████Rlaze
2020-07-18T14:52:41+00:00
既然版面已经在nga首页有入口了还是一篇攻略都没,那我简单写点吧。虽然我目前对这个游戏也有很多疑问,不过有着多年在各种游戏摸爬滚打的经验我写个不误导人的入坑攻略应该还是没问题的。不求字字正确,只求不误导萌新。
如有需要的,转载注明出处即可=,=
参考资料
万灵启源b站wiki: 超好用! [url]https://wiki.biligame.com/wlqy/%E9%A6%96%E9%A1%B5[/url]
丸子的万灵启源介绍[url]https://www.bilibili.com/video/BV1rK411J7gf?from=search&seid=6257277697381867762[/url]
写在前面
这个游戏可以看作是有着自己创新的“小缝合怪”,如果你玩过yys、舰like、pcr的话你能看见许多影子。能看出制作组在各种方面都有所改动,但是我只能说制作组还需要更多改良。游戏的立绘质量、宅邸玩法、爬塔中人物爬柱子的细节还有live2d内容都感觉制作组有长期运营的打算。但是玩法和养成体系在我看来依然有继续商量和改进的空间。
本攻略写于公测初期,时效性非常差!观看时请不要盲从!
由于游玩时间有限,肯定会有出错的地方,如有出错请务必指正,避免此攻略误导到萌新。
一、肝氪问题
是否需要重氪才能玩依然需要继续观察,以我个人来说,这个游戏pvp玩法没那么硬盒,不是氪佬也能玩下去。只不过前期如果你愿意花钱,能非常快速获得大量养成材料。
肝度的话,至少我目前属于在一直养角色潜能的阶段,隔一段时间去宅邸收菜然后下线,早晚挂机刷四象本然后下线=,=与其说不肝倒不如说体力用的快了肝不起来(没买体力是这样)
目前游戏内类似公会的系统不是和玩法强绑定的,不知道以后会不会出会战(不出最好)基本不影响养成。 好像10天一次有小会战?我随便加的会还不清楚
二、初始选择
首先,这个游戏稀有度最高的是SSR、其次SR。不过SSR里面有2个角色是特殊的“地支”角色,获得几率比其他的SSR还要低,这两个角色分别是青龙阵营的兔子“萌恋”和青龙阵营的龙“双树”。目前大多数初始建议都是推荐刷出兔子,打boss很猛。我没有刷初始依靠自己搭配阵容感觉也能玩下去,长期来看是否需要刷兔子我持保留意见。建议有刷初始的条件的话刷出来一只。
游戏赠送的50连需要在等级达到2级之后在邮箱领取。
除去兔子外,前期用下来特别舒服的角色(只说我有的)有:双树(龙)、野奈乃(水母)唯一SSR奶妈、柏亚(白鹭)大招开的快清道中很舒服。其他的欢迎坛友补充,也建议参考丸子的视频一起看(已放在本文顶端)。
三、养成体系
这个游戏比较怪= =。等级是战斗等级,只有推图和送去宅邸吃书能提升,真的怪。此外常规理解的“等级”是潜能系统,依靠喂狗粮提升潜能。潜能达到一定等级需要对应阵营的玉突破等级上限,突破除了加属性和加上限,还会在对应层级解锁被动和特殊被动。不过蠢的是突破除了要潜能拿狗粮喂满,还要一定等级要求(虽然不是很高)。也就是说后期新卡抽出来了你得先送进屋子里面调教几个小时才能突破了上战场。
等级突破外,天赋效果依靠喂同角色升级,这个手游玩的多的应该很熟悉了。数值不是那么离谱目前来看还能接受,长期影响有待观察。
角色装备系统类似yys的牌子(忘记具体叫啥了),装备能升级也是老一套了不稀奇。
(我单列养成体系就是为了吐槽升级潜能还需要等级=,=)
角色技能和被动可以升级
不过目前来看升级被动太费金钱了。强烈不建议升级被动,只升主动就好
主动技能在20/40级的时候放完了会还你一定怒气,让下个大更快
四、阵容搭配
游戏角色分为3个类型:能抗的坚韧、能打的凶猛、和辅助聪慧
但是这只是官方分类,具体使用不受种类影响。例如:坚韧里面的刹那非常能打、聪慧里面的乌龟还挺肉的。使用时请根据技能组和wiki推荐编排队伍。
打本时可以上5个角色,需要安排5人的站位,建议你上个最能抗的在右边中间,然后右边上或者下放个辅助承伤位。然后奶和2个dps放在左边2排。前期不熟悉游戏建议双t。
Dps有单体和群体之分,除非稀有度碾压否则建议1单体1群体。
以上推荐为常规推荐,主线刷图时有个系统是你每个编队都5点“耐力”显示为下面的一朵花。每打一次怪少一点,用完了会导致这队角色攻防减半。
因此推荐在主线推到解锁第二队之后,建立辅助清小怪的道中队,保证主力打boss时还有耐力。道中队必上aoe,必上aoe,必上aoe。推荐白鹭,解锁被动以后大招开启速度极快,能非常快地打出伤害,前期能依靠自己是ssr碾过去,让你道中队可以只练一个角色
没有必要道中队和主力一起练,前期哪怕只用主力,也是能推过去的,不放心的话找只有1个骷髅的道中队打一次就稳了,可以优先培养主力。
