡的命运,而一旦死亡,你们可能还不一定能像我一样以亡灵的形态存在。
都说中国的语言博大精深,这次被这么个“nothing”还真给难住了。不得不说,暴雪真的是在用心做过场动画,用脚在做游戏。(这句话是在网上看到的,非出自我本人)。
就这样,其实这一天我并没有登录上怀旧服,而是在正式服把最后的剧情任务做完了。
2019.11.20 适应界面
(一)不再装女生
从今天起,算得上正式开始了怀旧之旅。晚上10点,排了5分钟队就登上了。我的人类女法师,菲菲贵妃糖。当然,现在的心态已经完全和06年不一样了,虽然创建的是女性角色,但是我绝不会再去装女生了。至少自己不再是萌新,至少对这个游戏已经有一定的认知了。实在落魄到玩不下去了,花点人民币去买点游戏金币还是买得起的。(我们服的金币的当前亲友价大概是2000G=750RMB,这里绝没有炫富的意思,只是现在已经30岁了,不再是高中党,自主支配一点游戏经费还是能负担起的。)
不过我一开始就没打算买金,我想怀旧就彻彻底底的怀旧,那个年代应该是没有G团的。而且我也不打算开大号来刷副本刷上去,一头扎进副本,不叫怀旧。任何版本都可以从死亡矿井开始带刷副本一直带刷到将近满级。我决定自己做任务做上去。
(二)裸插件
我的另一个重要决定就是不打算用任何插件!06年刚开始玩的时候,根本就不知道用插件做的任务。不过刚出北郡修道院就被巍巍爱心糖推荐了任务插件,于是从那时起就离不开插件了。
我开始尝试裸插件应该是在熊猫人之谜那个版本,在此之前TBC用的插件最华丽,自己整合了各种插件,包括任务日常、背包整理、团队副本、银行拍卖、界面优化等等各种个性化的插件。论功能应该比当时的“大脚插件”和“六魔包插件”要更丰富。然后自己会把插件拷贝到一个U盘里,到不同的网吧,把U盘插进去,就能用上自己整合的插件。
一直到ICC时期,由于版本更新,自己整合的插件大部分已经不能使用了,想要再次整合是个巨大的工程量,所以被迫使用了“大脚插件”;为了图省事,就一直用完了大灾变。因为每次版本更新,大脚插件都会自动更新。
熊猫人这个版本,魔兽世界本身的界面优化其实已经做的很不错了。不需要插件,所有的任务提示就已经很明确了。背包加入了分类系统,你可以把背包分类标注成装备、消耗品、商品。新得到的装备就只会放进标注了装备的背包,消耗品会放进标注了消耗品的背包。这样有规律的摆放各个背包里的物品,我自己认为比整合背包更容易找到东西。团队副本也有一些简易的提示,而且每个副本开始有攻略了。总之,在这个版本里,不用插件已经可以轻松操作了。而插件给予的优化辅助作用也越来越小了。
整个熊猫人的版本,我只下载了一个插件“伤害统计”。德拉诺之王连伤害统计都没下了,因为我相信别人肯定会有,如果需要看的时候,要别人发一个统计结果到团队里就行了。而且那时基本上在玩治疗,也就不那么关注自己的数据了。不过德拉诺之王中期逼着我用了个插件,就是“一键收菜”。那时的要塞任务多到每天能做10多个,一个一个打开收,非常繁琐。可能都要收个7到8分钟。一键收菜就轻松多了,10多个任务,一秒就搞定。节约了不少时间。
军团再临和争霸艾泽拉斯就真的彻底裸插件了,真是一个插件都没有装了。玩得也挺流畅。特别我觉得近期版本的任务和地图做得越来越精细了,游戏任务提示已经比插件的任务提示做得更好了。小地图中的图示甚至能分辨任务点是在你所在的位置上方或者是下方了。就好比,你站在半山腰,任务点和你所站的位置在小地图上刚好重叠,那么小地图能分辨出,你要去的地方是在山顶还是去山脚了。
