如何设计一个囚徒困境的pvp游戏

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sel3ct

2020-11-20T05:12:02+00:00

简单来说就是鼓励坑队友,但是坑太狠会输

为什么会有这个想法
首先,多人合作pvp肯定会有一个职责分配的问题
这就导致一个坑货,所有人体验都不好
因为你一个肉如果连dps都比输出高,那输出就不用玩了
所以输出坑了,这把必定没输出
一个坑了四个
那如果是鼓励坑队友的游戏,坑队友应该给什么样的正反馈?对于所有人都选择合作的,应该给哪些团队奖励呢?

最好举例说明