[新游速递No.47]红帽仙踪:重生之我在异世界做女巫!

Inny-avatar

Inny

2021-04-03T03:57:55+00:00

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/08/-965ogQ16u-3qmsZ16T3cS1hc-u0.jpg[/img]

[quote]

非典型的长腿黑丝小红(帽)进入异世界的故事

<红帽仙踪>(Scarlet Hood and the Wicked Wood)是由韩国制作组Devespresso Games开发的一款点击冒险解密类游戏——听上去有点像小红帽(Little Red Riding Hood)与绿野仙踪(The Wonderful Wizard of Oz)的结合体,事实上这也确实是一个童话题材的故事,只不过不是那么常规的童话题材。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/08/-965ogQ16u-6q1lK21T3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
因为在本作中,我们的红帽是“Scarlet Hood”,“Scarlet”而非“Little Red”,听上去就多了一点成人的意味,长腿黑丝红鞋热裤小白衬衫:一副韩式小女生的打扮,这有些让我想到了同样出品于韩国工作室的<纷争终结者>,这种着装上的精致感还真是体现在了文化产出的方方面面。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/08/-965ogQ16u-57ugK2gT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
主人公“红”是一个想要成为歌星的妙龄少女,她有着一直属于自己的乐队,他们在各地巡演,寻找着一个被伯乐相中的机会。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/08/-965ogQ16u-1bukK1hT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
*乐队全家福见上图,光看画风以为是打开了<归家异途2>
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/08/-965ogQ16u-dq8nK2rT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
可惜的是虽然在一个酒吧的演出中终于吸引了著名经纪人的注意力,但是经纪人觉得乐队的其他成员天资平庸,于是她给了红一份个人的合同:抛下同伴固然不忍,但红也没办法无视这次千载难逢的机会,于是还在犹豫中的红“无巧不成书”的被同伴发现了那份合同,被冷落,被孤立,甚至是被赶下了巡演的大巴...祸不单行的是天色突变,一阵风暴将红卷入,再次醒来的红已经身处一个童话风格的异世界...
[/quote][quote]

游戏玩法:地图、探索与谜题

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/08/-965ogQ16u-b4jcZaT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
在异世界醒来的红遇到了一位名为“塔克”的矮人少年(看起来像是精灵但设定上确实是矮人),原来塔克的车队正要去往王都参加王子的宴会,然而这场不期而遇的风暴将他和同伴拆散,并且被卷入了这个洞中,从洞中的壁画红了解到,原来在这个世界是由正义的女巫对抗这邪恶的灰女巫。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/08/-965ogQ16u-6763K2nT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
然而前方的座椅上却只有一副“女巫”的枯骨,顺理成章的,女巫的遗留物红袍和法杖选择了红作为新的“主人”,但这个时候的红还是一个三脚猫功夫的门外汉,完全没有魔力和技能可供使用。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/08/-965ogQ16u-2ihsZaT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
经过简单的解谜来到洞外以后,红在塔克的介绍下进入了矮人的营地,在这里他们要稍作休整,然后出发前往王都,营地里有很多NPC可以对话,一切准备妥当(主要是帮塔克把卡车修好)就可以向团长汇报出发前往王都了!但在准备过程中,可以先去森林的周边进行探索,从上图的地图可以看出:森林可供探索的区域还是非常丰富的,不过这些内容要随着时间逐一的解锁。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/08/-965ogQ16u-aso8ZcT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
本作的操作非常的简单:WASD用于移动,SHIFT加速(会消耗体力),可用道具显示在右下(主要是各种草药),任务道具显示在可用到具的上方,然后出现“方框”的位置即可以进行互动,此外在剧情解锁“闪电”以后使用1格女巫能量可以释放来消灭肚肚鸟或者提示隐藏的收集物。相对于一般的点击解密而言,本作的“操作性”显然要更强一些:在游戏中需要快速移动来避开敌人:近战的肚肚鸟、树上的懒懒猴都会给玩家造成伤害,甚至游戏中还有一种类似于生化危机暴君的“好友狼”会持续的追踪玩家。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/08/-965ogQ16u-i875ZbT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
地图中采集的止血、解毒、回血草药可以帮助红渡过一些被怪物伤害的危机,而更多的道具可以从营地的商人处购买,其中最有用的是生命回满(但是也需要保证身上至少有一个解毒)和女巫能量,购买商品需要使用矮人金币,这种金币可以在地图中搜集*。此外就是最后一次购物的机会是去墓碑林时,虽说没有过关的压力,但如果想要不浪费可在这个时间把金币消费完毕。
*值得一提的是剧情故事是“轮回式”:当红从森林中逃离失败时会带着“记忆”重新开始,而轮回之后之前有金币的地方是可以去再拿一次的。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/08/-965ogQ16u-4sumZaT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
游戏的核心内容是谜题:谜题的设计而言,以“解读”和“密码映射”类的居多,比如上图的解谜就是解读左上的“结构图”和右下的零件之间对应的关系。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/08/-965ogQ16u-2y1qZaT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
密码映射类的则复杂一些,比如上图的“打鼓乐谱”需要解读后按照乐谱的鼓点进行演奏才能解开谜题。总体而言,游戏的探索内容以谜题作为节点环环嵌套——如果在某处卡关,那么不妨思考一下解密的线索是否在并没有注意到的地方或者在其他的场景。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/08/-965ogQ16u-9oyjZfT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
一个值得称赞的点在于:对于3个主要的“关卡”而言,都做了分支化的设计,红可以通过自己的智计解决怪物的危险,也可以通过帮助NPC,比如南瓜先生、机械骑士、狮子守卫来达成目的,很显然,帮助全部NPC是更理想的选择,但完成对应的任务也有着更高的难度。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/08/-965ogQ16u-4a7sK29T3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
另一个值得称赞的点在于轮回式的故事:逃出森林并没有办法一蹴而就,每次看起来胜利就在眼前时,总是会有各种意外的威胁再次出现——比如上图中的大灰狼(狼、少女、推倒...感觉要走向本子剧情了)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/08/-965ogQ16u-4z0mK21T3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
最终重拾了“女巫的一分”的红终于有力量可以与邪恶的灰女巫进行最后的决战了——这场决战同样也是由解密的形式进行,在最后的决战中红回到了一个“幻化”的和伙伴们最后分离的场景,她需要战胜的不仅是灰女巫还有自己内心的愧疚和遗憾。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/08/-965ogQ16u-2ocoZbT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
*游戏中很多条件的完成都可以解锁相册:相册中的大量内容是真人COS的“红”,不知道是否是制作组内的成员哈
[/quote][quote]