已经习惯了正式服裸插件优化得这么好的界面,再裸插件到怀旧服,那真心叫做怀旧呀。不说别的,连NPC的血量具体有多少数值都看不到,野怪在读条放技能,读的什么技能也不知道,读条读了多少不知道,只能看到野怪的手上貌似有读条的动作……
(三)我的插件观
我重来就不否认插件能给我们带来非常大的便利,这种便利实质上不影响游戏平衡性。当然,我指的平衡性是游戏的各项基本数据不会因为插件而改变,这种理解可能比较狭隘,但却是事实。比如,安装了插件后boss的血量不会减少,你单个技能伤害值也不会增加。有较真的可能会说,安装插件以后,你知道了和boss之间的实际距离有多少码。没错,这是插件带来的便利,但你跟boss之间的距离并不会因为安装了插件而改变。即便没有插件,你也可以通过尺子精确的量出距离,只是这样做会很麻烦。又比如伤害统计插件,你也可以通过每次伤害跳出的数值来自己人工计算,只是没有必要这么去做罢了。
我之所以说安装插件不影响游戏平衡性的理解较狭隘是因为,安装插件的人和没有安装插件的人还是会有一些区别。举两个例子。
例子一:60年代法师打猎人,都知道要把猎人控制在自己身边8码到7码的样子,这样猎人就没法射箭,也砍不到,只能干瞪眼。如果,你有插件,你可以通过插件的数值很快判断8码的距离。但是如果你没有插件,你就要先量出8码的距离,然后根据肉眼去感受。当然,在练习熟练以后,高端玩家有没有插件的辅助都可以通过肉眼直接判断出8码距离了。因此用不用插件,在前期而言还是有一定区别的,用了插件对于新人玩家而言,上手难度会更低。
例子二:伤害统计插件可以更直观地看出每个技能所占的伤害比例,技能的暴击率等等详细数据。通过分析伤害统计,可以研究自己的输出手法,从而提高自己的DPS。所以,安装了插件的人,尽管不能直接提高技能伤害,却有利于输出循环的优化。然而,即便你不去研究伤害统计的数据,也可以通过自己对技能的理解,找到最适合自己的输出手法。因此,用插件来研究输出手法,数据支持可能更全面而已。
记得曾经有一段时间网上产生过用不用插件的争论。争论的核心点就是插件改变了游戏的平衡性。我个人觉得,还是理性看待插件问题。既然暴雪没有反对使用插件,那么使用插件就可以理解是合理合法的。至于用不用插件,用什么插件,全凭个人的习惯和喜好。
我之所以在怀旧服仍然坚持裸插件,就是想完完全全体验一下魔兽世界的原汁原味,等哪天实在体验不下去了,没准我又会自己去装一套插件。别说我没有原则,玩游戏嘛,开心最重要!
2019.11.21 适应操作
(一)遇到的第一个困难
昨天的游戏基本上没有太多的故事,主要是上线调整了按键,界面等。原本我以为,游戏画面的精细程度会和正式服一样,相当于用着正式服的模型来怀旧。结果是我想多了,画面就是当年的画面。系统推荐我把效果开到3.并提示3的效果是怀旧服的经典效果。我对比了一下开满效果(最高到10)和开到3的效果,满效果在精细程度上还是比3的效果要好那么一点点,至少肉眼可见的也就好那么一点点。因此,我觉得就开到3,怀旧就彻底怀旧。当然,音效也同样怀旧。当我点开霜甲术,那一声清脆的“咚”,甚至还有些刺耳。那一瞬间,我就知道,我回到了13年前的第一个晚上。我适应了一下界面和操作后,在北郡修道院随便打了几个怪,做了两个任务,就3级了。也谈不上遇到了什么困难。
真正遇到的困难是背包不够用了。前3级打的黄名怪,还没有什么东西掉落。16格的初始背包基本上就是空的。等到3级以后要到洞里去打豺狼人时,豺狼人的掉落就很丰富了,什么消耗品、装备、商品各种东西。基本上一个任务做完,包就满了。甚至会出现要放弃一瓶清凉的泉水,来拾取一把灰色的斧子。(用屁股想也知道斧子比水值钱。)
