Gw1nG
2022-06-14T02:34:43+00:00
RT,按照D&D的架构,设计一件魔法物品,一个啤酒杯,每天只要一个人型生物用手或其他能抓握的肢体抓住酒杯柄轻轻摇晃三下酒杯,杯子里就会自动满溢一杯啤酒,喝下之后当天体质+1,并且能治疗轻微伤,每天只能产生一杯啤酒,以午夜为界限
PS:有人问能不能和其他类似效果叠加,我觉得这算个独立效果吧,可以和其他+属性的魔法效果共存的
这件物品准备设计成一个小BOSS的掉落...想问一下大概多少级的小BOSS掉落这件物品比较合理?以及这件物品大概算是什么级别,估价多少金币?
能和其他魔法或者物品叠加就是神器;不能叠,新手村物品
小极品吧,普通冒险者可以传家,可以当做主角标志性物品的这种等级
体质起码+2吧?而且除非你主角是单数点体质。 还得还得看你这个+2是什么加值。可以和什么叠,如果是无前缀无条件+2还挺厉害的。增强加值就鸡了
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc587c6f9.png[/img]属性一点持续就一天,还不如buff持续5天。
所以这个轻微伤是个什么东西[s:ac:咦]
其次你先说一下这个是用的几版规则吧?
一般货色 只能战前战后用 治疗轻伤[s:ac:茶][s:ac:茶]
拿5E城主手册的自创魔法物品规则来看的话,这顶多算件珍稀奇物,500gp最高了
然后你要说多少级的怪能掉的话···如果你拿DND的规则来套的话,其实一般战利品看你给这怪定的背景,有的时候一个1级的游荡者说不定在斗篷底下也藏着一个火球项链……
所以硬要给个等级的话,挑战等级5左右的怪可能会有这个东西吧
如果是魔兽的话会有工作室刷到5 600金币的样子?就是比如200g一趟,一小时4 5趟,xxg包出
非普通到珍惜吧,也就是绿装到蓝装,1点挺尴尬的,给整数属性的人加不上调整值,一天一次的一口小奶也只能说聊胜于无。
想强一点就改个治疗中伤或者给个+2体质?
[quote][pid=619871839,32412498,1]Reply[/pid] Post by [uid=38711607]风萧飒[/uid] (2022-06-22 10:49):
所以这个轻微伤是个什么东西[s:ac:咦][/quote]没记错的话应该是个戏法
[quote][pid=619871839,32412498,1]Reply[/pid] Post by [uid=38711607]风萧飒[/uid] (2022-06-22 10:49):
所以这个轻微伤是个什么东西[s:ac:咦]
其次你先说一下这个是用的几版规则吧?[/quote]我记得有个牧师法术,级别很低的,就叫治疗轻微伤,而且效果就跟名字一样....大概算是牧师版本的戏法吧?
我下意识的想到之前玩的正义之怒,整天算计各种加值是不是能共存……
如果这个1体质可以和任何体质加值叠加,那这东西是神器啊[s:ac:哭笑]
这个加值是什么类别?增强加值的话,根据规则,提供增强加值的装备的价值是(加值的平方)*1000金币,1000金不能再多了。
每天1次治疗轻微伤,每天2次0级法术的永恒魔杖的价值大概是375还是750金币来着,忘了。
往一种魔法物品上叠加魔法效果,需要花费150%,往多了算,1000+750*1.5 = 2125金币,属于非常低级的魔法物品……
这种问题在城主指南里有完整的解答的啊,难道你没有看过城主指南……
[s:ac:呆]不懂规则,但是根据我看过的各种类DND网文来判断,这种装备大概就是小说进度第20-50章的左右刷小BOSS出的战利品。
[quote][pid=619873404,32412498,1]Reply[/pid] Post by [uid=1287112]phoenixzxg[/uid] (2022-06-22 10:54):
这个加值是什么类别?增强加值的话,根据规则,提供增强加值的装备的价值是(加值的平方)*1000金币,1000金不能再多了。
这种问题在城主指南里有完整的解答的啊,难道你没有看过城主指南……[/quote]现在找不到完整版的了,各种链接失效,我都七拼八凑找了些不知道哪个版本的规则书