伊苏9感觉好一般啊

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TiredCam87

2020-11-29T13:10:56+00:00

整个画面灰蒙蒙的 监狱城市的设定也没有那种荒岛野外让人有探索欲望 碰点进空间战斗我也很不喜欢 据点战这种前作最没意思的战斗方式竟然被主体化我是真没想明白 而且战斗的打击感也稀碎 完全没有爽快感 剧情想都不用想不可能超过伊苏8 也没什么好说的
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狐🦊🐾

个人感觉飞檐走壁挺好玩的,不过都市确实色调比大自然海岛要灰暗一点,监狱设定背景在那[s:a2:中枪]
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cozychills

逐渐解锁不同技能来进行探索还是有点意思吧,不过整体上确实觉得不如伊苏8
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GoldenN00B

[s:ac:哭笑]刚白金,这作优点还是有的,游戏性比前作好,几个队友性能都不会很花瓶。探索方面立体不少,飞檐走壁挺好玩的,就是一开始探索区域少的可怜。
缺点就是tm的赶工严重,剧情不咋的,封面女主剧情被砍路人化,而且无法使用,op没有,我都不求全语音了,主线连语音都不全。最不爽的是法老空把看家的音乐拿去外包了,白金完没一首印象深刻的,真的是拉胯。
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JesusJassoIII

[s:a2:doge]这个样子最多就用了半年做的,剩下的半年都用来做创之轨迹和新轨迹的引擎了。

等一个伊苏9加强版[s:ac:哭笑]

有一说一,本作某些想要模仿的打击感和时停太影响体验了,这点真不太行。很多东西留个个头,最后就是废案废案一笔带过,最后删的一点都不剩了。[s:ac:黑枪]
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smh

画面惨不忍睹,这个游戏我也一开始玩不下去,后来出现了两个亚特鲁才支撑我玩下去。最终感觉还不错。
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Shutyobitchassup

伊苏9是战斗系统最爽的一作了,但凡再有些开发资金加10个G左右的高清贴图,绝壁是上乘大作了![s:ac:哭笑]

但是就是没有这些也卖出了超越一般大作的首发价格就是再割韭菜![s:ac:冷]

剧情确实没有伊苏8的深度,不过就因为深度没有8的深度就会让更多有可能入坑伊苏的新玩家容易接受[s:ac:goodjob]

伊苏9可以被视作承上启下之作,但凡10保持现在这样的战斗系统(论打击感对一个APRG是不公平的)再给予足够的开发资金(这波9的韭菜是不是该用在10上?)应该能达到新的巅峰。
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Thoonky

伊苏8算超常发挥吧
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mellonhead

伊苏8是法老控花了超过2年做出来的东西。为了给伊苏8腾时间,还弄了个东京迷城来混一年。做出来了一个水平高到法老控应该再也做不出来的东西
伊苏9属于正常开发周期都不给,人员还被抽得去个创轨帮忙,剩下的人应付一下赶时间弄出来的作品。
不过说实话,即使这样也比闪轨好是最艹的
伊苏9我最满意的还是城市探索,3D探索这套做得挺好的,希望下作保留
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kiyosghost

伊苏8很有可能是法老控10年内的天花板了
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Soaal

[quote][pid=473443854,24465003,1]Reply[/pid] Post by [uid=43203715]愿い等你[/uid] (2020-12-03 21:25):
[s:ac:哭笑]刚白金,这作优点还是有的,游戏性比前作好,几个队友性能都不会很花瓶。探索方面立体不少,飞檐走壁挺好玩的,就是一开始探索区域少的可怜。
缺点就是tm的赶工严重,剧情不咋的,封......[/quote]确实,音乐没有印象深刻的
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BlendedFusion

白金下来倒是觉得各方面都还尚佳,不过真是跟楼上说的一样,音乐几乎没留下什么有印象的。不像轨迹和前几作的伊苏,打完之后有的曲子就可以自个哼哼下来了
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yes.™

伊苏7,yyds[s:ac:哭笑]8代玩下来,远没有7给我的震撼,三人小队也一直沿用