DexthWxsh
2020-08-26T04:45:56+00:00
最近玩了一款游戏,其他方面都很好,就是一点让我特别难受:敌人会随时间逐渐变强,且不可逆——也就是动态难度的机制。
理由我知道,就是不希望中后期没有挑战性。可是这个机制给我的负反馈实在是太大了。我辛辛苦苦升级,换装备,结果我攻击力提高5点,一看敌人护甲涨了10点!陷入了:敌人打起来很吃力——难以升级,难以得到好装备——敌人变强后打的更吃力这种死循环。有的时候看视频里人家困难难度一路打通关,我自己简单难度一次次陷入死局,真是气的要砸键盘。这种硬核游戏真的不适合我这样的休闲玩家吗?
我还碰到过一种极其难受的负反馈机制是这样的:黑暗逐渐侵蚀世界,随着游戏推进,会给你加一系列的限制,包括战斗中的debuff啊,负面事件出现概率提高啊等等。等于说我辛苦的一场一场战斗,反而把自己的路走窄了?可气的是你又不是对抗游戏,要搞玩家间平衡的;一个单机游戏,你就让我享受一下变强的快感又怎样!
ps 前面说的是凤凰点,后面的忘了名字了。
理由我知道,就是不希望中后期没有挑战性。可是这个机制给我的负反馈实在是太大了。我辛辛苦苦升级,换装备,结果我攻击力提高5点,一看敌人护甲涨了10点!陷入了:敌人打起来很吃力——难以升级,难以得到好装备——敌人变强后打的更吃力这种死循环。有的时候看视频里人家困难难度一路打通关,我自己简单难度一次次陷入死局,真是气的要砸键盘。这种硬核游戏真的不适合我这样的休闲玩家吗?
我还碰到过一种极其难受的负反馈机制是这样的:黑暗逐渐侵蚀世界,随着游戏推进,会给你加一系列的限制,包括战斗中的debuff啊,负面事件出现概率提高啊等等。等于说我辛苦的一场一场战斗,反而把自己的路走窄了?可气的是你又不是对抗游戏,要搞玩家间平衡的;一个单机游戏,你就让我享受一下变强的快感又怎样!
ps 前面说的是凤凰点,后面的忘了名字了。