Mr.Mackey
2020-05-19T04:08:54+00:00
法老控真是会给玩家一种期待不到的惊喜...这下水道解谜拿宝箱还挺有意思
目前体感不比伊苏8差,除了城镇刷怪帧数不够流畅
顺便某个知名厂商要向伊苏9学习怎么做3d设计的下水道副本...[s:ac:哭笑]
确实,这次ys9的关卡设计真的有点东西的,基本上都很有意思[s:ac:哭笑]
实名diss se好吧[s:ac:哭笑]ff7那个迷宫真是…… 还有如龙7,这俩的迷宫真是突出一个折磨
玩ff15跳跳乐就知道,se不是不会设计迷宫,是他不想好好设计[s:ac:愁]
我已经不敢想以后的伊苏如果没了这些上天入地的异能该怎么玩了
[s:ac:哭笑]伊苏9前半段和后半段的完成度简直不是一个质量的
前半段我甚至有了一种“荒野之息遗风”的感觉,后半段心中只有“就这?”
这次开局就给二段跳实在太爽
法老控的终极大招也是下水道,跟法老控比下水道别的公司都太弟弟[s:a2:你为猴这么]
Reply to [pid=423724237,21839650,1]Reply[/pid] Post by [uid=13177209]chtc88168[/uid] (2020-05-21 12:34)
揭露真相我感觉还可以,就是最终boss太拉胯了[s:ac:哭笑]出来没一会,光速给洗白
伊苏9地图立体化确实比从7代开始的平面地图有意思多了,但是这一作视角是城市,下一代如果回归那种村落街道的话不知道怎么做
Boss战虽然引入异能,但是依然是那个味,看到空旷场地就知道要打架了,伊苏这么多代,也没哪个boss能比地板王法克特更有存在感
游戏难度实在低了点。。让小白打噩梦难度都是躺着打。。
前半段谜团设置的还行,后半段剧本拉夸
音乐继续退步
花瓣的彩蛋挺不错,既然近藤开会决定让阿豆继续单身,那么60岁的他碰到什么奇遇穿越时空见到菲娜也不是不可能嘛
有一说一,我觉得伊苏9的地图巅峰在第四章和第六章[s:ac:茶]
两个bgm也是很有味道。。。[s:ac:喘]
至于最后,就是赶工痕迹明显,等加强版就完事了[s:ac:哭笑]