记得当年刚玩的时候也同样遇到了这样的情况,当时巍巍爱心糖告诉我,如果包放不下了,就把吃的丢掉,留装备。然后每次找到能卖东西的NPC,就去卖东西清空背包。东西必须要卖掉,不然以后会没有金币学技能。在13年前刚接触游戏时,我还不太在意。直到我要学第1级造食术时,就是差了10铜钱,被迫去外面打了几个怪,再回来学的造食术。可见,魔兽世界对于新手玩家非常不友善。不过那个年代,或许正是这种不友善,才吸引了这么多玩家。可能很多玩家跟我有一样的想法,我要通过自己的努力征服这个游戏。在受了学技能的刺激后,我决定勤卖东西,有时只要背包满了,就赶紧就近卖掉。出门做任务前,包里只留一块炉石,一组面包和水。
当时NPC是有卖6格包和8格包的。如果没记错的话,6格包是5银左右,8格包是20银左右。你还别说,对于一个小号来讲,20银简直就是天价。记得在西部荒野做了个任务,奖励了一个8格包,我差点就卖NPC了,又是巍巍爱心糖制止了我,并告诉我可以装备到背包栏。也就是从那时起,我才知道,原来背包栏是可以扩充的。也正是从那时起,我才知道NPC有6格包卖,包包就是赚钱的口袋,这么好的事情为什么巍巍爱心糖不早点告诉我!!!巍巍爱心糖告诉我,他认为我知道可以去NPC那里买包;不过即便他告诉了我可以买包,我那时也买不起。
的确,在我找到NPC以后,花光了所有家当,也只买了2个6格包。在那一刻起,我的第一志向就是再赚钱买一个6格包。哪怕先不学技能,也要先买包。
这里说明一下,我们几个糖的练级的时间不是很统一,他们几个有大号的,每次都是先上大号去玩一会,再来练级。而且,他们对游戏比较熟悉,练级速度至少比我快一倍。因此,平时他们看起来玩小号时间少,但是等级却跟我差不多。就连上次遇到搞定要带我们死亡矿井,他们也有一个正在大号玩着,看到有搞定来带死亡矿井了,才切换的小号。
(二)10G和4个包
既然提到了搞定,又来说说他吧。他绝对是把我们当女生了。当天带完死亡矿井,他要我们几个糖都在哨兵岭等一会,我们几个当然乖乖的坐在哨兵岭的旅店休息。过了大概5分钟,他飞到了哨兵岭,然后对我点开了交易,给了我4个符文布包(14格包),10金币。哇!金币诶!我只听过没见过的东西!这对于我来说,绝对是一笔巨款。据说那时的汇率大概是1金币=0.8元人民币。我当时激动得都不敢点确定,然后点了个取消交易。怎么说呢,心情很复杂。就好比,现实生活中,有个陌生人把10万块钱递给你,但是你不确定他要你做什么。心里很想要这个钱,但是却很忐忑,不敢要这个钱。
这时,我在小队里打字说:“谢谢搞定大哥,你带我们打死亡矿井我就已经很感激了,这个钱我是不能要的了。”
搞定说:没事,小姑娘,萍水相逢就是个缘分。这几个包和这点钱对哥来说不算什么,你们几个我每人送你们4个包和10G。就当见面礼吧。以后上线遇到了困难就找我。
我说:好呀!以后麻烦你多照顾了!谢谢你!但是钱我真的不要了。
搞定也不再多说话,交易完其他几个糖,其他几个糖都很厚脸皮的收下了。他再来交易我,我还是拒绝了。然后他就下线了。这时巍巍爱心糖还责怪我说,他给你你就收下嘛,你看他都生气下线了,以后咱们找他帮忙也不好帮了。我也没有跟巍巍爱心糖争辩,问了下他这个包包大概值多少钱。他告诉我,包大概2.5G一个吧,相当于搞定送了每个人20G。我想着,20G那可相当于16元钱,半张点卡呀。初次见面,带我们四个打副本不说,还一共花了2张点卡的钱。总之对于那个时候的高中生来说,这笔钱不是个小数目。至少不能随便接受这个数目的馈赠。
第二天上线的时候,搞定不在线,但是我收到了一封邮件。搞定把4个包和10G寄给我了。这是逼我收下呀。于是我无奈地给他回复了封邮件:包包我收下了!谢谢!钱我还是不能要,所以钱退给你!
