2021-06-20T09:10:34+00:00
以前贴吧说,做外挂非常简单,是个程序员就能做。但是要做过反作弊器的防封驱动就很难了,能做防封驱动的程序员就没几个?
不是没几个,而是有这技术的不差那点做外挂赚的钱 弄不好还得进去 犯不着。
本地挂就是改内存,网络游戏就是封包,抓个包修改自己封就行了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img] 反外挂程序就不一样了,他就是来查你这些行为的
做挂也看什么挂
最简单的脚本挂
还是驱动上做手脚的挂
那可不能一概而论
有那么点道理。
举个简单例子,
纸质打卡机,做外挂就是代打卡。
但你要是说要做防代打卡的纸质打卡机,那还真的有点难度,有那成本就不是纸质打卡机了。
意思就是 偷东西没啥技术
牛逼的是在警察局眼皮底下偷东西,这才是牛逼的
(警察叔叔不要抓我)
当年DNF第四章加入世界反外挂能排得上名号的TP后
DNF那是肉眼可见的卡,现在你们可以玩外服对比下
可想而知这家伙在Windows后台干嘛
别动啥歪心思了吧。。。搞搞外服还行,国内的搞不好就进去了。
@炉石传说
这东西给第三方记牌器开了接口,外挂直接走就行
定制和量产货的区别
每一次反挂方案更新都得跟着去动防封机制的接口
而做一个外挂只需要简单的从内存和报文里抽出数,处理,封装,送到对应的位置就行,其中处理的部分甚至都是写好的dll之类的库直接调用就行
本来就是外挂好做,防封难做,你想做变态功能套壳就行,但是不加防封就是秒封,没有啥意义
做外挂不简单,但想防外挂,基本无解。
战斗都在本地,外壳破开就白给了
Reply to [pid=527725640,27371502,1]Reply[/pid] Post by [uid=42968062]sevenk86[/uid] (2021-06-27 17:35)
网上说只要做国外游戏的外挂就行,只要没有国内公司代理就没事?