English Speaker
2024-09-29T02:46:58+00:00
先说自身情况,是提前试玩,今天媒体解禁这才发文章。我本身并不是A社忠粉,JRPG类型对我来说,属于能接受但挑作品。P3,4,5和SMTV没一个通关的,打的最多的P5R,推进到银行那个宫殿就打不动了,感觉迷宫探索略显烦躁,日常社群又太过墨迹,就想跟杏谈点恋爱又拖拖拉拉的,所以某次关闭游戏后,就再也没有打开。
但是这次暗喻幻想我倒是完全通关了,它的日常和迷宫比例完全处在我的好球区,属于一个恰到好处的位置,日常不会太过墨迹,探索不会太过麻烦。所以能刺激我一直游玩下去,整个国庆节基本全给这游戏了。最终通关时长,游戏内67小时,游戏外78小时。
1、很多角色出场自带的职业一定要练满,后期会解锁他们更强大的皇家职业,非常有用。
2、奶妈和法爷虽然没有专属职业,但同样建议练满,我是主角初期走的奶妈路线,一路上都比较轻松。法爷到高阶后有两个转职,一个转职非常省蓝,另一个转职合体技无比暴力,是一些高难战斗的攻坚力量
3、日常时间很丰富,稍微用一点心规划,是能够满社群的。反正我是本着优先强大的职业,和优先妹子社群去的。
4、迷宫最终BOSS门口都会给存档点,对后期一些稍微麻烦的迷宫来说,可以先跑酷过去开存档点,再慢慢反向探索,难度会低不少。
5、为什么反向探索难度低,因为在怪物没有发现你的时候,只需要一次背后攻击就能打破怪物的体力槽,
6、迷宫里有不能从这一侧打开的门,有掉血的沼泽,有门后的埋伏,还有开宝箱的惊喜,你们懂的。
7、我是普通难度,除了几个隐藏关卡比较麻烦,大部分战斗属于不难,但也不是一路平推的地步。通关后会解锁王中王难度,我试了一下,emmmm告辞。
8、被先手了别硬撑,该逃跑就逃跑,跑了之后再回来打都行。
9、真的没有恋爱线,有一个妹子会有一点点暗示,但不多。
10、剧情整体就是很传统的JRPG王子复仇记,别想太多。相关内容我不多说了,剧透拆包早有了,真想知道的各位自行搜索吧。
11、善用战斗重来的功能,对于一些概率性技能,非常好用,如果你不嫌麻烦的话.....
12、虽然本作有自动存档,但在探索的时候,还是要注意存档节奏
13、迷宫探索找不到路了,往墙角看,有一些狗洞会通往其他房间,这是整部作品的迷宫,唯一隐藏的机制。反过来也成立,有些迷宫你会看到一个房间,但是不知道怎么去,多注意这些房间是不是有狗洞。
14、如果你只推主线,那么要适当练级。我是全支线和悬赏全清,所以我全程没怎么可以练级。
15、迷宫探索别贪刀、别贪刀、别贪刀。重要的事说3遍,尤其对高难度开局的玩家来说,宁可让队友去打,也别自己硬抗,被怪物先手的劣势真的很大,尤其是撞上弱点克制,瞬间就能团灭。
16、剑士有个技能叫8艘跳,虽然是源义经的梗,但我总是不知觉的拐到P5的九艘跳上。
补充
17、前期练级,尤其练职业的性价比很低,牧师COOP到后期会大幅提高战斗完成后的结算经验,而当你单一职业满级后,多出来的经验,会转化成经验道具,可以直接喂给其他职业。队里塞4个满级职业,一场战斗,就可以获取大量经验道具。
这个时候就算是新开一个职业,也是原地满级,所以初期不用太纠结于职业搭配和组成。只要能过当前任务和迷宫,就尽量向前推进。