第三天,我又收到了一封搞定的邮件,他还是坚持要把这10G给我。这次寄了10金又30铜给我,说是把昨天我给他寄钱的邮费也一起给我了。还嘱咐我,不要来回寄钱,这样钱都被NPC赚走了,如果要还给他就在游戏里当面交易。(这不是套路我,约我在游戏里见面么。)这时,巍巍爱心糖说,你还是收下吧,人家那么有诚意,别辜负了人家一片“痴心”。唉……我心理还是非常不是滋味,就是那种一个大老爷们好像被另一个大老爷们当做女生包养了的感觉。这还能怎么办呢,已经被逼到这个份上了,巍巍爱心糖已经教育我两次了,为了这几个糖的利益,我就收下吧。从那以后,背包空间那叫一个富余,学技能连看都不看多少钱,直接学,管它有用没用。
可能受到搞定那时的影响,之后我再带朋友新入坑魔兽世界,我都会给10G,4个包。恰巧那时学的是裁缝,所以我所有朋友的包都是我做的。到后面的版本20格包烂大街了,我还看到朋友们会把之前我做的包放在银行,鼠标移上去会显示“由菲菲贵妃糖制造”。他们说,虽然这些包不用了,放银行还占个格子,但是上面刻着你的名字,至少留一个作纪念吧。
在怀旧服,我发现包不够用时,呼叫了“依依棉花糖”(当然,现在他ID不叫这个名字了,MC都快毕业了),可能是受搞定的影响,他也是给了我10G和4个包。
2019.11.22 霍格自强
(一)每天两小时
经过两天漫长地适应,我终于走出了北郡修道院,把炉石绑到闪金镇的旅店,这个让无数联盟玩家第一次安家的地方。魔兽大电影,洛萨骑着狮鹫来到闪金镇,进入狮王之心旅店并伴随着背景音乐响起时,我又激动地流泪了。但是电影给了我一个误导,我在闪金镇转了两圈,也没有找到飞行点。后面想想,闪金镇的飞行点好像是ICC时期才开的。貌似至少TBC时期是没有的。
我每天的游戏时间是非常有限的,晚上要等3岁的女儿睡觉以后才有自己的时间。这时,还要看岳父的情况。家里只有一台电脑,岳父每天要玩剑侠世界,这个网游他玩了十多年了。据说在不玩传奇以后,他就一直在玩剑侠世界。好吧,我岳父1957年生人,60多岁了,对剑侠世界还情有独钟。这类网游在某些个时间段会有特殊的活动,得到特殊的奖励,他们升级装备都要依靠这样的奖励。(当然人民币玩家除外)。我岳父是那种不太舍得在游戏上花钱的,玩了这么多年了VIP等级也只有2级,应该是没有花多少钱。因此,他每天必须等到10点的活动结束,才能下线。等我接过电脑一般都10点半了,我最多也就是玩到12点。第二天早上还要上班呢。所以我每天的游戏时间不会超过2小时,以我目前的进度。可能等黑翼之巢开放了,我都不一定能到60级。
管它呢,我是来怀旧的,玩游戏嘛,开心最重要。就这么一边玩怀旧服,一边回忆过去的点点滴滴,再把这些用文字记录下来,也是挺好的。至少我挺享受这个过程。
(二)被霍格杀死的次数
通缉霍格,应该是所有新人玩家遇到的第一个有挑战性的精英任务。霍格的营地周围到处都是豺狼人,有的三两成群在烤火,有的在巡逻。在见到霍格之前,就必须先清理这些豺狼人。一般来讲,法师在没有学变形术之前,三个豺狼人是很难对付的,只能先集中火力秒掉一个,然后冰环控住两个,跑到最大距离再秒一个。这个时候就没蓝了,要么喝一瓶蓝打个绷带,要么脱离战斗,吃喝好了再去打剩下那个。这样打非常耗时间,等真正见到霍格时,没准边上刚杀死的豺狼人又刷新了。
我曾经试过用法师同等级单挑霍格,最好的一次,在把所有蓝打空(期间喝一个蓝瓶)的情况下,霍格还有大概30%的血。我也试过最大限度风筝法,这样能多回一点蓝。但是很难操作,打着打着就脱战了。因此对于法师而言,同等级的情况基本上需要组队击杀。配合得好,2个人就行了,否则需要3个人才能稳妥击杀。