创意尚可,但是内容深度和分量有限

总体而言,分支结构和“轮回式”剧情在点击冒险类游戏中并不常见,<红帽仙踪>也像我们展示了一些有趣的谜题和玩法设计,但可惜游戏无论在剧情、解密还是整体的玩法设计上都是浅尝辄止,而总体的可玩内容也相对偏少(感觉就是过了个序章就结束了...)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/08/-965ogQ16u-84nrZeT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
剧情上,游戏还没有来得及充分的铺垫乐队成员间的情谊——感觉几个小伙伴还是路人于是我就背叛了,然后被他们抛弃了,一切都太快了...最后的异世界决战似乎是暗示这个“童话世界”象征着红的心魔,可在游戏的关卡中可是一丁点都没显示出来(导致整个故事的立意就低了)

解密上,部分谜题的引导性很差,整体谜题设计缺乏亮点,大量的谜题需要反复比对:我个人其实是挺不喜欢那种需要截图看“秘钥”再来反复比对的解谜方式的,最后的“条形码”环节更是登峰造极。好的解谜过程其实需要制造的是观察和推理的乐趣——观察的乐趣在于一些“隐藏”线索的技巧,而推理的乐趣在于一些“反套路”的规则设计,本作的谜题规则设计太过于寻常,因此也比较陷入俗套,并没有给人惊喜感觉的谜题。

玩法设计上,首先体力条和相关的设计(回满体力、快速回体力)几乎是没有意义的设计:任何一个场景全程奔跑也跑不完体力...我不太清楚是否“好友狼”的追杀机制出了问题导致这个设计没有能够实现初衷——同样是与“好友狼”相关的机制:在石柱上变形为一个雕像需要在“好友狼”视线以外完成,导致同样变成了一个几乎无效的设计因为“好友狼”的视线范围实在是太大了...此外“中毒”的使用率也非常的低,唯一有显著作用的是加血,事实上女巫闪电也没有使用的必要,加速跑过去就完事了。制作组制作了一套强调“动作”的系统让本作有一些区别于常规点击解密类游戏的体验,但很显然这个系统的应用还浮于表现并没有能够转化为足够的游戏乐趣。
[/quote][quote]

分项目评价与评分

[发行时间]
古(90年以前) 旧(90-00) 近(00-10) 现(10-19) 新(20-)
*本作于2021年4月9日steam平台发售:
[url]https://store.steampowered.com/app/1141120/Scarlet_Hood_and_the_Wicked_Wood/[/url]