目前常见的搭配有:青龙出血队、朱雀灼烧队。玄武队因为我没空练没去试,白虎合体技能是清debuff目前不知道有啥用。。。
在这里先说一下合体技,4大阵营的角色每次释放大招都会在右下角积累一个阵营的印记,满3个就能开合体技,根据印记数目种类有不同效果(可以在编队和战斗界面中查看)。
至少2青龙:伤害+大几率流血
至少2白虎:伤害+大几率驱散全队debuff
至少2朱雀:伤害+大几率点燃
至少2玄武:伤害+大几率晕眩
3个不同阵营:只有伤害
此外,若是3个相同阵营则会增加附加效果几率,并且目测3个同色伤害比2+1要高。
因此要想最大化利用合体效果,5个同色是理想选择。也可以通过带至少3个同色然后手操作实现3同色合体技。如果是懒人全程auto的话前期不建议带超过2个阵营的角色=,=
以及,目前来看练白虎队有点难=,=不知道咋配队。云都不知道怎么云 然后我就摸wiki云出来了。。。
先看我说的2个阵容
青龙流血队:带4个带流血的角色,然后带一个奶
优点:你游目前唯一一个ssr奶妈是青龙的。流血队单体输出ssr刹那可以在2-6刷出来(虽然我刷了差不多1000体力才出)。青龙阵营合体技带流血能很好搭配。Ssr熊猫的被动开局加速(类似bcr毛二力)。地支Ssr双树的大招配合被动非常强大,伤害爆炸。
思路就是互相叠流血,如果没有双树的话只是普通上dot,带上双树的流血队伤害会直接上一个档次,因为双树大招能立马结算一次全部流血效果并且还保留流血层数。不愧是ssr。
目前我的配队:双树群攻、熊猫辅助、水母奶、鳄鱼主t,刹那副t兼单体输出
缺点是我这套阵容。额,有4个ssr(其中一个是刷出来的),要么你跟我一样海豹出不能刷的3个ssr,要么用其他角色顶替当中的几名角色,比如蝎子也有流血,看板娘黑猫前期输出也可以。
注意:熊猫在没有双树的情况下不推荐主力练。可以简单理解为熊猫是双树的拐。
朱雀灼烧队:跟青龙流血队类似,多带灼烧
优点:输出很高,SSR煌很肉还有自回。Aoe输出白鹭有井,再非酋200抽也必有一个。白鹭第一个大招非常快,pvp里面克制阵容上来对面就全半血()
缺点:朱雀阵营缺乏高稀有度的治疗,sr䌷虽然有灼烧但是只有概率伤害抵挡,若追求纯色只能带r卡鲜魅,虽然你有煌的话不那么容易倒t就是了。。。
配队:青蛙+白鹭双SSR灼烧aoe,前排煌主t,上个鲜魅(凤蝶)或者其他奶,根据你t练度再随便上个鸵鸟或者狮子。当然前期也是可以用其他角色替代当中的角色。
白虎破甲debuff队:
这几天看wiki了解了一下制作组的思路
青龙以流血为核心,朱雀以灼烧为核心。
白虎就是以给敌人上各种减伤减防debuff为核心。
优点:SSR飞鼠还有SR刺猬都是白送的(但是我总感觉白送这两个是阴谋= =)而且刺猬能开暴走觉醒
如果你抽到了SSR神凪,可以和上面组破甲队。但是我自己白虎都没练,只能云到这了。第四个肯定带奶,第五个见仁见智了
但是就目前我还是没想明白制作组给白虎合体技能是清友方中的debuff有什么用。。。有待开发
此外,如果你想攒着抽卡或者没抽到这么多ssr,也可以自行配队哪个是ssr上哪个。目前ssr的强度推到3图肯定没问题,然后再去四象刷玉升潜能然后再回来推。
此外,如果你有兔子,主力队不管是什么都可以单体输出上兔子,万金油搭配。
五、刷图相关
先挖个坑一会再写
1-6、2-6、3-6、4-6都会出角色。
2-6的ssr目前只有2-6一个获取方法,不过掉率极其感人。
补个tips:推图时候如果开自动是不会碰地图机制例如宝箱啊npc啊这种的
而地图机制在后面几个图能开紫色装备。所以时间够的话一个个进去自动碰怪比直接让电脑代理n次要好,可以手动取消碰怪先把地图机制拿了
另外主线3星会要你清光小怪,你只打boss漏了道中没打出来会2星,也就这个时候打完boss提示你是否出本有用了。
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参考资料
万灵启源b站wiki: 超好用! [url]https://wiki.biligame.com/wlqy/%E9%A6%96%E9%A1%B5[/url]
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写在前面
这个游戏可以看作是有着自己创新的“小缝合怪”,如果你玩过yys、舰like、pcr的话你能看见许多影子。能看出制作组在各种方面都有所改动,但是我只能说制作组还需要更多改良。游戏的立绘质量、宅邸玩法、爬塔中人物爬柱子的细节还有live2d内容都感觉制作组有长期运营的打算。但是玩法和养成体系在我看来依然有继续商量和改进的空间。
本攻略写于公测初期,时效性非常差!观看时请不要盲从!