这个霍格,可能也算暴雪自认为设计得比较好的精英怪了,加上又是无数玩家遇到的第一个真正意义上的挑战。因此,在TBC末期(应该叫做ICC前夕,当然国服版本畸形,不较真),开成就系统时,在统计记录里面,有一项是“被霍格杀死的次数”。这只是一项统计数据,并不记成就点数。遗憾的是,当时我这条数据的记录是“0”。为了让它变成“1”,我一个70级的号,把所有装备全部脱了,引了一堆豺狼人加霍格,但是就是打不死我。后来,想了个办法,找了个盗贼来霍格边上插旗子,把我打到一丝血,我再去找霍格,如果没记错的话,我依然不是霍格打死的,是在没脱战的状况下,站在豺狼人营地那一堆营火上,被火烧死的,但是记录却算作我被霍格杀死了。所以我应该算从来没有被霍格真正杀死过。
06年的时候,关于霍格的事,早就被巍巍爱心糖提醒过,所以提前组了几个人去击杀的。怀旧服的霍格,是我在综合频道喊了好久霍格自强队,组到了4个人来一起击杀的。其实怀旧服还是有很多人练小号的(这时法师带副本非常赚钱,10个小号里起码5个法师),当我们几个人正在清理豺狼人营地的小怪时,只见一个骑着豹子的大号跑到霍格面前,一刀下去,霍格倒地,后面跟着1个小号,就去拾取了任务物品。当时想想,人家也确实不讲道理,我们4个小号在这里辛辛苦苦清理了那么多小怪,好不容易见到霍格,你一个大号也不讲先来后到,直接就把霍格给秒了。有大号带就了不起么,有大号带就不需要排队了吗!
无奈我们只能等霍格刷新,这次我手里握着火焰冲击,谁要来跟我抢,我就第一时间一个瞬发法术打到霍格身上去。这次运气很不错,霍格刷在了一颗树后面,还正好就被我看到了。就在同一时间,我还看到了远处有个骑山羊的猎人过来了。于是我马上私聊他,是不是打霍格,霍格在我手上,小号退组M我。为了方便他小号找到我,我又在综合频道打了个1. 就在等他小号M我的时候,我小队里的其他小伙伴也发现了霍格,他们也不由分说,就是干!当我组到猎人小号时,霍格已经半血。猎人大号一箭就干倒了霍格。可惜,组晚了猎人小号,我们4个都完成任务了,唯独猎人小号没有完成。(这里的机制原理是,如果我已经进入战斗状态,再组进新人,那么新人看怪的名字是灰色的。也就是不算新人的任务击杀。因此,早期魔兽的各个版本都要排队等刷任务怪的现象,当然绝大多数时间是抢任务怪,拼网速和手速。现在的版本,哪怕任务怪被别人打到只有一丝血了,你随便给任务怪上一个哪怕不掉血的技能,都算你完成了任务。这种人性化的设置确实节约了不少等怪刷新的时间。)
由于猎人小号没有完成任务,我觉得有点对不起猎人小号,跟他解释了一下,队伍里都是路人,不好控制。我还没来得及跟他们打字说明情况,路人们就开怪了。猎人说没关系,反正他有大号在,就是一箭的事。(你看看,这样的魔兽世界多和谐。)
(三)吃我一拳
尽管我从没有被霍格真正拿到一血,但今晚还是交出了我怀旧服的一血。当然要重点介绍一下拿我一血的是石碑湖的鱼人。就在人类买马的东谷伐木场北面的湖边。其实,我并没有去惹鱼人,而是在做东谷伐木场给的一个捡木头的任务。一只红名的熊打断了我捡木头的施法条,于是我跟这头熊干了起来。其实法师在打怪的时候,有一种比较省蓝的方法,就是把怪打到残血的时候,最后用法杖去敲。既能省下最后一发技能的蓝,又能让我提前开始5秒内不施法,还能提高法杖的使用熟练度。
至于有没有省下施法时间,这需要讨论。因为法杖的攻击速度往往都是3秒,从举起法杖到造成伤害的时间大概在1.5秒到2秒左右,和施法读条的时间是差不多的。读条有可能会被怪打出施法延迟,也就是本来读2秒的技能,被怪打一下要读2.5秒。所以一定要说法杖攻击节省了时间,我也认可,但是没有详细数据来支撑。法杖攻击即便没有节省施法时间,但一定节省了走位时间。因为施法只能原地不动,法杖攻击只要掌握好红圈距离,是可以一边移动一边敲的。总之,玩法系职业的人,一定都练习过敲法杖这个实用的技能,都曾经当过近战法系职业。
