RedWillow
2020-07-05T05:55:10+00:00
别说中国厂商了,现在外国做主机3a的都比前5年少了不少[s:ac:哭笑]主机的尴尬之处不在于手游,而在于大搞军备竞赛死掉的厂太多了。
中国没有做单机主机的新厂,但是外国也没有几个好吧,我自己能想起来的只有一个小岛秀夫的工作室。而且死亡搁浅能不能算得上3a也很有争议。。而且没人会说小岛是从零起步的吧[s:ac:瞎]
3a主机游戏的困境来源于2个方面,一方面市场容量在不断萎缩,另一方面在于壁垒的不断升高。这种问题已经是整个产业的结构性问题了,像什么呢?就像是圆珠笔鼻尖那个球。
小市场高壁垒
这才是最大的拦路虎[s:ac:哭笑]所谓的政策问题,市场问题,审美问题,说白了不过就是杀头的问题。杀头的买卖有人干,赔钱的生意没人干。。。。这才是颠扑不破的真理,中国手游被禁版号了以后能跑去外国收割一波,莉莉丝还冲击了几个自己领域的第一回来。而主机,是没这个条件的
我觉得还是因为十几年前军备竞赛残留下的祸根,高难度的壁垒和高强度的倾销不光是干死了中国的后来者,包括全世界的后来者就没能成长到做3a水平。。而且壁垒不光是技术上的,还有平台上的。
而且就这几年来看,军备竞赛也终于反噬到了游戏巨头的身上,对IP的探索越来越小心,对游戏内容的拓展越来越保守。。世界前一二三名的厂商还有这份余力,二线就更难顶,甚至选择恰重置冷饭的次数也越来越多了。。
而pc方向的3a游戏商死的只剩下暴雪了,暴雪现在还是一个以网游为主要方向,积极进军手游的“单机”游戏制作商[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
所以还是返回那句话,小市场高壁垒。这种情况就像是几条过大的鱼挤在一个小小的水洼里,鱼只能保证自己的头浸在水里不被晒死,即不能自由自在的游动,新鱼也压根挤不进来。
因为鱼比水池还大[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]就像别人免费送的,或者只卖60块钱的游戏都能吊打你卖99的游戏一样。。。。说白了,不买国产“落后”新游戏的也不会去卖外国那堆小厂出品的“电子垃圾”,那么看似讨论的是国内做单机死路一条,还不如说是全世界的后来者的路都给堵死的差不多了。
不能解决这种产业倒挂的结构性问题,那么再有理想也像是流星一瞬,圆珠笔球那么多年了也只有两三家公司,换哪个行业来都一样。。。
中国没有做单机主机的新厂,但是外国也没有几个好吧,我自己能想起来的只有一个小岛秀夫的工作室。而且死亡搁浅能不能算得上3a也很有争议。。而且没人会说小岛是从零起步的吧[s:ac:瞎]
3a主机游戏的困境来源于2个方面,一方面市场容量在不断萎缩,另一方面在于壁垒的不断升高。这种问题已经是整个产业的结构性问题了,像什么呢?就像是圆珠笔鼻尖那个球。
小市场高壁垒
这才是最大的拦路虎[s:ac:哭笑]所谓的政策问题,市场问题,审美问题,说白了不过就是杀头的问题。杀头的买卖有人干,赔钱的生意没人干。。。。这才是颠扑不破的真理,中国手游被禁版号了以后能跑去外国收割一波,莉莉丝还冲击了几个自己领域的第一回来。而主机,是没这个条件的
我觉得还是因为十几年前军备竞赛残留下的祸根,高难度的壁垒和高强度的倾销不光是干死了中国的后来者,包括全世界的后来者就没能成长到做3a水平。。而且壁垒不光是技术上的,还有平台上的。
而且就这几年来看,军备竞赛也终于反噬到了游戏巨头的身上,对IP的探索越来越小心,对游戏内容的拓展越来越保守。。世界前一二三名的厂商还有这份余力,二线就更难顶,甚至选择恰重置冷饭的次数也越来越多了。。
而pc方向的3a游戏商死的只剩下暴雪了,暴雪现在还是一个以网游为主要方向,积极进军手游的“单机”游戏制作商[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
所以还是返回那句话,小市场高壁垒。这种情况就像是几条过大的鱼挤在一个小小的水洼里,鱼只能保证自己的头浸在水里不被晒死,即不能自由自在的游动,新鱼也压根挤不进来。
因为鱼比水池还大[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]就像别人免费送的,或者只卖60块钱的游戏都能吊打你卖99的游戏一样。。。。说白了,不买国产“落后”新游戏的也不会去卖外国那堆小厂出品的“电子垃圾”,那么看似讨论的是国内做单机死路一条,还不如说是全世界的后来者的路都给堵死的差不多了。
不能解决这种产业倒挂的结构性问题,那么再有理想也像是流星一瞬,圆珠笔球那么多年了也只有两三家公司,换哪个行业来都一样。。。