jisiao
2021-04-30T16:36:47+00:00
看了很多视频和书籍,骑兵冲步兵都是去送死啊,一般都是追击收割,侧后突袭用啊,为啥游戏里大多都是骑兵克步兵呢?从哪个游戏开始有这种规则的?
哪个游戏里骑兵克步兵了。
全战里骑兵正面冲站定的长兵器步兵就是找死,所谓骑兵克步兵得绕屁股。
正面冲列完阵的步兵那不是傻屌吗…
骑兵比步兵厉害不就是可以决定怎么打,什么时候打,哪里打。机动性强,轻轻松松可以打成歼灭战,不想打了步兵毛都追不上
[quote][pid=513588067,26630507,1]Reply[/pid] Post by [uid=25713063]wanlike5[/uid] (2021-05-06 00:48):
不是骑兵克弓兵、弓兵克步兵、步兵克骑兵吗?[/quote]骑兵克盾兵,盾兵克弓兵,弓兵克枪兵,枪兵克骑兵——游戏里。[s:a2:doge]
野战时没有阵地防御工事的步兵团被骑兵一冲一个散啊,普通步兵根本抗不了战马的冲击力
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]如果相同人数的话。骑兵永远克步兵。
事实上古代骑兵大多数情况下对抗步兵都是碾压,“训练有素”的结阵步兵能够防御骑兵,但是也仅限于防守了,而且这个训练有素也不是什么简单的要求,骑兵还能利用机动性随便消耗步兵
难道不是骑—弓—步—骑,这样的克制关系吗?
虽然看上去骑兵是克弓的,但实际上在对阵骑兵取得优势的要么是骑兵对冲,要么就是弓弩射出来的,步兵在对阵骑兵时能起到仅仅是个盾作用
一方面是游戏性(我知道这不合理,但是游戏性大于合理性))
另一方面是模拟的尺度
在游戏中(比如三国志11)你骑兵撞步兵的一次操作。看起来像是骑兵一次正面冲锋。但对应的现实可能是一场持续几天的战役,包含了(以)骑兵(为主的军队)设定战场,前期骚扰,拉扯阵线,冲击弱点,击溃战线,追击残兵的全过程
[quote][pid=513587813,26630507,1]Reply[/pid] Post by [uid=61568300]gladsher[/uid] (2021-05-06 00:47):
你撞的过马?[/quote]马撞得过列阵步兵?
话说回来马又不是傻逼,大概率不肯撞刺刀阵