当然,没有哪个法师在后期是用法杖输出的,所以法杖熟练度对于法师而言没有太大的意义。这里又不得不说成就系统。在开成就系统前,应该只有物理系职业会练各种武器的熟练度,法师嘛,最多把魔杖熟练度练满就可以了。但是成就系统开放以后,带来了一波全民练武器熟练度的热潮。因为练满熟练度会得到成就。其中还有一项成就很有意思,就是“想吃我一拳吗”。这个成就是不装备任何武器,赤手空拳的熟练度练满。这项熟练度一般只有装备过拳套的盗贼练满过,其他职业应该不会有练满的。那时太阳井的老三菲米丝,基本上都是卡bug打,没有团队会去尝试正常打。因为真的很难,全团sw毕业装去打菲米丝,配合不好的情况下,依然是团灭。那既然卡bug,就变成了全团练武器熟练度的时间,一个菲米丝,能打2个嗜血的时间。甚至更久。以至于后面团长规定,菲米丝如果15分钟打不死,DPS除了前三以外,全部扣20分DKP。直到有一次,打菲米丝,打了10来分钟,T不小心动了一下位置,然后菲米丝也动了,然后就GG了。那天晚上再也没卡出来过bug,全团开荒了一晚上菲米丝,灭得天昏地暗。灭完最后一次,团长把麦一甩,不打了,这个CD的太阳井就再也没打了。后来我们菲米丝就再也不允许练武器熟练度了。
我在怀旧服打熊的时候也是用拳头敲的,平时穿着法杖,等要用拳头的时候就把法杖脱了,就在我跟熊打拳击时,听到后面一声“啊呜 哦哦哦”的叫声,心里一凉,拔腿就跑。没血没蓝,没跑出两步,就被后面追上来的鱼人给敲死了。这就是我怀旧服的第一次。你说你一个鱼人,不好好在湖边,跑到树林里来干什么。跑尸复活以后,我仔细观察了一下这帮鱼人。这个巡逻的鱼人的移动轨迹,完全凭心情。而且这帮鱼人的魔抗很高,不论是火系和冰系法术,抵抗的概率非常高。所以,追我的鱼人根本没被我身上的霜甲术减速。也就是献出了第一次以后,我决定不再练拳击,反正没成就,而且拳击打得太慢,被杀风险高。就单练法杖熟练度吧。
有人可能会问为什么不用魔杖。是因为,我这一路就没有见到魔杖,想用就必须跑暴风城去买一根。10级以前,法杖敲的效果跟魔杖差不多,都是用来怪贴身以后补刀的。尽管魔杖可以远程开怪,但实际应用很少。主要原因有两点,第一,魔杖攻击距离一般比寒冰箭的施法距离短,因此用技能开怪可以跟怪拉扯出更远的空间。第二,在法术命中怪身上前,怪是不会来打你的。也就是说,在你第一发寒冰箭飞向怪的过程中,你可以马上进行第二发寒冰箭的读条。换言之,从怪开始跑向你的时候,你已经读出了两个寒冰箭了。这不香么。
魔杖什么的,随缘吧。
2019.11.23 专业技能学起来
(一)选专业
从东谷伐木场回到闪金镇以后,我决定还是要学专业了。但是学什么专业,还是困扰了我一段时间。这么多年的魔兽经历,除了锻造以外,所有的专业我都学过。应该说每个专业的利弊都体验过。这下突然不知道学什么专业了。考虑到是第一个号,如果要靠自力更生去赚钱,双采肯定是最佳选择。但我不是特别喜欢采矿,因为采矿很多情况下要进山洞,60年代进到室内,特别是山洞里面是很痛苦的。连德鲁伊的旅行形态和萨满的幽灵狼形态在山洞里都不能提高移动速度。(应该是不能在室内变成这两种形态)即便到了后期版本,采矿也是个不讨喜的事。就拿德拉诺之王的要塞来说吧,要塞可以讲是全民全专业的时代,你想要干任何专业都可以在要塞实现。这也应该是矿石和草药最不值钱的一个年代,因为每个人的要塞里都有矿石和草药,不需要你是学采矿或者草药学的,每天都可以采集一次。在要塞中,去采一次矿,我带着火箭靴的萨满在山洞里走一圈一般要3分钟以上,往往火箭靴可以开两次。采药就简单多了,围着花圃采一圈就行了。可见,采矿进山洞是非常恶心的。