[游戏类型]
点击 解密 冒险 童话 视觉小说
*虽然官方分类是视觉小说但实际上更偏向于点击解密

[游戏价格]
Mirror 糖豆人 小小噩梦2 地平线极限竞速 生化危机8

[性价比]
全款购入 打折购入 平平无奇 能退就退 白送也亏

[玩家群体]
儿童 休闲玩家 所有人 硬核玩家 挂壁

[配置需求]
土豆 神州 IBM 外星人 天河一号

[游戏性]
学徒 助手 工匠 专家 大师

[难度]
二之国 刺客信条 哈迪斯 只狼 魔界村

[时长]
超短(1小时) 短(1天) 中等(1周) 长(1月) 无穷无尽
*在部分解密卡关的情况下流程约5小时

[剧情]
老滚6试玩版 小时代 神奇女侠 蝙蝠侠 冰与火之歌
*童话故事有很大的发挥空间但是本作的剧情质和量都有限

[画面]
马赛克 小鸡吃米图 百鸟朝凤图 富春山居图 蒙娜丽莎
*其实立绘还行,但是人物的各种鬼畜表情欣赏不来

+轮回式的剧情体验
+分支化的关卡完成方式
+在点击解密中加入了一些操作要素
-浅尝辄止的剧情
-流于俗套的解谜设计
-没有体现为游戏乐趣的动作要素

游戏评分

红帽仙踪笔者评分MC评分steam评价
Scarlet Hood and the Wicked Wood6.8/10N/A暂无
[/quote][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201906/30/biQ5-3cd4Z23T3cS2io-1w0.jpg.medium.jpg[/img]
Inny-avatar

Inny

如果您有意阅读笔者更多之前的游戏评测:
[quote]

