国产单机最大的阻碍不就是技术吗?

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aremxar

2020-12-20T14:02:48+00:00

现在的环境真的很好了,国产没有盗版,玩家也养成了为单机游戏消费的习惯。差就差在技术不行,做不出来啊。
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Heckcrow

没钱呀。
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Lemonade

国产有盗版啊,怎么可能没盗版
像轩辕剑7第一天就有盗版了
不过销量不行确实和盗版关系不大了,主要是做的烂
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jenziel sucks at OW

中国游戏技术世界第一吧,虚幻引擎不就是腾讯的吗
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Darthgabeyf

不只是技术。

是各方面的积累。包括但不限于技术上的,设计上的,美术上的,流程和管理上的。

总得来说就是同一个领域人家发展了30几年,国内发展了10来年,同样是在前进,凭什么比得过。

比如你学渲染的教材是欧美某大佬写的,人大佬现在还在动视/顽皮狗/epic这种公司工作。你凭啥跟人家比

想竞争只能靠新领域
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THOTH

[s:a2:有何贵干]说实在的,就我国目前这种工业化水平,你说没有技术我是不信的。
游戏和你想的不一样,很多东西不是技术好就行了,你用epic那个引擎做游戏又没有半导体的禁令。
目前最缺的,应该是资本的投入。
同样的钱投入单机,大概率回不了本,投入手游,啧啧,飞升。
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amari

如果沉得下心来,技术反而是最容易赶上的。国产单机和国外大作的差距除了技术还有很多非技术因素,这些往往不是靠游戏人能解决的。
看看《黑神话:悟空》的Demo,你会有惊喜。然而,仔细想想,以《黑神话:悟空》的画面和世界观,过审的概率又是多少呢?
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Pavo

单机玩家钱少事又多,还有堆天天吼着中国不赚钱可以赚外国人钱的极端屁股党。

能做好才有鬼了。

至于技术,没钱又没人,哪里来技术?
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Broken_bones™

[quote][pid=479549891,24807519,1]Reply[/pid] Post by [uid=62407674]观海建国[/uid] (2020-12-24 22:12):

[s:a2:有何贵干]说实在的,就我国目前这种工业化水平,你说没有技术我是不信的。
游戏和你想的不一样,很多东西不是技术好就行了,你用epic那个引擎做游戏又没有半导体的禁令。
目前最缺的,应该是资本的投入。
同样的钱投入单机,大概率回不了本,投入手游,啧啧,飞升。[/quote]你不如去看看自从版号严冬开始到现在,拿到版号然后至今没死的手游还有多少[s:ac:茶][s:ac:茶][s:ac:茶]
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jmuck

Reply to [pid=479549878,24807519,1]Reply[/pid] Post by [uid=62324790]张伟·丶[/uid] (2020-12-24 22:12)举别的例子都行,唯独蠢户是没有加密的。加密了性能要求更高更没法玩了
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THOTH

[quote][pid=479550989,24807519,1]Reply[/pid] Post by [uid=61617763]芬里尔格[/uid] (2020-12-24 22:17):

你不如去看看自从版号严冬开始到现在,拿到版号然后至今没死的手游还有多少[s:ac:茶][s:ac:茶][s:ac:茶][/quote][s:a2:有何贵干]你这不是废话吗?难道手游版号没搞到,单机版号就行了?
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레미

[s:a2:你为猴这么]比起技术应该是说没经验吧.....毕竟国内这市场.... 还是手游赚钱
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im not a square

等黑神话悟空出来, 就等着打脸吧, 你们[s:ac:blink]
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Brodozing

就是技术不行 这玩意跟冰山一样 只有懂的人才知道有多难
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haru

最不差的就是技术,是创意和敬业精神,以及对游戏性的理解
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justryan

资本,人才,创意,技术,剧本应该都不缺
也不缺真正想做游戏的人
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HisFanya~

轩辕剑7从上市到全网传遍盗版也就不到十小时吧[s:ac:抠鼻] 总有傻子觉得3dm游侠网不敢传播国产盗版 我光看见的传播轩辕剑7盗版的帖子能在3dm存在一小时以上 像是2077和三国志14pk这种1分钟都存在不了 3dm可以公然卖游戏修改器 国产厂商屁都不敢放一个
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SPACE-MAN

真正的单机人才确实不多,都往手游发展了[s:ac:哭笑]技术确实好赶,但不去做永远赶不上
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Badx

我觉得只是单纯的不咋赚钱,吃力不讨好。