考虑再三,我在怀旧服选择了草药学,同时还学了一个配合草药学的炼金学。也没有想着靠炼金赚钱,只想着靠着自己采来的药材,能做点血瓶和蓝瓶,这样至少能省点钱。特别在练级的时候,不会出现舍不得喝血瓶或者蓝瓶的情况,往往由于舍不得喝,最后就死了,跑尸体耽误了时间,还不如花钱喝血瓶。
(二)做一个生意人
当然,炼金学还是让我赚到了第一桶金。1组防护药剂,加50护甲的,持续1小时,死亡后消失。我在拍卖行卖了15银。本来也没期待能卖出去,结果还真卖出去了,收获10银。
为了方便做生意,我会像很多人一样,专门建一个小号放在暴风城的贸易区。一旦有什么东西可以卖,就寄给生意号。好像是从TBC起同一账号下的角色之间邮寄是秒到的,但是60年代寄自己的角色和寄别人是一样的时间,貌似是1小时吧。(包括拍卖行已经拍卖成功寄钱给你,或者拍卖时间到了把东西回寄给你。都需要1小时)。06年刚接触邮寄系统的时候就觉得很有趣,感觉非常真实。因为寄物品确实需要物流中转,所以需要花费一定的时间。我们做一个假设,如果魔兽世界存在潜在的邮递员,邮递员在收到快递以后,立马跑步出发前往最近的飞行点,再从飞行点坐飞机到距离目的地最近的飞行点,然后跑步到达目的地,1个小时的时间应该是能确保快递送达目的地。(干快递嘛,就要默认它飞行点是全开的。较真党说可以找法师送快递,各种开门。那还可以每个邮箱附近留几个术士拉人呢。不要太较真,对于服务器而言只是一些数据在传递而已。)
邮寄系统还有个很真实的地方就是玩家之前寄钱是秒到账的。这个就跟现在的微信转账是一个道理了。当然,那个年代没有微信转账,但是现实生活中银行转账也是秒到账的嘛。所以还是很贴合实际。(60年代没有开通寄钱秒到,具体哪个版本开的不记得了。)
既然做生意,就要精打细算。这样的生意号前期还是有点划不来,往往前期的物品只能买到几银,而邮费就要花30铜,邮费实际上也要算入拍卖的成本。说起拍卖成本问题,可能很多人都不太清楚拍卖行的收费方式。我也是通过做生意精打细算才自己琢磨出来的。拍卖行会收取两种费用:
保管费:根据物品卖给NPC的价格的一定比例按小时收取保管费。举个例子,1张亚麻布,卖NPC是10铜,那么挂拍卖行6小时可能就是1铜的保管费。挂12小时就是2铜,挂24小时就是4铜。保管费跟物品本身的价值以及挂拍卖行的时长有关。总之自身价值越高,保管费越高,挂拍卖的时间越长,保管费越高。
保管费在拍卖成功后是会返还给你的。保管费在挂上拍卖行的一瞬间,拍卖行就会自动从你包里的金币扣出来。但是如果流拍了,或是你主动取消拍卖,保管费都不会再返还给你。
拍卖手续费:如果拍卖成功,拍卖行会根据你的成交金额收取大约15%的手续费(具体费率不记得了)。像类似热砂港的中立拍卖行收的手续费会更高,大约30%左右。以前也有人跨阵营寄钱就是用的中立拍卖行。比如我是联盟要给部落的小号寄钱点前,就让部落去中立拍卖行挂一个物品,然后再让联盟的大号去买。只是这样买很亏。你联盟这边花100金买了部落号的东西,部落号到手只有70金左右。其中30%被拍卖行赚走了。这一点又有点像现实生活中的跨行跨省转账了,只是银行不收这么高的手续费吧了。
根据以上两点拍卖行的收费标准,我们总结出两点拍卖行的挂拍注意事项,
第一,要尽量确保成交。你本来卖NPC能卖10银,挂得几回卖不出去,保管费收了你11银。这个时候再卖npc,你也相当于亏了1银。这样就是赔本赚吆喝。
