Bromanced
2022-08-16T10:21:12+00:00
以战神为例
《战神》是一款由索尼(日本)旗下圣莫尼卡工作室(美国)制作的以希腊神话为背景的游戏
那这游戏的文化输出算日本? 美国? 希腊?[s:ac:晕]
[s:ac:茶]不care
目标就是赚钱
钱赚到了文化就输出出去了
以文化输出为目的的文化输出一定失败
发现关键字 文化输出
输出结果 西方文化
问就是西方文化输出
[s:a2:doge]
看它文化精神内核,一个单身老父亲带着青春少年的公路片
[quote][pid=635121460,33225380,1]Reply[/pid] Post by [uid=61315685]胡莱的酱油[/uid] (2022-08-25 18:31):
看它文化精神内核,一个单身老父亲带着青春少年的公路片[/quote]那星球大战算不算宣传了欧洲文化[s:ac:哭笑]
古今中外,从来没有纯目的的文化交流,都是伴随着经济政治甚至战争的交互。
所以,能挣钱就行,能挣钱还能赚好口碑就更好了,其他的都是顺其自然,包括某二字手游,人家就是很赚钱,而且口碑很好(除了国内),你不服不行
不能一概而论。
具体要看内容。某种程度上算是希腊文化输出,但是如果内容有明显的价值观世界观倾向(非贬义)的话,甚至里面的人物性格背景都改变了用来输出这种价值观的话,那么希腊要素就会大大减少。
考虑到就算不刻意的输出价值观,游戏里也会或多或少的加入制作人员的主观观点,所以大部分时候,把游戏公司(游戏制作人员)作为文化输出者是最合适的。
我个人认为《三国志》《三国无双》系列算日本的文化输出。当然《三国演义》本身是对日本的文化输出。
希腊文化
不过话说回来,做游戏的目的又不是为了输出文化,而是为了挣钱。为了输出而输出,最为下乘
很明显,美国,因为是美国人的脑子里的神话
讲的是美国价值观故事
说了多少次
文化输出,输出的是文化解释权
比如三国文化,现在解释权大部分被暗耻占领,他说曹操是什么样的人,外国玩家就认为曹操是什么样的人
再说回战神,输出了圣莫尼卡对北欧神话的解释权,洛基是奎托斯的儿子,奎托斯引起了诸神黄昏