[讨论氵]关于魔法体系限制的设定

reapthebeats-avatar

reapthebeats

2022-02-11T05:47:35+00:00

这是最近喵吃药时想到的设定,目的是对魔幻世界观下的法师进行限制,为了防止自己忘掉打算先写下来[s:a2:偷吃]

高魔血症
致病原因:当肉体中包含的魔力了超出自身能控制的量时就会患上这种病。法师在施法时会在体内或身边聚集大量的魔力,而肉体在接触带有魔力的物质时便会自然的从中汲取少量魔力,因此法师很容易得这种病,在民用魔法装置的普及化后,群众中也开始大规模的出现这种病症。
初期症状
法师:外观无异常,能使用更多的魔力,身体素质出现一定的提高,血液中开始出现魔力,法术与自身的联系提高。
平民:有更高的几率成为法师,身体素质提高,血液中出现魔力,同时使用魔法装置会更顺手。
中期症状
法师:身体上出现随机的纹路 与常使用的法术有关 ,能使用的魔力量大幅度提高,身体开始出现排异反应,身体素质开始下降,使用法术开始不稳定,熟悉的法术会感觉就像自己的身体一样,不够熟练的法术将无法释放,同时精神开始不稳定。
平民:身体上出现随机的纹路 与常接触的魔法装置有关 ,身体素质继续提高,但是一旦受伤伤口将很难愈合,开始对魔力物质感到沉迷
后期症状
法师:纹路稳定化完整化,与之相关的法术使用起来如同本能,但与形成纹路的法术系相冲突的法术将难以施展 比如形成了火球术纹路就很难放水系法术
身体素质进一步下降,同时拥有纹路的身体部位开始敏感化,使用任何不包含魔力的物质进行接触时都会使患者其感到难以忍受的剧痛,血液中也会出现小块的魔力晶体,伤口极难愈合,日常行动会变得艰难,需要外力辅助
精神开始变得焦躁,没有耐心,更具有侵略欲望
平民:身体上的纹路开始大规模出现,会随机学会一些法术 学会的法术根据其接触的魔力工具有关 ,身体素质再次提高,这时如果受伤伤口将会溢出魔力结晶进行修复并大幅度提升病情,对一切含有魔力的物质都表现出极度的痴迷,并且会拥有对其进行破坏欲望 如不加以措施会变成嗜魔者或者狂乱晶怪
晚期症状
法师:有纹路的身体部位魔力化,缺失原先的功能,并且开始在身体上蔓延,无法释放与纹路法术系以外的法术 比如形成了岩枪与火球就只能释放岩系与火系法术
视缺失的部位不同身体素质会出现上升~死亡之间的不确定变化,日常生活无法进行,需要专门的设备进行吊命,魔力结晶堵塞血管,身体崩坏无法使用
精神异常化,变得极具攻击性
嗜魔者:寻找并破坏一切具备魔力的物质,将其吸收后强化自己,全身遍布其吸收的魔力物质的魔纹,根据吸收的物质不同会习得各种各样的法术,精神极不稳定,且死后会将体内所有的魔力物质释放出来引发大爆炸
狂乱晶怪:大量受伤的后期平民变成的怪物,一团会移动有生命的魔力晶体,没有神智,无法沟通,无法释放法术但是会扰乱周围所有的魔法效果,同时自我愈合能力极强,会自发的攻击周围的一切活物
ムlpH͜͡a・乂-avatar

ムlpH͜͡a・乂

你刚在明日方舟患源石病回来?
EUF15 |  ファイサル-avatar

EUF15 | ファイサル

魔瘾???你看看这是啥论坛
reapthebeats-avatar

reapthebeats

然后是治疗方法
晚期以前法师可以通过将可调配的所有魔力全部释放光来缓解症状,或者提升自己的魔力掌控力,将不属于自己的魔力全部排出来治疗病症
但是只要施展法术就会有魔力被身体吸收,所以法师普遍厌恶亲自下场战斗,并且会报团来应对魔力全部释放完毕后的虚弱期
平民的话中期开始就非常容易成为法师,然后走法师的治疗路线,成为不了法师的话只能一遍遍的放血割肉手动排出魔力,并且停止接触含有魔力的物质
reapthebeats-avatar

reapthebeats

[quote][pid=588297747,30642477,1]Reply[/pid] Post by [uid=62995567]洛夫克拉夫特迪克[/uid] (2022-02-12 13:58):

魔瘾???你看看这是啥论坛[/quote]喵感觉是有点像,不过一直吸魔力就会不断加剧症状然后凉凉啊[s:a2:偷吃]