[杂谈氵] 还有年轻人没意识到一个热门游戏玩家彼此之间就是零和博弈。

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Axotar

2022-01-18T04:03:10+00:00

任何一个热门的游戏都需要经历这么一个阶段。
从“热度过高、玩家基数过大而导致鱼龙混杂”到“随着游戏的热度归于平缓,策划必须放弃两手抓的天真幻想,抉择出自己真正的核心用户”的阶段。
猴子们喜欢把这个行为称之为提纯,但提纯实际上并不是一个贬义词。如果你想提取石料,那你必须抛弃黄金,如果你想提取黄金,你就必须抛弃石料。
你到底是石料还是黄金,并不会因为你是剩下的还是被踢出去的而改变。
而且玩家要做的也不是确定自己是石料还是黄金,而是尽可能的保证自己不是被踢掉的那一批。
觉得游戏无聊主动退坑是一回事,但被策划逼得退坑又是另一回事,让人不舒服。

其实这种事对于脑子清醒的人根本不需要提醒。
因为屁股会自动指挥着人的行为。
但也确实有些涉世未深的小年轻容易被人骗。
耳根子软跟着别人冲这冲那的,信了某些人“团结一致”的话术,最后都冲成功了,策划跪了,清醒过来才发现这游戏变成了自己不喜欢的样子。

就不举一些争议性大的例子。
单说剧情和人物。
你是希望一款游戏最终变成媚宅作品,还是希望一款游戏借着破圈的风,转型一般向作品?
你是希望一款游戏的剧情轻松诙谐,还是希望一款游戏的剧情黑深残要素多一些?
你是希望一款游戏多出男角色还是多出女角色?

只要清楚自己的诉求,就能想清楚为什么会有玩家维护策划的行为。
也不会说出只有某某游戏有策划厨这种蠢话。
当然在最后还需要给眼神不好的人重复强调一遍的是。
我所说的这些,都只适用于爆火过的长线运营游戏。
你非要说自家小众游戏没有策划厨,那可能确实,毕竟小众游戏从一开始就提纯完毕了。
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apexbean

我直白一点讲,黑深残入脑或者狂热,多少有点巨婴[s:ac:反对]
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Ritachi

玩家立场利益不同是公认的
上升到零和博弈实属猛按快进键
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Raskolnikov

[s:ac:哭笑]?人家崩坏三不是很好告诉大伙ch干了什么会被创吗[s:ac:哭笑]我也没见那些不创ch的崩坏三玩家被喊策划厨呀
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わぁい

玩家之间哪有零和博弈的说法,就一玩游戏的真当自己是股东不成?
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Refleks

有一定的道理,成熟的市场应该是产品跟受众精准匹配,各取所需.但是没有完成博弈的市场就会很混乱
当然也有一些玩家只是单纯地想少花钱多白嫖,这种人的需求是永远满足不了的,应该无视[s:ac:哭笑]
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clashy

策划厨这种话术,本质上是为了打压异见[s:ac:茶]
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Axotar

Reply to [pid=582955372,30352511,1]Reply[/pid] Post by [uid=42667320]高铁酸钠[/uid] (2022-01-20 12:08)
那得看你从哪个角度去区分玩家。
你当然可以认为一般向玩家和日常向玩家可以共进退,毕竟一般向玩家和谁都可以共进退。
但日常向玩家和肝老之间的矛盾是不可调和的。
零和博弈并不过分。
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Axotar

Reply to [pid=582956257,30352511,1]Reply[/pid] Post by [uid=43357865]炙ks[/uid] (2022-01-20 12:11)
我可以自己觉得游戏无聊而退坑。
但我不能接受一群沙比把我在玩的游戏冲成我不喜欢的样子,逼得我退坑。
你要说我是股东也行,毕竟投入了精力,也不够佛系,有一定的占有欲。
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(╬•᷅д•᷄╬) HUM!

[quote][pid=582958281,30352511,1]Reply[/pid] Post by [uid=61946629]yeqiyi[/uid] (2022-01-20 12:18):

我可以自己觉得游戏无聊而退坑。
但我不能接受一群沙比把我在玩的游戏冲成我不喜欢的样子,逼得我退坑。
你要说我是股东也行,毕竟投入了精力,也不是佛仙,有一定的占有欲。[/quote]你都知道是傻逼了,游戏公司会不知道吗[s:ac:汗]那为什么游戏公司还要改呢?
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KingKuda420

有些人就不是来玩游戏的,是来捏鼻的,这样游戏的讨论环境怎么好。
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Axotar

Reply to [pid=582958775,30352511,1]Reply[/pid] Post by [uid=34420990]xu040633[/uid] (2022-01-20 12:20)
我说沙比是我个人纯主观判断。
而现实是公司并不在乎玩家是不是沙比。
只在乎谁能给更多的钱。
又不是没有靠赚沙比的钱运营的游戏。
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几丨Ꮆ卄ㄒ爪卂尺乇

[s:ac:哭笑]小众游戏自带提纯这点挺有意思的,很容易在评分中看到优点写了一个缺点写了一大堆然后打了个满分
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(╬•᷅д•᷄╬) HUM!

Reply to [pid=582960609,30352511,1]Reply[/pid] Post by [uid=61946629]yeqiyi[/uid] (2022-01-20 12:26)那也是游戏公司想赚钱才改的,这能怪玩家吗?
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jussjoos

[quote][pid=582960976,30352511,1]Reply[/pid] Post by [uid=34420990]xu040633[/uid] (2022-01-20 12:28):

那也是游戏公司想赚钱才改的,这能怪玩家吗?[/quote]另一群玩家给游戏充了多得多的钱,然后游戏变味了,这个没什么可诟病的,我走就是了
另一群玩家通过疯狂喷我,试图把我激怒来让我退坑,这个不行,绝对不行[s:ac:哭笑]
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MSGMonkeyMan

gacha就是极致的价格歧视啊,这玩意也能养出来斯德哥尔摩征候群也是一半人想不到的
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Axotar

Reply to [pid=582960976,30352511,1]Reply[/pid] Post by [uid=34420990]xu040633[/uid] (2022-01-20 12:28)
关于这一点我只能说到这。
但可以从另一个角度说一说。
策划可能并没有你想的那么处变不惊。
就像国家的一些举报部门明明知道某些举报的人是沙比。但架不住人多。
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Ayden123med

[s:ac:哭笑]怎么感觉你说的这些都是饭圈话术,挑动玩家对立的目的太明显甚至有些好笑,玩家需求不同就要直接到你死我活?你吃的猪肉是因为竞争不过猪圈里的猪才被宰的?博弈你个头,别学到个词就在乱用。。。。
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Axotar

Reply to [pid=582962595,30352511,1]Reply[/pid] Post by [uid=36275341]xxzshlg[/uid] (2022-01-20 12:34)
猪...负和博弈不是更惨吗?