往期游戏评测

高赞热门评测 ...
排名点赞数测评
1460[tid=23643614]尼尔机械纪元:黑裙白刃的战斗悲歌与横尾作品的阅读体验[/tid]
2377[tid=24166877]天穗之咲稻姬:流云飞袖索魅魍,铁铲玉锄耕种忙[/tid]
3251[tid=19583281]从A到Z解读荒野大镖客2: 马蹄尘土下的西部生活,枪火余温中的牛仔悲歌[/tid]
4231[tid=24709444]塔罗牌解构《赛博朋克2077》[/tid]
5209[tid=25505331]鬼谷八荒:月落霜华星满天,半生修行半世仙[/tid]
6150[tid=19780052]生化危机RE2:如影随形的压迫感与箱庭式游戏的经典回归[/tid]
7144[tid=22322961]最后的生还者2:灵魂的决裂与躯壳的生还[/tid]
8143[tid=21629575]侠隐阁:惜少年时的学院春秋,超乎预期的旧瓶新酒[/tid]
9131[tid=17929275]kenshi:天地不仁,苍茫万物为刍狗;拔刀四顾,剑士城主心茫然[/tid]
10126[tid=17369583]全面战争三国: 三月烽火有尽时、九州韬略无绝期[/tid]
11121[tid=21119464]十三机兵防卫圈:香草社的恢弘巨制、少年们的命运交织[/tid]
12103[tid=18993653]极乐迪斯科(disco elysium):匠心营造的CRPG幻梦世界[/tid]
13102[tid=22433268]人狼村之谜(Raging Loop):破圈的狼人杀与精彩的轮回系故事[/tid]
1495[tid=24223026]蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯:滞涩的成长故事、薄弱的游戏内容[/tid]
1594[tid=23733878]博德之门3 EA:D&D的伟大探险开幕与拉瑞安的阿喀琉斯之踵[/tid]
1694[tid=25458628]戴森球计划:登九天揽月,建银河帝国[/tid]
1793[tid=19383180]莎木3:白鹿鸟舞的日与夜,莎木世界的血与骨[/tid]
1890[tid=19663448]光环士官长合集:可曾记得致远星[/tid]
1989[tid=23144619]女神异闻录4(P4G):海边小镇的迷雾疑云与余温尚存的生活回忆[/tid]
2083[tid=25787725]Loop Hero:它转圈,它砍怪,它不停歇![/tid]
星海拾贝系列 ...
No.01 [tid=16795092]从30秒到3年:带你了解恐怖黎明&被遗忘的诸神[/tid]
No.02 [tid=16902729]不可思议的恢宏冒险:TOME 4(Tales of Maj'Eyal) [/tid]
No.03 [tid=16929886]卡纳卡屋顶上的轻骑兵:羞辱1&2[/tid]
No.04 [tid=17008264]SuperGaint合集: 最绚烂的夜,最璀璨的星,最绮丽的梦[/tid]
No.05 [tid=17042721]旗帜的传说:铁与血交织的维京神话讴歌[/tid]
No.06 [tid=17317325]into the breach:珍珑棋局的决绝死战[/tid]
No.07 [tid=17580797]隐形公司(invisible inc):步步惊心的生死潜入[/tid]
No.08 [tid=17841302]无尽地牢(dungeon of endless): “最困难easy模式”的肉鸽佳作[/tid]
No.09 [tid=22585552]奥伯拉丁的回归:本格推理的饕餮盛宴与海上惨案的艺术呈现[/tid]
朝花夕拾系列 ...
No.01 [tid=17340374]王权的陨落:昆特首、巫师体、H3华服披上身?[/tid]
No.02 [tid=17568165]凯瑟琳PC版(Catherine classic):关于爱与欲望的梦境和拷问[/tid]
No.03 [tid=17730018]时光之塔(tower of time):白璧微瑕的精致跑团游戏[/tid]
No.04 [tid=17771284]BattleTech:星辰大海征途中的机甲战魂[/tid]
No.05 [tid=17829188]天命奇御:新武侠世界的刹那繁花和破碎旧梦[/tid]
No.06 [tid=17893809]远星物语(CrossCode):远星彼端的战乱纷争,约定之地的宿命际遇[/tid]
No.07 [tid=18027842]Dead or School:打扮清凉,战斗爆衣,但我是正经动作游戏?[/tid]
No.08 [tid=18184610]Hyper light drifter:我和我最后的倔强,握紧巨剑就能发光![/tid]
No.09 [tid=18193403]突变元年 伊甸之路:披着XCOM战斗外衣的废土冒险故事[/tid]
No.10 [tid=18539242]纷争终结者(troubleshooter):超耐玩&好玩的XCOM式RPG游戏[/tid]
No.11 [tid=19780052]生化危机RE2:如影随形的压迫感与箱庭式游戏的经典回归[/tid]
No.12 [tid=19850561]Tokyo dark:氤氲东京的重重迷雾与百面女警的探案故事[/tid]
No.13 [tid=20008101]地铁离去:战斗民族的求生之路、沙盒外壳下的关卡游戏[/tid]
No.14 [tid=22053629]被虐的诺艾尔:折翼天使的热血复仇之旅[/tid]
No.15 [tid=22433268]人狼村之谜(Raging Loop):破圈的狼人杀与精彩的轮回系故事[/tid]
No.16 [tid=22896195]死亡搁浅:世界尽头的快件配送与冷酷仙境的人心链接[/tid]
No.17 [tid=22943875]雨中冒险2:枪弹火炮之歌、雨中无双之舞[/tid]
No.18 [tid=23144619]女神异闻录4(P4G):海边小镇的迷雾疑云与余温尚存的生活回忆[/tid]
No.19 [tid=23481462]部落与弯刀:大漠侠客的隐秘往事与西域沙洲的奇幻冒险[/tid]
No.20 [tid=23643614]尼尔机械纪元:黑裙白刃的战斗悲歌与横尾作品的阅读体验[/tid]
No.21 [tid=23964933]AI梦境档案:盗梦侦探的凶案疑云与打越监督的诡计新编[/tid]
No.22 [tid=24406679]黑色洛城:逝去的造梦机器与氤氲的洛城迷梦[/tid]
No.23 [tid=24831655]星球大战绝地:陨落的武士团:优秀的关卡设计与巧妙的系统融合[/tid]
No.24 [tid=24831863]赏金奇兵3:快意恩仇的狂野西部,实时战术的经典回归[/tid]