最后,你问我好玩吗,确实还挺上头。但你要说神作,那也不至于,个人体验就是优秀的JRPG,融合了SMT和P的优点,摒弃了缺点,至少对得上我的胃口。
A社粉丝应该是要入的,当然后期的皇家、决定、究极版目测跑不了,看个人情况了。
暂时就这么多,其他想到再补。
但是这次暗喻幻想我倒是完全通关了,它的日常和迷宫比例完全处在我的好球区,属于一个恰到好处的位置,日常不会太过墨迹,探索不会太过麻烦。所以能刺激我一直游玩下去,整个国庆节基本全给这游戏了。最终通关时长,游戏内67小时,游戏外78小时。
1、很多角色出场自带的职业一定要练满,后期会解锁他们更强大的皇家职业,非常有用。
2、奶妈和法爷虽然没有专属职业,但同样建议练满,我是主角初期走的奶妈路线,一路上都比较轻松。法爷到高阶后有两个转职,一个转职非常省蓝,另一个转职合体技无比暴力,是一些高难战斗的攻坚力量
3、日常时间很丰富,稍微用一点心规划,是能够满社群的。反正我是本着优先强大的职业,和优先妹子社群去的。
4、迷宫最终BOSS门口都会给存档点,对后期一些稍微麻烦的迷宫来说,可以先跑酷过去开存档点,再慢慢反向探索,难度会低不少。
5、为什么反向探索难度低,因为在怪物没有发现你的时候,只需要一次背后攻击就能打破怪物的体力槽,
6、迷宫里有不能从这一侧打开的门,有掉血的沼泽,有门后的埋伏,还有开宝箱的惊喜,你们懂的。
7、我是普通难度,除了几个隐藏关卡比较麻烦,大部分战斗属于不难,但也不是一路平推的地步。通关后会解锁王中王难度,我试了一下,emmmm告辞。
8、被先手了别硬撑,该逃跑就逃跑,跑了之后再回来打都行。
9、真的没有恋爱线,有一个妹子会有一点点暗示,但不多。
10、剧情整体就是很传统的JRPG王子复仇记,别想太多。相关内容我不多说了,剧透拆包早有了,真想知道的各位自行搜索吧。
11、善用战斗重来的功能,对于一些概率性技能,非常好用,如果你不嫌麻烦的话.....
12、虽然本作有自动存档,但在探索的时候,还是要注意存档节奏
13、迷宫探索找不到路了,往墙角看,有一些狗洞会通往其他房间,这是整部作品的迷宫,唯一隐藏的机制。反过来也成立,有些迷宫你会看到一个房间,但是不知道怎么去,多注意这些房间是不是有狗洞。
14、如果你只推主线,那么要适当练级。我是全支线和悬赏全清,所以我全程没怎么可以练级。
15、迷宫探索别贪刀、别贪刀、别贪刀。重要的事说3遍,尤其对高难度开局的玩家来说,宁可让队友去打,也别自己硬抗,被怪物先手的劣势真的很大,尤其是撞上弱点克制,瞬间就能团灭。
16、剑士有个技能叫8艘跳,虽然是源义经的梗,但我总是不知觉的拐到P5的九艘跳上。
补充
17、前期练级,尤其练职业的性价比很低,牧师COOP到后期会大幅提高战斗完成后的结算经验,而当你单一职业满级后,多出来的经验,会转化成经验道具,可以直接喂给其他职业。队里塞4个满级职业,一场战斗,就可以获取大量经验道具。
这个时候就算是新开一个职业,也是原地满级,所以初期不用太纠结于职业搭配和组成。只要能过当前任务和迷宫,就尽量向前推进。
最后,你问我好玩吗,确实还挺上头。但你要说神作,那也不至于,个人体验就是优秀的JRPG,融合了SMT和P的优点,摒弃了缺点,至少对得上我的胃口。
A社粉丝应该是要入的,当然后期的皇家、决定、究极版目测跑不了,看个人情况了。
暂时就这么多,其他想到再补。