新游简评:银河战士Dread—— 恐怖游戏元素会是一把双刃剑

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Tim_Jung

2021-10-05T12:09:06+00:00

今天带来一期银河战士:生存恐惧生存恐惧的 简评, 作为大家的一个的购买参考。目前还没完全通关,进度4个BOSS。
解说视频 [flash]https://www.bilibili.com/video/BV1GQ4y1X7Gt?spm_id_from=333.999.0.0[/flash]
本作的故事内容是接在GBA版的融合之后 理应是在NDS推出的, 这么搁置就是快20年了。

关于游戏的操作
游戏的操作类似3DS上的银河战士的复刻版本 萨姆斯归来。如果玩过3DS版本的同学应该会很好上手,按住L键可以360度瞄准。按X键可以近战弹反。敌人的近战攻击会闪光,找准实机弹反 很多小怪都是可以秒杀的。 体验下来每个怪的弹反时机是些许差别的。有的怪需要在闪光前提前按 ,有的则需要闪光之后按。至于每个怪的差别需要玩家自己上手感受了。 银河战士的战斗以射击为主, 如果习惯了恶魔城剑与魔法战斗的同学,可能不一定喜欢这种射击玩法,并且游戏的探索部分远多于战斗的,这就是银河战士特色,我想多数玩家更喜欢多一些的战斗。所以恶魔城系列在国内比起银河战士更受欢迎一些。所以买之前三思。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202110/08/biQo2mh-6nw5ZbT3cSsg-g0.jpg[/img]

加入了恐怖游戏元素 EMMI追踪者
游戏的操作可以说和3DS版本的差别不大。而本作的最有特色的就是加入了恐怖游戏元素的 加入了打不死的追踪者 ,游戏种称他为EMMI每张地图的 有一个追踪者,都会在特定区域内活动 。而这个区域往往就是在每张地图的核心部位。 要探索这张地图就必须经过追踪者的区域。 玩家需要想方设法躲着它,被他抓住基本就是秒杀。当然了被抓住, 是有2次弹反逃脱的机会,每只EMMI的弹反时机都有差别,而且判断严格,基本上都是随缘弹反。目前体验下来用一个成语来形容就是慌不择路,在追踪者的区域,一边躲追杀一边找路确实很刺激我整个人血压都高了,视频演示的第二张图追踪者比较弱,后面几张图的EMMI 速度和追踪能力要强的多,压力非常大。这种追踪者的玩法不清楚算不算是首次加入银河恶魔城类游戏中,至少我玩到的作品里是没有遇上过类似的设计,之前的玩到的无非也就是类似奥日的逃跑关
这种玩法个人感觉蛮有新意,但是我相信不少银河城玩家并不一定会喜欢。毕竟要求一定操作而且特别考验人得是心态。这个设定会是一把双刃剑,喜欢的同学很喜欢,不喜欢的同学会很讨厌。好在当你一个区域探索完毕也能获得杀死该区域 追踪者的武器,杀掉追踪者之后你就可以安心的回去再次舔地图。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202110/08/biQdagk-itb6ZcT3cSsg-g0.jpg[/img]

关于地图设计
地图设计我只能用牛逼来形容。游戏设计了非常多的单项通道,地图看似极为复杂,但是由于各种机制的单项通道的存在,其实游戏的在主线流程的过程中是其实线性的,基本是不可能迷路的。 游戏并不需要指示你下步去哪里,地形会自动把你指引到关键区域去的。到游戏后期可以做到全地图传送和探索的。游戏物品如果想做到全收集是非常考验操作和脑子的,有解密成分。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202110/08/biQdagk-8lcmZbT3cSsg-g0.jpg[/img]
关于BOSS战
有5场大型BOSS战,以及若干场精英战。BOSS战难度不算高,但是演出效果极为震撼。BOSS都有大段的过程动画, BOSS战都有一个近战技能可以弹反机制,在战斗的时候要抓住这个弹发机会作出大量的输出。弹反之后会出现处决视频演出,极为解压,极为爽快。
BOSS战视频可以欣赏一下

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202110/08/biQbsr7-azk3ZdT3cSsg-g0.jpg[/img]
BOSS战视频合集 压迫感十足
[flash]https://www.bilibili.com/video/BV1qf4y1c7yP?spm_id_from=333.999.0.0[/flash]

好做个小总结。本作画面提升,还是银河战士原汁原味,BOSS战的演出相当的震撼。加入了恐怖游戏的追踪者元素,个人感觉这个元素喜欢或者不喜欢会是两个极端。流程有一些些短。
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Sparkcadia

第一次玩到正统的银河战士,我被这地图设计惊到了,太TM牛逼了
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Tim_Jung

Reply to [pid=556462233,28863214,1]Reply[/pid] Post by [uid=60356782]花的孩子雨与雪[/uid] (2021-10-08 20:28)
然后看看最近的火炬城的地图设计 研究生和幼儿园的差别[s::25]
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Sparkcadia

[quote][pid=556465235,28863214,1]Reply[/pid] Post by [uid=34006029]Mkguy[/uid] (2021-10-08 20:43):