No.25 [tid=24966351]暴雨:超凡代入感的营造与多线叙事的艺术[/tid]
No.26 [tid=24966773]超凡双生:非线性叙事的尝试与未能收束的主题[/tid]
No.28 [tid=25953053]爱丽丝与巨人:抑郁少女的心灵救赎,别出心裁的卡牌游戏[/tid]
新游速递系列 ...
No.01 [tid=17293816]瘟疫传说:无罪 至暗时刻的亲情光辉[/tid]
No.02 [tid=17651744]血污夜之仪式测评:恶魔城续作在月下涅磐重生[/tid]
No.03 [tid=18021809]月圆之夜:密林迷踪旧舞曲,魔堡探险新乐章[/tid]
No.04 [tid=18050819]地痞街区(street of rogue): 可能是脑洞最神奇的肉鸽地牢探险游戏[/tid]
No.05 [tid=18155837]骰子地下城(dicey dungeon):极具创意的”爬塔”新玩法[/tid]
No.06 [tid=18167732]变量(variable):需要耐心品味的硬核塔防佳作[/tid]
No.07 [tid=18226651]指环之城(ring the city)简评:我怎么管不住这手?[/tid]
No.08 [tid=18250599]武士刀零(Katana zero)杂谈&简评:十步杀一人,千里不留行[/tid]
No.09 [tid=18260225]超载地牢(overdungeon): 当杀戮尖塔遇到皇室战争[/tid]
No.10 [tid=18493401]莫塔之子(children of morta): 满分初见、不太尽如人意的后续体验[/tid]
No.11 [tid=18506946]米诺陶(Minotaur): 心之迷宫中的极限脱出[/tid]
No.12 [tid=18531475]基因特工(G2 fighter): 乐高版无主之地游戏风格的废土故事[/tid]
No.13 [tid=18582619]无主之地3(borderlands 3): 佳作以上,神作未满[/tid]
No.14 [tid=18687598]篮球计划(project dunk): 加入技能系统调味料的热血街头篮球[/tid]
No.15 [tid=18821032]三位一体4(trine 4):经典横轴冒险游戏的完美回归[/tid]
No.16 [tid=18834020]密不可分(indivisible):战斗吧,脑洞大开的热血少女![/tid]
No.17 [tid=18993653]极乐迪斯科(disco elysium):匠心营造的CRPG幻梦世界[/tid]
No.18 [tid=19383180]莎木3:白鹿鸟舞的日与夜,莎木世界的血与骨[/tid]
No.19 [tid=19418476]斩妖raksasi:魑魅魍魉之祸,刀枪剑戟之舞[/tid]
No.20 [tid=19549124]暗黑血统创世纪(Darksiders Genesis):传统玩法的回归与融合[/tid]
No.21 [tid=19600608]hades:爽快的动作肉鸽游戏,非典型的super giant作品[/tid]
No.22 [tid=19834917]新樱花大战:樱花树下的浪漫之心,萝卜体内的战斗之魂[/tid]
No.23 [tid=19870505]月圆之夜-灵魂的契约:魔林新客契约师与大幅优化的小红帽模式[/tid]
No.24 [tid=21119464]十三机兵防卫圈:香草社的恢弘巨制、少年们的命运交织[/tid]
No.25 [tid=21531794]幽浮-奇美拉战队:熟悉的XCOM味道,尚未融入的“突入”基因[/tid]
No.26 [tid=21629575]侠隐阁:惜少年时的学院春秋,超乎预期的旧瓶新酒[/tid]
No.27 [tid=21884458]《妄想破绽》:自新世界的过客与破碎银翼的旧梦[/tid]
No.28 [tid=22322961]最后的生还者2:灵魂的决裂与躯壳的生还[/tid]
No.29 [tid=22493684]紫塞秋风:大漠雪山的取经之旅与破除心魔的寻侠之路[/tid]
No.30 [tid=23577677]四海兄弟最终版(mafia):命若浮萍的黑帮生涯与枪火杀伐的美国往事[/tid]
No.31 [tid=23749856]Pumpkin Jack:南瓜恶霸的黑暗童话冒险[/tid]
No.32 [tid=23906389]阿尔涅事件簿:我的吸血鬼侦探不可能这么可爱[/tid]
No.33 [tid=24061219]mad father重制版:重温玩偶之家与变态鬼父的故事[/tid]
No.34 [tid=24072634]十月夜游戏简评:弱互动慢节奏的克系风格桌游[/tid]
No.35 [tid=24166877]天穗之咲稻姬:流云飞袖索魅魍,铁铲玉锄耕种忙[/tid]
No.36 [tid=24301406]剑齿虎船长与魔法钻石:欢乐轻松但新意有限的平台冒险游戏[/tid]
No.37 [tid=25227406]Yaga:战熊民族的硬核童话与颇有创意的ARPG[/tid]
No.38 [tid=25278444]海洋之心:丰富的探索乐趣与糟糕的游戏引导[/tid]
No.39 [tid=25438238]烟火:送别时刻的忆与思,远山深处的愁和痛[/tid]
No.40 [tid=25458628]戴森球计划:登九天揽月,建银河帝国[/tid]
No.41 [tid=25487859]RE:从零开始的异世界生活-虚假的王选候补:长月达平主厨的粉丝福利[/tid]
No.42 [tid=25561468]小小梦魇2(Little Nightmares 2):噩梦的诞生与恐惧的合集[/tid]
No.43 [tid=25568671]莱莎的炼金工坊2:肉腿少女的饼干配方——面粉、树莓、坚果,还有一点点爱[/tid]
No.44 [tid=25600400]Olija:异世界奇遇题材的横版动作开胃小菜[/tid]
No.45 [tid=25787725]Loop Hero:它转圈,它砍怪,它不停歇![/tid]
No.46 [tid=26056623]拉吉:远古传奇——美轮美奂的印度风情与充满遗憾的游戏机制[/tid]
EA游戏速递 ...
No.01 [tid=25238159]ENDER LILIES: 艺术设定抓人的类恶魔城游戏[/tid]
No.02 [tid=25620419]King Arthur: Knight's Tale——暗黑风格的骑士王传说[/tid]
No.03 [tid=25682024]侠之道(年二):心刃刺魍魉,碧血洗银枪[/tid]
NGA众测计划 ...

