pitsnakefolker
2022-05-29T08:50:47+00:00
今天又双叒叕看到一个网文领先隔壁业界十年的帖子回复,有感而发,就当看个乐子吧[s:ac:goodjob]
网文体系太过庞大复杂,有菠萝包的类日轻,有各类玄幻仙侠,有小时代、龙族这些古早传统网文,也有女频各类快穿、宫斗,对比单单日轻这一项其实是不公平的,网文对标的应该是日本的非传统文学的通俗化文字作品,如日轻、galgame等文字游戏、以及还没有网络普及就有的银河英雄传说等通俗文章,但即使这个样子网文的体量也是占尽优势,作家、读者、市场都是日本的数倍。
领先日本十年的说法,大概率是一零年开始,大量稀烂的日轻日漫涌入市场,同时一大票精品日本作者淡出视野,异世界动画、各种弱智小说改逐渐增多,因此这个刻板印象某种程度并不刻板,隔壁的业界衰落是很明显的
但是领先十年这个说法仔细深究,其实站不住脚。
03年的永生之酒,04年蘑菇的空之境界、濑户口的狂欢节,06年的文学少女,还有上个世纪的不吉波普不笑,40年前的银英,说实话这些作品到现在看依然是精品,
同样十几年前的文字类galgame作品,寒蝉、海猫、白2、Forster等,现在去看,依然是精品中的精品
而这些作品的再推十年前,是中国的千禧年前,那时候国内的作品依然是金庸、古龙等武侠小说的余温,而金古这些大师,也实在没法归类到网文作者这一类型里,郑渊洁这些作家,也和传统印象的网文作者相差过大,网文的起点应该是江南、今何在、蛤蟆、辰东、梦入神机、唐三、土豆、乌贼、肘子、老鹰这个脉络下来的,也就是说日本那边的现代“网文”起步时间其实是比国内早的,我们现在顶多说是反超,或者追上,一直领先的说法其实并不客观。
以作者看的话,日本作者“跌落神坛”的情况更少一点。有些网文大神真的是能拉胯到击穿下线的,我至今无法想象现在的梦入神机是曾经写出龙蛇演义的的那个神人,还有江南写的龙5,辰东的圣墟,更是晚节不保。日本那边,蘑菇虽然沉迷写手游拉胯了,但是看下最近的剧本,还是比龙5和圣墟强不少,当然,日本作者拉的更厉害的也有,比如樱井光,骗子社的第二任台柱,蒸汽朋克系列的主笔,能拉到现在我上我也行的地步,也是挺感慨的,但是直观印象上,隔壁作者似乎更“保值”一些。
接下来谈一谈网文相较隔壁的主要特点,也是网文领先十年的最大错觉。
那就是是故事足够宏大,玄幻就要有我无敌、立于多元宇宙、多元盒子顶点;仙侠就要剑开天门、羽化飞升、求道长生;都市要一人敌国,要成为世界的三星集团;西幻要伐国立教,要与古神齐平;古代要位极人臣,威扬四海,或者干脆杀向京城,夺了这厮鸟位,或求得身后名,三不朽,与秦皇汉武、耶稣、释迦摩尼等人齐名。
书院最火的闺蜜、一世之尊,前几年的极道天魔、昭宋,再早的龙族、大圣传,再早的遮天、星辰变、盘龙、阳神。书里的主角,他们就是顶点,你读到一百章,就可以笃定克莱恩终究会是序列零,孟奇终将超脱六道轮回,赵九必然收复山河比肩唐宗宋祖,李青山必将与牛哥并立与九天之上,路明非你知道他是衰仔,但是万龙之王的黑王站在他的面前,你会认为这个衰仔会输吗?
网文的宏大,优点就是大气,看的舒服,内容能更加绚丽多彩,只要作者水平够高,就可以描写玄而又玄的世界,比如大道争锋的真阳境战斗,日本作者是极难写这些战斗场面的。
但是宏大是有代价的,宏大就意味着不能螺蛳壳里做道场,就意味着故事很难去展现自己的细腻,网文的宏大必定是与细腻的故事产生冲突的,而且会榨干作品的后续潜力。
拿fsn做比方,按照网文的写法,士郎会击败吉尔伽美什,但击败的绝对不会是慢心闪,而是无限剑制硬钢ea,堂堂正正的击败满状态boss.结局大概率是要超脱英灵座,君临盖亚意识和阿赖耶识的.为什么?因为在网文中如果出现了“超越”的要素,那么必然要让主角去解决他,就比如一世之尊的六道,这就类似于一个抑制力英灵座定位的东西,这东西在日式作品他可以是故事的设定、背景板,而网文逻辑是,这个“超越”要素在文章中出现了,网文主角就要去解决他。
相信读到这儿也发现了,网文版的fsn的所有设定被榨干了,前作去写切嗣,后作去写小安,没法写,当士郎已经超越阿赖耶识、盖亚意识的情况下,在这个世界观写任何衍生作品都成了笑话,这就是之前所说的作品后续潜力被榨干。
上文所说的细腻故事,网文的劣势更加明显,在当前的网文节奏下,尤其是玄幻这个最大最大的网文分类,主角长时间的不升级已经变成了巨大毒点,但是升级就意味着破坏原有的故事脉络,闺蜜之主处理的已经够好了,但是依然解决不了后期塔罗会的边缘化,但是乌贼没法让主角停下脚步,因为当故事的设定抛出序列0的那一刻,克莱恩就已经停不下来了。
单纯的写好一个起承转合的故事,其实不算很难,至少在日本创作不算很难,但是在中国的网文市场去写,难如登天,因为习惯快餐阅读、宏大叙事的读者已经不买账了
但想要真正在未来还能让一代又一代的年轻人去翻开文章,讲好一个故事,有头有尾,一气呵成的故事,是不可缺少的要素。