由于游玩时间有限,肯定会有出错的地方,如有出错请务必指正,避免此攻略误导到萌新。
一、肝氪问题
是否需要重氪才能玩依然需要继续观察,以我个人来说,这个游戏pvp玩法没那么硬盒,不是氪佬也能玩下去。只不过前期如果你愿意花钱,能非常快速获得大量养成材料。
肝度的话,至少我目前属于在一直养角色潜能的阶段,隔一段时间去宅邸收菜然后下线,早晚挂机刷四象本然后下线=,=与其说不肝倒不如说体力用的快了肝不起来(没买体力是这样)
二、初始选择
首先,这个游戏稀有度最高的是SSR、其次SR。不过SSR里面有2个角色是特殊的“地支”角色,获得几率比其他的SSR还要低,这两个角色分别是青龙阵营的兔子“萌恋”和青龙阵营的龙“双树”。目前大多数初始建议都是推荐刷出兔子,打boss很猛。我没有刷初始依靠自己搭配阵容感觉也能玩下去,长期来看是否需要刷兔子我持保留意见。建议有刷初始的条件的话刷出来一只。
游戏赠送的50连需要在等级达到2级之后在邮箱领取。
除去兔子外,前期用下来特别舒服的角色(只说我有的)有:双树(龙)、野奈乃(水母)唯一SSR奶妈、柏亚(白鹭)大招开的快清道中很舒服。其他的欢迎坛友补充,也建议参考丸子的视频一起看(已放在本文顶端)。
三、养成体系
这个游戏比较怪= =。等级是战斗等级,只有推图和送去宅邸吃书能提升,真的怪。此外常规理解的“等级”是潜能系统,依靠喂狗粮提升潜能。潜能达到一定等级需要对应阵营的玉突破等级上限,突破除了加属性和加上限,还会在对应层级解锁被动和特殊被动。不过蠢的是突破除了要潜能拿狗粮喂满,还要一定等级要求(虽然不是很高)。也就是说后期新卡抽出来了你得先送进屋子里面调教几个小时才能突破了上战场。
等级突破外,天赋效果依靠喂同角色升级,这个手游玩的多的应该很熟悉了。数值不是那么离谱目前来看还能接受,长期影响有待观察。
角色装备系统类似yys的牌子(忘记具体叫啥了),装备能升级也是老一套了不稀奇。
(我单列养成体系就是为了吐槽升级潜能还需要等级=,=)
角色技能和被动可以升级
不过目前来看升级被动太费金钱了。强烈不建议升级被动,只升主动就好
主动技能在20/40级的时候放完了会还你一定怒气,让下个大更快
四、阵容搭配
游戏角色分为3个类型:能抗的坚韧、能打的凶猛、和辅助聪慧
但是这只是官方分类,具体使用不受种类影响。例如:坚韧里面的刹那非常能打、聪慧里面的乌龟还挺肉的。使用时请根据技能组和wiki推荐编排队伍。
打本时可以上5个角色,需要安排5人的站位,建议你上个最能抗的在右边中间,然后右边上或者下放个辅助承伤位。然后奶和2个dps放在左边2排。前期不熟悉游戏建议双t。
Dps有单体和群体之分,除非稀有度碾压否则建议1单体1群体。
以上推荐为常规推荐,主线刷图时有个系统是你每个编队都5点“耐力”显示为下面的一朵花。每打一次怪少一点,用完了会导致这队角色攻防减半。
因此推荐在主线推到解锁第二队之后,建立辅助清小怪的道中队,保证主力打boss时还有耐力。道中队必上aoe,必上aoe,必上aoe。推荐白鹭,解锁被动以后大招开启速度极快,能非常快地打出伤害,前期能依靠自己是ssr碾过去,让你道中队可以只练一个角色
没有必要道中队和主力一起练,前期哪怕只用主力,也是能推过去的,不放心的话找只有1个骷髅的道中队打一次就稳了,可以优先培养主力。
目前常见的搭配有:青龙出血队、朱雀灼烧队。玄武队因为我没空练没去试,白虎合体技能是清debuff目前不知道有啥用。。。