19-03

[tid=16533758]Far cry New dawn测评- 荒蛮末世糖纸下的育碧什锦巧克力[/tid]
[tid=16576962]从[A]到[Z]解读圣歌: Bioware的创世福音还是谢幕序曲?[/tid]
[tid=16699725]华盛顿特工异闻录:关于全境封锁2的漫谈与狂想[/tid]
[tid=16719126]Soul In,Ape out:释放心中的野兽[/tid]
[tid=16759747]苇名之国,影逝只狼,陷阵之志,向死而生[/tid]

19-04

[tid=16833600]改变规则、改变自己,优秀的独立解谜游戏: baba is you[/tid]
[tid=16815708]疑案追声:值得褒奖的精巧构思与有待提升的游戏深度[/tid]
[tid=16882916]百舸争流,战地5烈焰风暴能否横渡红海?[/tid]
[tid=16960013]全面战争模拟器:有待打磨的全战#人类一败涂地#自走棋[/tid]
[tid=17061564]从A到Z解读ANNO1800:写给蒸汽时代的浪漫情书[/tid]
[tid=17070167]Train valley 2: 火车叨位去-性感玩家,在线变轨[/tid]

19-05

[tid=17203377]gods trigger: Heaven or Hell,犹豫,就会败北[/tid]
[tid=17369583]全面战争三国: 三月烽火有尽时、九州韬略无绝期[/tid]

19-06

[tid=17460235]美国罪犯(American fugitive):迷你GTA?饶有趣味的玩法与亟需打磨的内容[/tid]
[tid=17479581]角斗机甲(gladiabots)简介&攻略:从入门到放弃[/tid]
[tid=17545058]不屈者柯南(Conan Unconquered):低完成度的模仿之作[/tid]
[tid=17554956]圣铠冰魂(Vambrace: Cold Soul):去其精髓,取其糟粕的”少女地牢”[/tid]
[tid=17706803]救援总部(Rescue HQ - The Tycoon)测评&玩法演示:缺乏策略模拟深度的孤岛[/tid]
[tid=17750380]潜渊症(barotrauma): 伟大航路的尽头是未完成的单人战役[/tid]

19-07

[tid=17850960]我的朋友佩德罗(my friend pedro): 他旋转,他跳跃,他不停歇![/tid]
[tid=17929275]kenshi:天地不仁,苍茫万物为刍狗;拔刀四顾,剑士城主心茫然[/tid]
[tid=18011190]炽热合金(blazing chrome): 魂斗罗铁血兵团军团再临[/tid]

19-08

[tid=18123767]怪物男孩与中咒王国:多样的变身、翻倍的快乐![/tid]
[tid=18290158]鬼哭邦(oninaki):失去重量的往生,缺乏厚度的游戏[/tid]
[tid=18318039]奇迹时代星陨:从前车马很慢,如今时光荏苒[/tid]

19-09

[tid=18640022]Genesis(创世争霸):需要更多差异化体验的手柄moba游戏[/tid]
[tid=18712556]control:当凝视深渊时,你已身处其中[/tid]

19-10

[tid=18855227]战争机器5(gears 5):帅杰克和星河战队的史诗传奇[/tid]
[tid=18891837]哀恸之日(crying suns):恢弘的太空史诗,单薄的肉鸽游戏[/tid]
[tid=19080115]大富翁10(rich man 10):一次并不成功的传承[/tid]
[tid=19096544]Noita测评&视频讲解:黄金矿工的100种死亡方式[/tid]