第二,挂拍的起拍价格一定要高于“卖NPC的价格/(1-手续费比例)”。以15%的手续费为例,如果卖npc卖85银,那么起拍价格至少要挂到100银才能不亏本。我们反推一下,挂100银,收了15%的手续费,那么到手只有85银,和你卖NPC正好持平。如果你挂的低于100银,那么扣完手续费到手就不到85银了,就不如直接卖NPC了。
在拍卖的时候往往会去对比服务器当前拍卖行的同品名商品的价格,一般会挂在一个最低价的水平,确保商品能顺利成交。当然真正的奸商挂什么价格,还是要研究的,这个要经常做生意了解市场行情,并且用插件来辅助计算。以后遇到了具体案例了再写吧,讲起生意经有太多可以回忆的地方了。
(三)生活技能一个都不能少
生活技能应该也算是魔兽世界的一个亮点。当然,也被很多人诟病成暴雪用来烧钱和烧点卡的工具。我也不去争论,萝卜白菜,各有所爱嘛。
急救其实对于非治疗职业还是很有用的,包括我的治疗职业也都学习了急救,没蓝的时候打个绷带,真的可以救人一命。因此,急救算这个三个生活技能专业里,普及度最高的一个专业了。
烹饪,应该普及度排第二,充分进食算一个不错的buff,而且有适用于不同职业的各种效果,相当于一个小合计,缺点就是死亡就消失了,需要再吃一个充分进食出来。
钓鱼,说起来就比较休闲了。应该是普及度最低了的。还有些冲烹饪技能的会结合钓鱼一起冲,但是往往烹饪都冲满了,钓鱼也只冲了一半。钓到后面十几杆涨1点的速度,的确有点磨人。虽然可能在钓鱼大赛或者通过钓一些稀有的鱼能得到一些金钱回报,但确实是比较花费时间的一个专业。跟现实生活中的钓鱼一样,以陶冶情操为主。我们老家就有句俗语“吃鱼没有钓鱼味”,就是钓鱼更多的是个乐趣,钓上来的鱼往往自己又吃不完,要么送人,要么晒干了再送人。
当然跟钓鱼同样磨时间的还有考古。不记得是哪个版本开的考古了,那时总是流行一些特定形式的句子。其中就有一句“工程穷三代,考古毁一生”。总之我是熊猫人的版本才敢尝试考古的,然后就考到了德拉诺之王。你要说考古有什么用呢?我想说,真的一点卵用都没有。貌似就要塞里面多了几件考古物品,然后奖励过一点小玩具吧。总之与你付出的时间完全不成正比。确实是一个毁一生的专业。
再就是宠物小精灵。宠物小精灵我已经不记得是哪个版本开的了,总之我入坑是在熊猫人。这个和我们小时候玩的GBA(一种插游戏卡的掌上游戏机,那个年代的高端程度可以类似于后来的psp)里的宠物小精灵有点类似,只是抓的宝宝变成了魔兽世界里的小动物。其实小时候也没有钱入手一台GBA,只是看同学玩过。后来为了弥补童年的遗憾,在电脑上下载过GBA的模拟器,玩过很长一段时间宠物小精灵的游戏。所以,入坑魔兽版的宠物小精灵也算是另一种怀旧吧。
学完专业,开小号把身上的商品挂在拍卖行,60年代的拍卖行最长只能挂24小时,应该是tbc延长到了48小时吧。天色已晚,下线吧,希望拍卖行能卖个好价钱。
[quote][pid=468478856,24095770,1]Reply[/pid] Post by [uid=6977629]小日哥[/uid] (2020-11-16 09:17):
2019.11.19 排队
(一)排队的记忆
今天是星期二,当我满怀期待跑到网吧上线时(我可是攒了1周的双倍经验哦,虽然是在野外攒的),列队位置4000+,预计时间2.5小时。这才想起来,怀旧服是周二更新。人流高峰期就是周二。早已经习惯了正式服周四更新了,突然遇到周二更新,还真是很怀旧。
其实,上周建立账号的时候很晚,将近晚上12点了,又加上是当前CD的末期,自然没有遇到排队,以至于我早就遗忘了排队这个事。自从正式服有了跨服组队,我相信服务器排队的问题应该很少了[/quote]奥杜亚 楼主wlk转了台服吗 看到了熟悉的ID 怀念