在这里先说一下合体技,4大阵营的角色每次释放大招都会在右下角积累一个阵营的印记,满3个就能开合体技,根据印记数目种类有不同效果(可以在编队和战斗界面中查看)。
至少2青龙:伤害+大几率流血
至少2白虎:伤害+大几率驱散全队debuff
至少2朱雀:伤害+大几率点燃
至少2玄武:伤害+大几率晕眩
3个不同阵营:只有伤害
此外,若是3个相同阵营则会增加附加效果几率,并且目测3个同色伤害比2+1要高。
因此要想最大化利用合体效果,5个同色是理想选择。也可以通过带至少3个同色然后手操作实现3同色合体技。如果是懒人全程auto的话前期不建议带超过2个阵营的角色=,=
先看我说的2个阵容
青龙流血队:带4个带流血的角色,然后带一个奶
优点:你游目前唯一一个ssr奶妈是青龙的。流血队单体输出ssr刹那可以在2-6刷出来(虽然我刷了差不多1000体力才出)。青龙阵营合体技带流血能很好搭配。Ssr熊猫的被动开局加速(类似bcr毛二力)。地支Ssr双树的大招配合被动非常强大,伤害爆炸。
思路就是互相叠流血,如果没有双树的话只是普通上dot,带上双树的流血队伤害会直接上一个档次,因为双树大招能立马结算一次全部流血效果并且还保留流血层数。不愧是ssr。
目前我的配队:双树群攻、熊猫辅助、水母奶、鳄鱼主t,刹那副t兼单体输出
缺点是我这套阵容。额,有4个ssr(其中一个是刷出来的),要么你跟我一样海豹出不能刷的3个ssr,要么用其他角色顶替当中的几名角色,比如蝎子也有流血,看板娘黑猫前期输出也可以。
注意:熊猫在没有双树的情况下不推荐主力练。可以简单理解为熊猫是双树的拐。
朱雀灼烧队:跟青龙流血队类似,多带灼烧
优点:输出很高,SSR煌很肉还有自回。Aoe输出白鹭有井,再非酋200抽也必有一个。白鹭第一个大招非常快,pvp里面克制阵容上来对面就全半血()
缺点:朱雀阵营缺乏高稀有度的治疗,sr䌷虽然有灼烧但是只有概率伤害抵挡,若追求纯色只能带r卡鲜魅,虽然你有煌的话不那么容易倒t就是了。。。
配队:青蛙+白鹭双SSR灼烧aoe,前排煌主t,上个鲜魅(凤蝶)或者其他奶,根据你t练度再随便上个鸵鸟或者狮子。当然前期也是可以用其他角色替代当中的角色。
白虎破甲debuff队:
这几天看wiki了解了一下制作组的思路
青龙以流血为核心,朱雀以灼烧为核心。
白虎就是以给敌人上各种减伤减防debuff为核心。
优点:SSR飞鼠还有SR刺猬都是白送的(但是我总感觉白送这两个是阴谋= =)而且刺猬能开暴走觉醒
如果你抽到了SSR神凪,可以和上面组破甲队。但是我自己白虎都没练,只能云到这了。第四个肯定带奶,第五个见仁见智了
但是就目前我还是没想明白制作组给白虎合体技能是清友方中的debuff有什么用。。。有待开发
此外,如果你想攒着抽卡或者没抽到这么多ssr,也可以自行配队哪个是ssr上哪个。目前ssr的强度推到3图肯定没问题,然后再去四象刷玉升潜能然后再回来推。
此外,如果你有兔子,主力队不管是什么都可以单体输出上兔子,万金油搭配。
五、刷图相关
先挖个坑一会再写
1-6、2-6、3-6、4-6都会出角色。
2-6的ssr目前只有2-6一个获取方法,不过掉率极其感人。
补个tips:推图时候如果开自动是不会碰地图机制例如宝箱啊npc啊这种的
而地图机制在后面几个图能开紫色装备。所以时间够的话一个个进去自动碰怪比直接让电脑代理n次要好,可以手动取消碰怪先把地图机制拿了
另外主线3星会要你清光小怪,你只打boss漏了道中没打出来会2星,也就这个时候打完boss提示你是否出本有用了。