19-11

[tid=19175631]天外世界(the outer world):优秀的废土体验,平庸的黑曜石RPG[/tid]
[tid=19286516]遗迹灰烬重生:八月的黑马游戏,不止是射击版黑魂[/tid]
[tid=19394261]黑色未来88(black future 88):爽快感溢出屏幕,游戏性尚需打磨[/tid]
[tid=19405386]烁石物语(sparklite):不够刺激的肉鸽与内容过少的ARPG[/tid]
[tid=19431766]NBA2K20:19的大型DLC,以及目前最好的NBA模拟器[/tid]

19-12

[tid=19583281]从A到Z解读荒野大镖客2: 马蹄尘土下的西部生活,枪火余温中的牛仔悲歌[/tid]
[tid=19663448]光环士官长合集:可曾记得致远星[/tid]

20-01

[tid=19916994]chrono ark:日呆风暗黑地牢+爬塔特色的融合,以及颇具特色的系统[/tid]
[tid=19924849]feel the snow:在雪国的快乐生存与建造中感受冬季[/tid]
[tid=20069385]OrangeBlood(橙色的血液):可爱的毒舌嘻哈少女和崩坏的回合枪械战斗[/tid]

20-03

[tid=20822784]伊泽轮回(Ether Loop): 弹幕渐欲迷人眼,变数才能没马蹄[/tid]
[tid=20904558]逃离塔科夫(escape from Tarkov):枪火废墟中的俄罗斯轮盘赌[/tid]
[tid=21041740]逃离地牢(exit the dungeon):快感有余,乐趣不足[/tid]
[tid=21061687]秘馆疑踪(Heaven Dust):不错的“生化危机”式开胃小菜[/tid]

20-04

[tid=21188290]仁王2:战国诸雄的末世悲歌,半妖阿秀的疯魔之路[/tid]
[tid=21380687]九霄缳神记:空中楼阁的剧情设定与尚需打磨的战斗系统[/tid]

20-05

[tid=21662442]环形帝国竞争者:要素有限的棋盘世界大乱斗[/tid]
[tid=21845791]战争机器战略版:青瓷玉盘其外,生米冷炙其中[/tid]

20-06

[tid=21998826]深岩银河(Deep Rock Galactic):有虫深空的挖矿历险记[/tid]
[tid=22091041]杀戮的天使 艾迪篇:被杀死的灵魂与被埋葬的躯壳[/tid]
[tid=22343805]怪物火车:巧妙的玩法融合与酣畅的快节奏战斗[/tid]
[tid=22382323]欺诈之地:卡牌与RPG共舞,嘴炮并战斗齐飞[/tid]

20-07

[tid=22730708]对马岛之魂:破碎的武士之心与燃烧的战鬼之魂[/tid]

20-08

[tid=22934978]红怪(carrion):再看?再看我就把你吃掉~[/tid]
[tid=22967128]泰坦陨落2:飞檐走壁的乘风铁驭与BT7274的史诗传奇[/tid]
[tid=23176822]grounded:从零开始的昆虫世界生活[/tid]

20-09

[tid=23218679]Spiritfarer:送别可待成追忆,只是当时已惘然[/tid]
[tid=23394562]废土3:传统美式RPG废土中熠熠生辉的新芽[/tid]
[tid=23494195]NBA2K21:年货系列的新变化与旧困局[/tid]
[tid=23550970]控制-终极合集测评&深度解析:古屋地基的深邃秘密与心灵杀手的故事联动[/tid]

20-10

[tid=23733878]博德之门3 EA:D&D的伟大探险开幕与拉瑞安的阿喀琉斯之踵[/tid]
[tid=23835151]流放者柯南-西普塔岛:有些趣味的新要素与未完成的探险大陆[/tid]
[tid=23864984]漫野奇谭:拔剑下山征魍魉,须发皆白终得还[/tid]

20-11

[tid=24090012]不思议的皇冠:值得称赞的肉鸽佳作、还需提升的策略空间[/tid]
[tid=24167049]看门狗军团:无人机上九天揽月,小特工下地道捉鳖[/tid]
[tid=24223026]蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯:滞涩的成长故事、薄弱的游戏内容[/tid]
[tid=24319061]墨心:顶级配音、高级作画、不错故事与油腻文本[/tid]

20-12

[tid=24427258]废墟帝国:颇有新意的游戏设计与交互薄弱的玩法系统[/tid]
[tid=24709444]塔罗牌解构《赛博朋克2077》[/tid]
[tid=24845998]haven:云的彼端,约定的狗粮[/tid]
[tid=24892424]高殿战记:RPG化的<暗黑地牢>、混乱的卡牌设计与迷失的核心玩点[/tid]

