Jden👑
2021-01-24T05:54:45+00:00
《黑神话悟空》的演示,按照目前情报来看是真的实机演示,那么至少说明国内起码有一个团队是能做出3a级别的单机游戏的。
但是问题是,有多少投资商能在手游和网游随便赚钱的前提下选择单机游戏,又有多少工作室能做到通过手游赚钱然后用赚到的钱来开发单机游戏?
单机3A在国外是低风险高投入的稳定投资
相对pay2win来说
没有,古剑现在都在专心做古网了。
单机收入太少了。
如果黑神话能证明些什么,那之后可能会会有。
我觉得现在国内环境是有的,tx和wy等厂商早就布局单机业务了,不是不给钱。显然人才也不是完全没有,国际大牌单机开发商也在中国有分布或者外包。
我觉得最大问题是政策不明朗,在资本没法有效的计算投资回报,国家版号机制和内容审查相当困难,反倒是软性赌博,抽卡监管的很松,造成了劣币驱逐良币的大环境。[s:ac:忧伤]
看看wegame的怪猎摔得多惨就知道有多打击行业热情了。
我这种比较轻度的玩家,ps4上玩到结局的游戏也就巫师3和p5
大表哥2这种,入了首发结果发现不是自己的菜,游戏确实够好但就是玩不下去
血缘这种比较对口味的,也就玩到老王。突然就不想打开主机了
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可能到了一定阶段,发现还是手游的付费方式更适合自己吧
原神这种能证明高投入的手游,也能获得高回报的话,未必不是好事
至少国内这些人做手游的经验足够丰富吧
游戏品质能提上来的话,也算弯道超车吧
我是坚持认为玩家问题也很大。
就想隔壁那个归家异途2的讨论帖。
归家2确实存在不少瑕疵,数值离谱,职业没平衡等等。
但他是个标准的独立游戏定价,内容也完全对得起定价和玩家。
结果你看那个帖子里面,好几个把游戏喷的狗血淋头,甚至有人说出就是屎手游这种话。
真不至于。
就这舆论和消费环境,换你你也不做单机——反正怎么做都是挨骂,我不如做手游,至少还能捞钱。
现在国单面临的环境就是国内单机游戏消费市场畸形的环境——越来越趋近于欧美的游戏审美水平,和依旧停留在中非的游戏消费水平。
这个矛盾解决不了,你根本说服不了资本入场。
没人开公司是做慈善,你的前提就不对。
你想想今年最火的手游是哪些?再想想去年?再想想前年?真的是新游不断,谁都能轻松赚钱吗?
手游网游早都过了轻松赚钱的年代了,这才是厂商开始往单机投钱的根本原因。毕竟资本怎么会轻易停止增值呢?
说实话,个人觉得,纯粹的单机游戏已经是落后于时代的产物了,就像蒸汽机车,你现在想搞一个自己玩儿当然可以,质量好的也不便宜但确实没什么市场,当然就不会有市场的原生动力。
而且所谓的单机还是网游,其实并不简单是蒸汽动力和燃油动力的问题,只是表现模式不同的导向问题。为什么非得对立呢,完全能够融合的嘛。单机的剧情和玩法来吸引新人和保有情怀玩家,竞技和对抗还有排名和增值业务来“圈钱”也是可以的。不过这个平衡点确实很难就是了
[quote][pid=488331234,25279603,1]Reply[/pid] Post by [uid=42499286]三号枪[/uid] (2021-01-26 14:43):
我是坚持认为玩家问题也很大。
就想隔壁那个归家异途2的讨论帖。
归家2确实存在不少瑕疵,数值离谱,职业没平衡等等。
但他是个标准的独立游戏定价,内容也完全对得起定价和玩家。
结果你看那个帖子里面,好几个把游戏喷的狗血淋头,甚至有人说出就是屎手游这种话。
真不至于。
就这舆论和消费环境,换你你也不做单机——反正怎么做都是挨骂,我不如做手游,至少还能捞钱。
现在国单面临的环境就是国内单机游戏消费市场畸形的环境——越来越趋近于欧美的游戏审美水平,和依旧停留在中非的游戏消费水平。
这个矛[/quote]你确定么,归家异途2我没玩过,但如果是那楼主说的游戏性这么僵,手游不是扑的更死?
