[杂谈氵]除了买断抽卡不是还有时间收费这种模式吗?

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OwenPap

2022-01-12T02:02:04+00:00

买断讲道理,除了那几个大公司大ip,上来就让你掏钱买一个你不知道怎样的游戏其实也不科学。而且买断制游戏推销方面本身就靠几个网络主播推荐或者噱头炒作其实还挺空白的。
而且抽卡游戏必定会越来越多,因为赚钱多才能投入多,才能出更多的竞争产品,这是件很悲哀的事,所以说一个质量上乘的游戏不去做成抽卡游戏已经算是风骨了 其实做成皮肤抽奖真的你好我也好
这两种模式外其实还有个经典月卡,起手免费白嫖 低价格游玩 ,时间收费还能保证开发者不后续摆烂。比抽卡赌博来说玩家还不那么反感,两全了属于是
就像随时存档可以在家玩的游戏厅模式??
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bltmp4

抽卡游戏里受众最广的付钱项目不就是月卡吗[s:ac:瞎]
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basegunna

月卡游戏必然在反作弊上需要有更多投入,而且需要全程联机有时还要封号,玩惯了单机的人真的会接受么[s:ac:偷笑]
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时间模式也不是完美的,这方面纯看策划的良心
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OwenPap

[quote][pid=581436715,30271157,1]Reply[/pid] Post by [uid=15006965]ctzero1[/uid] (2022-01-14 10:06):

抽卡游戏里受众最广的付钱项目不就是月卡吗[s:ac:瞎][/quote]但是人家月卡起步
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BinZin

了解网游进程的都知道,点卡其实才是被F2P取代的那个[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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时间消费不符合手游

本来就是碎片时间了,一想起上线就要花钱那不是直接卸载了[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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BrandedFox

比如傻逼暴雪一周一个任务

八个任务就是八周

[s:ac:哭笑]
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OwenPap

[quote][pid=581437067,30271157,1]Reply[/pid] Post by [uid=63804660]UID63804660[/uid] (2022-01-14 10:07):

时间模式也不是完美的,这方面纯看策划的良心[/quote]我感觉我反感的是氪金直接买强度 练度 不氪金的很难追上,这个在几年前pc网游最简单的点,反而现在没人提了,仿佛都习惯了你花钱你nb,这游戏我不玩了 垃圾游戏不好玩 ,这种反感卖强度的和白嫖还是很大区别的
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OwenPap

[quote][pid=581437376,30271157,1]Reply[/pid] Post by [uid=42985239]今天问题不大[/uid] (2022-01-14 10:08):

时间消费不符合手游

本来就是碎片时间了,一想起上线就要花钱那不是直接卸载了[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][/quote]月卡点卡分开就得了,网吧网费说到底是一块和一百钱的区别而不是模式的区别
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OwenPap

[quote][pid=581437412,30271157,1]Reply[/pid] Post by [uid=63849318]斩击皇帝mk3[/uid] (2022-01-14 10:08):

比如傻逼暴雪一周一个任务

八个任务就是八周

[s:ac:哭笑][/quote]说的好像不时间收费没有日常任务似的
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khan111x

点卡就不恶心了?

话说以前人真的没这么多屁事,BWL老二开荒两个多月,一个公会在这一个BOSS上开荒的点卡费用,就要几千块了。也没人带节奏说暴雪粪怪,骗氪点卡。
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努菇誰呦

f2p影响最大的就是点卡制,至于买断单机,国内就没支棱过
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Stratum

月卡,点卡和买断制是同一类型的。
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OwenPap

[quote][pid=581444091,30271157,1]Reply[/pid] Post by [uid=63883224]蓝色猫猫头[/uid] (2022-01-14 10:32):

月卡,点卡和买断制是同一类型的。[/quote]其实大部分买断制或者时间收费的都不反感对方,但是区别还是有点的,点卡上手花的少,细水长流能让开发商忌惮点,买断除了大ip一锤子买卖不好干,买完后还害怕卖家撂挑子
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daddi_kk

我国游戏发展史不就是免费页游,免费网游和免费手游。零几年点卡游戏还是很多的,但是越来越少。
至于单机,还是去3dm和游民星空找同胞吧
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happycheese

时间收费也很恶心啊
单机打一半我可以挂着去吃饭,手游打一半我可以挂着去吃饭,就你挂着去吃饭还要付钱
CH为了营利,会拉长玩家的硬性游玩时间,要氪又要肝
不想那么肝怎么办呢,开挂,外挂不行,死命抓,内挂可以,加点钱
然后你还得开着电脑占记忆体
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sefa

像ff14国服这种,新手能免费体验一段时间,后续可以选择点卡或者月卡,氪佬可以买外观坐骑。
我觉得对玩家是最好的收费方式,就是厂家可能割不了氪佬太多韭菜。
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Stratum

[quote][pid=581444967,30271157,1]Reply[/pid] Post by [uid=42407060]读秒321[/uid] (2022-01-14 10:36):

其实大部分买断制或者时间收费的都不反感对方,但是区别还是有点的,点卡上手花的少,细水长流能让开发商忌惮点,买断除了大ip一锤子买卖不好干,买完后还害怕卖家撂挑子[/quote]、
当年玩传奇我就是痛恨这种点卡制。

后面我玩DNF舒服的要死。 游戏只分先付费和内购。买断也可以内购的。
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OwenPap

[quote][pid=581445291,30271157,1]Reply[/pid] Post by [uid=61639202]makooyoo[/uid] (2022-01-14 10:37):

时间收费也很恶心啊
单机打一半我可以挂着去吃饭,手游打一半我可以挂着去吃饭,就你挂着去吃饭还要付钱
CH为了营利,会拉长玩家的硬性游玩时间,要氪又要肝
不想那么肝怎么办呢,开挂,外挂不行,死命抓,内挂可以,加点钱
然后你还得开着电脑占记忆体[/quote]其实在以前网游里时间收费和商场内购是两个对立的阵营。只是后来某些商家太黑而已,话说回来钱换时间 肝的收益 我不反对。但是现在很多游戏钱就是钱,你的时间一文不值,这就很恶心