这里有程序员吗?做外挂很简单,做防封驱动非常难??

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󠿿󠿿

2021-10-10T13:23:42+00:00

贴吧说,做外挂非常简单,是个程序员就能做。但是要做过反作弊器的防封驱动就很难了,能做防封驱动的程序员就没几个?
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Chase.

是这样的, 防守比进攻难
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JadenAncho

防封是要逃避掉检测的,那如果你利用的基本原理都没办法隐藏要怎么防封呢
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K-GØD🍃

现在最牛逼的是ai 辅助,那玩意应该不能叫外挂,但是比外挂屌多了

还有一种是放底层驱动里,卖的最贵的,都是个人定制
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SWFT SHOT

上手不简单 需要兴趣

从版权/法律角度来讲很多码农不愿意做

做好需要反编译 汇编牛逼
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BoastMortem

写程序大部分时候都在处理异常,你永远不知道用户是发送了一个字符串还是一个小男孩。[s:ac:哭笑]
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LykoiBoy

有一说一,没有基本防护的游戏做挂就是找call或者改封包,找call只要懂一点汇编基本就可以做了,封包麻烦一点,但是也不难,但是想防护就难了,基本要求你懂各种底层语言才知道怎么用各种手段防护
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Corvus

visual studio 调试中的程序自带防读内存,我试过直接用CE读指定的地址只能得到??
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Instinct™

非专业人士毛猜猜:
外挂无非是抓包改包,应该还是比较简单。
反作弊器,要是人家直接在win底层下断点,比如win98年代的softice,就很难防,所以也很难做
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Biama

其实你反过来想,封错一个好人和封对一个外挂哪个对游戏寿命危害大,及时你的反挂程序有99.99%的正确率,在随便一个游戏百万级别用户面前就是一百多个误封的,这些人足够在论坛把你们冲烂了
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Instinct™

[quote][pid=559065725,29011181,1]Reply[/pid] Post by [uid=60030426]craftFront[/uid] (2021-10-17 21:38):

visual studio 调试中的程序自带防读内存,我试过直接用CE读指定的地址只能得到??[/quote]会不会是偏移错了
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BMAP

我VB写个游戏 结果一大半的精力用于防CE修改 人都傻了 主要是我自己本身比较菜 天天卧底修改群装可怜顺便斗智斗勇
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Corvus

[quote][pid=559066233,29011181,1]Reply[/pid] Post by [uid=60269895]西沃伯德[/uid] (2021-10-17 21:40):

会不会是偏移错了[/quote]我直接在程序里用指针取的地址,绝对准确
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The Ohio Grip Reaper

本来就是
程序你可以把它理解成一篇文章,改一下其中几个词语很难吗?
当然很多程序都会加密,但就好像最好的锁也挡不住小偷一样,再好的加密也只能拖延一点儿时间,最终还是会被破解

所以盗版、外挂永远都灭绝不了
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Miza

首先这不是正当行业,主流程序不会做这个
第二做这个要求的技术栈比较多
第三拿腾讯举例子,dnf的外挂有很多,说明能做出来的人很多,但是,腾讯不只是拿技术手段对付你,还有法院等着你
进攻永远比防守简单,反外挂的原理就那么几种模式。 只不过收益和代价不成正比,做小了没搞头,做大了吃牢饭
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anders___123

当年dnf用过挂的应该都懂[s:ac:哭笑]
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dics

那要提盛大了。。跟外挂斗了n年还无所谓。。
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󠿿󠿿

Reply to [pid=559068008,29011181,1]Reply[/pid] Post by [uid=62606394]qdlkjh[/uid] (2021-10-17 21:48)
做国外游戏就可以了,除非国内代理
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DooBaa

这么说吧,你修个房子容易还是破坏一个房子容易?
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skybricky

这样说也没错,毕竟外挂抄一个还是很简单的,但是想绕过检测就难了
现在除了个人定制的外挂外,最强的就是ai图像识别外挂,但是成本都挺高的