单机好歹要买来玩一下,手游不行直接删,一毛都不给你冲。
[quote][pid=488334220,25279603,1]Reply[/pid] Post by [uid=345085]神奇的豆腐[/uid] (2021-01-26 14:54):
说实话,个人觉得,纯粹的单机游戏已经是落后于时代的产物了,就像蒸汽机车,你现在想搞一个自己玩儿当然可以,质量好的也不便宜但确实没什么市场,当然就不会有市场的原生动力。
而且所谓的单机还是网游,其实并不简单是蒸汽动力和燃油动力的问题,只是表现模式不同的导向问题。为什么非得对立呢,完全能够融合的嘛。单机的剧情和玩法来吸引新人和保有情怀玩家,竞技和对抗还有排名和增值业务来“圈钱”也是可以的。不过这个平衡点确实很难就是了[/quote]短视频都没取代电影,单机游戏怎么会落后于时代呢?这就是两个完全不同的市场罢了,并不存在竞争关系。
[quote][pid=488334220,25279603,1]Reply[/pid] Post by [uid=345085]神奇的豆腐[/uid] (2021-01-26 14:54):
说实话,个人觉得,纯粹的单机游戏已经是落后于时代的产物了,就像蒸汽机车,你现在想搞一个自己玩儿当然可以,质量好的也不便宜但确实没什么市场,当然就不会有市场的原生动力。
而且所谓的单机还是网游,其实并不简单是蒸汽动力和燃油动力的问题,只是表现模式不同的导向问题。为什么非得对立呢,完全能够融合的嘛。单机的剧情和玩法来吸引新人和保有情怀玩家,竞技和对抗还有排名和增值业务来“圈钱”也是可以的。不过这个平衡点确实很难就是了[/quote]看见了一个明白人,赞一个
其实完全没必要纠结单不单机,现在网络这么发达,纯单机有何意义,
我觉得网游手游一直集体被鄙视就是因为挖坑太多游戏性太少,全是套路。现在市场逐渐在变成熟,玩家也越来越不那么傻了,要逐渐增加游戏内容和游戏性的占比,才能生存。
我认为穿越时空的猫就是一个比较好的解决方式,元神虽然我不玩,大概也是这个方向。
[quote][pid=488338667,25279603,1]Reply[/pid] Post by [uid=39524496]Signord[/uid] (2021-01-26 15:09):
短视频都没取代电影,单机游戏怎么会落后于时代呢?这就是两个完全不同的市场罢了,并不存在竞争关系。[/quote]其实,应该举皮影戏和电影例子吧
最怕的就是,你做到了3A的品质,挣的钱也不如做个普通的手游来的挣钱。
[quote][tid=25279603]Topic[/tid] Post by [uid=40608817]东浚子NGA[/uid] (2021-01-26 14:03):
《黑神话悟空》的演示,按照目前情报来看是真的实机演示,那么至少说明国内起码有一个团队是能做出3a级别的单机游戏的。
但是问题是,有多少投资商能在手游和网游随便赚钱的前提下选择单机游戏,又有多少工作室能做到通过手游赚钱然后用赚到的钱来开发单机游戏?[/quote]芯片这些尖端科技领域,被人卡脖子都断绝不了造不如买的声音,游戏算个鸟啊。
[quote][pid=488324207,25279603,1]Reply[/pid] Post by [uid=42826506]fate0soul[/uid] (2021-01-26 14:15):
我觉得现在国内环境是有的,tx和wy等厂商早就布局单机业务了,不是不给钱。显然人才也不是完全没有,国际大牌单机开发商也在中国有分布或者外包。
我觉得最大问题是政策不明朗,在资本没法有效的计算投资回报,国家版号机制和内容审查相当困难,反倒是软性赌博,抽卡监管的很松,造成了劣币驱逐良币的大环境。[s:ac:忧伤]
看看wegame的怪猎摔得多惨就知道有多打击行业热情了。[/quote]手游怎么就是劣币了,你这个说法前提就是手游低人一等
我反正不看好黑神话这种单矿憋航母的玩法,航母憋出来,人家维京已经3攻3防了。
既然正面巨像白球不朽一个都没有,单矿还只有不会冲锋的叉叉兵和不会闪烁的追猎,不如出两个先知去戳一戳对面的SCV。
最近就有国产先知另辟蹊径去戳了不少人族SCV,挣了不少美刀,至少把二矿摆下去了,挺好的。
[quote][pid=488340452,25279603,1]Reply[/pid] Post by [uid=60965474]你这是自寻死路嘛[/uid] (2021-01-26 15:14):
原神捞钱不猛么?不否认人家游戏做的好 但是捞钱速度上原神还不是顶级嘛[/quote]台上一分钟,台下十年功
原神弥补了“手游,开放世界,二次元画风,MMO”这个细分市场空白,米哈游专注同类型游戏数年,技术方面更是很多年的开发者大会的优质分享者
虽然原神仍然存在着很多问题,但我觉得这个钱挣得不随便