20-01

[tid=25105053]永恒光辉:要素齐全、立绘优秀但低完成度的ARPG[/tid]
[tid=25025460]仙境之夜白兔奇幻记:CK人物竟在我身边[/tid]
[tid=25148962]无尽航线:完成度不错但特色有限的卡牌构筑游戏[/tid]
[tid=25263251]三国群英传8:站在变革的十字路口[/tid]

20-02

[tid=25415333]灵媒(The Medium):双生视界的送葬别离与抽丝剥茧的悬疑故事[/tid]
[tid=25505331]鬼谷八荒:月落霜华星满天,半生修行半世仙[/tid]

20-03

[tid=25924811]安魂挽歌:加入战棋元素的暗黑地牢式游戏[/tid]
[tid=25989539]宇宙大拍扁:水准以上的地牢战斗和平平无奇的脑洞展开[/tid]
[tid=26068972]team fighter manager:玩法机制有趣但策略元素单薄的BP模拟器[/tid]
[/quote]
asurain-avatar

asurain

第一眼看成绿帽仙踪 [s:ac:哭笑]
LordessPiss-avatar

LordessPiss

[quote][pid=506668948,26257123,1]Reply[/pid] Post by [uid=42986791]ragsherum[/uid] (2021-04-09 19:02):

第一眼看成绿帽仙踪 [s:ac:哭笑][/quote]+1
我还以为是黄油
Akin-avatar

Akin

[s:ac:哭笑]画风真的很有欧美黄油味。。。
zozi76-avatar

zozi76

这个和昏迷1、2是一个公司出得嘛
grape-avatar

grape

这游戏的美工感觉挺迷的
有几张画的很烂
其他都是正常水准
Leonzyr-avatar

Leonzyr

解谜引导不好的话就不太想摸了。。对作者设计思路电波这事其实挺烦的

话说那个长耳矮人应该是一般魔幻类作品里所谓的“半身人”吧
Inny-avatar

Inny

[quote][pid=506715069,26257123,1]Reply[/pid] Post by [uid=134062]biggsjason[/uid] (2021-04-09 23:05):

这个和昏迷1、2是一个公司出得嘛[/quote]就是那个公司~
Inny-avatar

Inny

[quote][pid=506723576,26257123,1]Reply[/pid] Post by [uid=14563826]vicdragon[/uid] (2021-04-09 23:54):

解谜引导不好的话就不太想摸了。。对作者设计思路电波这事其实挺烦的

话说那个长耳矮人应该是一般魔幻类作品里所谓的“半身人”吧[/quote]有道理,可能确实是halfling,但更可能是制作组没太仔细研究西幻里的那套东西[s:ac:哭笑]

谜题的主要问题在于创意不太够吧,很多的解法都是把“秘钥”截个图,然后对着“翻译密码表”的感觉...
Inny-avatar

Inny

[quote][pid=506720300,26257123,1]Reply[/pid] Post by [uid=34767]夜空的蓝[/uid] (2021-04-09 23:36):

这游戏的美工感觉挺迷的
有几张画的很烂
其他都是正常水准[/quote]他们工作室唯一能走的风格就是性感,想要加一点俏皮搞怪就崩[s:ac:哭笑], 那几个带表情说话的人物立绘看上去都是一股廉价感
xo2x-avatar

xo2x

人设社保![s:ac:goodjob]
Nesquik-avatar

Nesquik

韩国的画成这水平太弱了
Pao-avatar

Pao

一看还以为是绿帽仙踪。。。
ゆうま-avatar

ゆうま

我想看闺蜜同人沙雕图,点进来变成了黄油风味十足的[s:ac:吻]
Baby-avatar

Baby

还以为是什么新网文[s:ac:哭笑]
RugRat64-avatar

RugRat64

绿帽仙踪 有点厉害啊。。现在游戏这么明目张胆了?
Artma1-avatar

Artma1

是不是昏迷切割那个游戏的制作组啊
Inny-avatar

Inny

[quote][pid=507708714,26257123,1]Reply[/pid] Post by [uid=20102592]鬼神楽[/uid] (2021-04-14 01:40):

是不是昏迷切割那个游戏的制作组啊[/quote]yup,就是那个组
Inny-avatar

Inny

[quote][pid=507570203,26257123,1]Reply[/pid] Post by [uid=661230]fly0o0521[/uid] (2021-04-13 15:08):

绿帽仙踪 有点厉害啊。。现在游戏这么明目张胆了?[/quote]哪有绿帽[s:ac:哭笑]