想要真正领先十年,国内网文还有很长的路去走。
网文体系太过庞大复杂,有菠萝包的类日轻,有各类玄幻仙侠,有小时代、龙族这些古早传统网文,也有女频各类快穿、宫斗,对比单单日轻这一项其实是不公平的,网文对标的应该是日本的非传统文学的通俗化文字作品,如日轻、galgame等文字游戏、以及还没有网络普及就有的银河英雄传说等通俗文章,但即使这个样子网文的体量也是占尽优势,作家、读者、市场都是日本的数倍。
领先日本十年的说法,大概率是一零年开始,大量稀烂的日轻日漫涌入市场,同时一大票精品日本作者淡出视野,异世界动画、各种弱智小说改逐渐增多,因此这个刻板印象某种程度并不刻板,隔壁的业界衰落是很明显的
但是领先十年这个说法仔细深究,其实站不住脚。
03年的永生之酒,04年蘑菇的空之境界、濑户口的狂欢节,06年的文学少女,还有上个世纪的不吉波普不笑,40年前的银英,说实话这些作品到现在看依然是精品,
同样十几年前的文字类galgame作品,寒蝉、海猫、白2、Forster等,现在去看,依然是精品中的精品
而这些作品的再推十年前,是中国的千禧年前,那时候国内的作品依然是金庸、古龙等武侠小说的余温,而金古这些大师,也实在没法归类到网文作者这一类型里,郑渊洁这些作家,也和传统印象的网文作者相差过大,网文的起点应该是江南、今何在、蛤蟆、辰东、梦入神机、唐三、土豆、乌贼、肘子、老鹰这个脉络下来的,也就是说日本那边的现代“网文”起步时间其实是比国内早的,我们现在顶多说是反超,或者追上,一直领先的说法其实并不客观。
以作者看的话,日本作者“跌落神坛”的情况更少一点。有些网文大神真的是能拉胯到击穿下线的,我至今无法想象现在的梦入神机是曾经写出龙蛇演义的的那个神人,还有江南写的龙5,辰东的圣墟,更是晚节不保。日本那边,蘑菇虽然沉迷写手游拉胯了,但是看下最近的剧本,还是比龙5和圣墟强不少,当然,日本作者拉的更厉害的也有,比如樱井光,骗子社的第二任台柱,蒸汽朋克系列的主笔,能拉到现在我上我也行的地步,也是挺感慨的,但是直观印象上,隔壁作者似乎更“保值”一些。
接下来谈一谈网文相较隔壁的主要特点,也是网文领先十年的最大错觉。
那就是是故事足够宏大,玄幻就要有我无敌、立于多元宇宙、多元盒子顶点;仙侠就要剑开天门、羽化飞升、求道长生;都市要一人敌国,要成为世界的三星集团;西幻要伐国立教,要与古神齐平;古代要位极人臣,威扬四海,或者干脆杀向京城,夺了这厮鸟位,或求得身后名,三不朽,与秦皇汉武、耶稣、释迦摩尼等人齐名。
书院最火的闺蜜、一世之尊,前几年的极道天魔、昭宋,再早的龙族、大圣传,再早的遮天、星辰变、盘龙、阳神。书里的主角,他们就是顶点,你读到一百章,就可以笃定克莱恩终究会是序列零,孟奇终将超脱六道轮回,赵九必然收复山河比肩唐宗宋祖,李青山必将与牛哥并立与九天之上,路明非你知道他是衰仔,但是万龙之王的黑王站在他的面前,你会认为这个衰仔会输吗?
网文的宏大,优点就是大气,看的舒服,内容能更加绚丽多彩,只要作者水平够高,就可以描写玄而又玄的世界,比如大道争锋的真阳境战斗,日本作者是极难写这些战斗场面的。
但是宏大是有代价的,宏大就意味着不能螺蛳壳里做道场,就意味着故事很难去展现自己的细腻,网文的宏大必定是与细腻的故事产生冲突的,而且会榨干作品的后续潜力。
拿fsn做比方,按照网文的写法,士郎会击败吉尔伽美什,但击败的绝对不会是慢心闪,而是无限剑制硬钢ea,堂堂正正的击败满状态boss.结局大概率是要超脱英灵座,君临盖亚意识和阿赖耶识的.为什么?因为在网文中如果出现了“超越”的要素,那么必然要让主角去解决他,就比如一世之尊的六道,这就类似于一个抑制力英灵座定位的东西,这东西在日式作品他可以是故事的设定、背景板,而网文逻辑是,这个“超越”要素在文章中出现了,网文主角就要去解决他。
相信读到这儿也发现了,网文版的fsn的所有设定被榨干了,前作去写切嗣,后作去写小安,没法写,当士郎已经超越阿赖耶识、盖亚意识的情况下,在这个世界观写任何衍生作品都成了笑话,这就是之前所说的作品后续潜力被榨干。
上文所说的细腻故事,网文的劣势更加明显,在当前的网文节奏下,尤其是玄幻这个最大最大的网文分类,主角长时间的不升级已经变成了巨大毒点,但是升级就意味着破坏原有的故事脉络,闺蜜之主处理的已经够好了,但是依然解决不了后期塔罗会的边缘化,但是乌贼没法让主角停下脚步,因为当故事的设定抛出序列0的那一刻,克莱恩就已经停不下来了。
单纯的写好一个起承转合的故事,其实不算很难,至少在日本创作不算很难,但是在中国的网文市场去写,难如登天,因为习惯快餐阅读、宏大叙事的读者已经不买账了
但想要真正在未来还能让一代又一代的年轻人去翻开文章,讲好一个故事,有头有尾,一气呵成的故事,是不可缺少的要素。
想要真正领先十年,国内网文还有很长的路去走。