然后看看最近的火炬城的地图设计 研究生和幼儿园的差别[s::25][/quote]是啊,我这几个月也玩了五六部银河城了,生存恐惧这地图设计完全是另一个级别的[s:ac:瞎]
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Kinetic

还没兑换,不着急
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Mariooo

这作以老任的制作力是高完成度的好作品。
但不得不说,2d的银河城品类真的是在深度走到头了。基本是重复要素的运用(2d能做的太少),很难给人惊喜的创新。
就像恶魔城在月下之后没有超越月下的恶魔城,银河战士在sfc之后也没有超越超级银河战士的作品。
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Hati Hróðvitnisson

提示还是挺明显的。E.M.M.I钳制和穿刺攻击前都会有闪光提示。两次反击机会只需要成功一次就会短暂宕机。
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anthonylionwolf

就玩过gba上的两作
记得融合里面也有一个被病毒附生的战甲,一开始碰到也只能逃跑
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Tim_Jung

[quote][pid=556482096,28863214,1]Reply[/pid] Post by [uid=62803862]nintendont[/uid] (2021-10-08 22:04):

提示还是挺明显的。E.M.M.I钳制和穿刺攻击前都会有闪光提示。两次反击机会只需要成功一次就会短暂宕机。[/quote]你确定 闪光之后再弹反? 其实根本来不及 越往后面你会知道了
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DRAKO

bgm屌爆了
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Hati Hróðvitnisson

[quote][pid=556537880,28863214,1]Reply[/pid] Post by [uid=34006029]Mkguy[/uid] (2021-10-09 07:28):

你确定 闪光之后再弹反? 其实根本来不及 越往后面你会知道了[/quote]目前打到第五只,进EMMI区域,不用暗影斗篷,跑酷,被捕获一脚踹宕机,再跑酷,这样舔地图。再后面那两只不知道了。
体感EMMI每次出招时间不会固定,出招部位会有红光,反击时机是闪烁的那一下,闪光10帧内按X吧,捕获攻击动作背不了版。
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Tim_Jung

Reply to [pid=556557920,28863214,1]Reply[/pid] Post by [uid=62803862]nintendont[/uid] (2021-10-09 09:17)
7只我全打完了,要靠弹反是纯粹随缘,第六只在水底 跑酷跑不了
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Aさん

[quote][pid=556557920,28863214,1]Reply[/pid] Post by [uid=62803862]nintendont[/uid] (2021-10-09 09:17):

目前打到第五只,进EMMI区域,不用暗影斗篷,跑酷,被捕获一脚踹宕机,再跑酷,这样舔地图。再后面那两只不知道了。
体感EMMI每次出招时间不会固定,出招部位会有红光,反击时机是闪烁的那一下,闪光10帧内按X吧,捕获攻击动作背不了版。[/quote]判定太严了我被抓基本7-8次能成功挣脱1次。基本上就是猜招,我猜它下一秒出红光这样。而且平常流程60帧,被抓住这段QTE特写我感觉体感帧数只有30。
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H0llyRos3

[quote][pid=556558665,28863214,1]Reply[/pid] Post by [uid=34006029]Mkguy[/uid] (2021-10-09 09:20):

7只我全打完了,要靠弹反是纯粹随缘,第六只在水底 跑酷跑不了[/quote]其实从第5只(大概?)开始EMMI就非常流氓的只守在你的必经区域里,前面几只那样找个角落隐身等他离开的办法行不通了,只能等他稍微远一点(但再远貌似也不会让你离开它的“听力”范围)就开始被迫跑酷[s:a2:中枪]
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Tim_Jung

[quote][pid=556631058,28863214,1]Reply[/pid] Post by [uid=5877537]tonyyang423[/uid] (2021-10-09 13:30):

其实从第5只(大概?)开始EMMI就非常流氓的只守在你的必经区域里,前面几只那样找个角落隐身等他离开的办法行不通了,只能等他稍微远一点(但再远貌似也不会让你离开它的“听力”范围)就开始被迫跑酷[s:a2:中枪][/quote]其实你每次进他都会自动刷行到固定位置
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Captain Hook

这作应该是教科书级别的作品了 地图引导什么是真的牛逼
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H0llyRos3

[quote][pid=556631312,28863214,1]Reply[/pid] Post by [uid=34006029]Mkguy[/uid] (2021-10-09 13:31):

其实你每次进他都会自动刷行到固定位置[/quote]不光刷新在区域了,后面几个还完全不会走开,我傻傻的在那里等了10多分钟[s:ac:哭笑]
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Inny

看了你的视频。你是真爱用蓄力导弹[s:ac:哭笑],我除了解迷基本没用过这个功能
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Tim_Jung

Reply to [pid=556639320,28863214,1]Reply[/pid] Post by [uid=15403840]hjyx01[/uid] (2021-10-09 14:06)
蓄力导弹神器, 这样才能把几百个导弹用完。伤害也高
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Akagi

rnm,看你们这么说我现在就想买了...