aCUBED
2022-01-28T10:19:07+00:00
前情提要:
[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30539681[/url]
所谓动画、游戏改编电影的正确路径,原本就是借用一下原作的名头和人物、背景设定,挂牌讲一个新故事,而不是复刻和延展原作。
改编作品只要保证世界观和人设与人设与原作一致,让原作粉丝接受就可以了(把伊利丹改得和乌瑟尔一样的性格魔兽粉丝肯定不买帐),反正他们本来就是一定会买票。只要能吃到粉丝群体的固定份额,后面主要精力就不应该放下原作上,而是看成创作一部新电影。
所以魔兽电影应该拍第一次兽人战争还是阿尔萨斯剧情?我认为都不是,这些剧本实际上就没有多么好,也不适合拍电影。魔兽系列(指游戏)剧情的优点主要在于它的背景完善、世界观宏大、出场人物众多且时间跨度大,所谓“史诗感”。但它的任何一段剧情单拿出来并没有很优秀,甚至非常老套,没有什么新东西,整体无论情节性和思想性上都不超过两千多年前古希腊戏剧的水平,几乎都是滥觞和拾人牙慧,其他小说戏剧和影视作品里可以找到无数相似的内容。所以只考虑剧情本体,并不值得为它们中的某一个故事或人物去专门拍一部电影,真正有价值的只是魔兽的招牌而已。
此外,游戏和电影是不同的艺术形式。游戏中优秀的剧情未必适合直接搬到电影里。比如《魔兽》电影唯一的亮点就是杜隆坦和古尔丹的那场决斗,如果按照原作,杜隆坦应该是被刺杀的,这在游戏剧情里可以作为背景设定一句话带过,但放在电影该有多么得无趣?同样是死,在电影的有限片长里,必须采用“弹幕最多的”死法,所以死于与古尔丹的决斗在电影里就是比被刺杀要更好。
所以既然要改编,就最好重头到尾全改,从一开始就是一个全新的故事,让魔兽玩家有新鲜感,也让路人更容易理解和接受,前提是只要保证原作里的高人气人物可以出场,且人物性格和风味与原作保持一致。(这里再次看出魔兽电影选材有问题,除了卡德加以外没有任何人气人物)
据传暴雪不满原先导演的改编,才换人并推出了后来版本的魔兽,于是果不其然,电影拍成了烂片,成功证明了cg大厂暴雪并不懂怎么拍电影,电影也不是一个加长版CG一般简单。
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所谓动画、游戏改编电影的正确路径,原本就是借用一下原作的名头和人物、背景设定,挂牌讲一个新故事,而不是复刻和延展原作。
改编作品只要保证世界观和人设与人设与原作一致,让原作粉丝接受就可以了(把伊利丹改得和乌瑟尔一样的性格魔兽粉丝肯定不买帐),反正他们本来就是一定会买票。只要能吃到粉丝群体的固定份额,后面主要精力就不应该放下原作上,而是看成创作一部新电影。
所以魔兽电影应该拍第一次兽人战争还是阿尔萨斯剧情?我认为都不是,这些剧本实际上就没有多么好,也不适合拍电影。魔兽系列(指游戏)剧情的优点主要在于它的背景完善、世界观宏大、出场人物众多且时间跨度大,所谓“史诗感”。但它的任何一段剧情单拿出来并没有很优秀,甚至非常老套,没有什么新东西,整体无论情节性和思想性上都不超过两千多年前古希腊戏剧的水平,几乎都是滥觞和拾人牙慧,其他小说戏剧和影视作品里可以找到无数相似的内容。所以只考虑剧情本体,并不值得为它们中的某一个故事或人物去专门拍一部电影,真正有价值的只是魔兽的招牌而已。
此外,游戏和电影是不同的艺术形式。游戏中优秀的剧情未必适合直接搬到电影里。比如《魔兽》电影唯一的亮点就是杜隆坦和古尔丹的那场决斗,如果按照原作,杜隆坦应该是被刺杀的,这在游戏剧情里可以作为背景设定一句话带过,但放在电影该有多么得无趣?同样是死,在电影的有限片长里,必须采用“弹幕最多的”死法,所以死于与古尔丹的决斗在电影里就是比被刺杀要更好。
所以既然要改编,就最好重头到尾全改,从一开始就是一个全新的故事,让魔兽玩家有新鲜感,也让路人更容易理解和接受,前提是只要保证原作里的高人气人物可以出场,且人物性格和风味与原作保持一致。(这里再次看出魔兽电影选材有问题,除了卡德加以外没有任何人气人物)
据传暴雪不满原先导演的改编,才换人并推出了后来版本的魔兽,于是果不其然,电影拍成了烂片,成功证明了cg大厂暴雪并不懂怎么拍电影,电影也不是一个加长版CG一般简单。