Tim_Jung
2021-09-15T03:29:55+00:00
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202109/16/biQj7m-c8g0ZfT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
本作 弗林:深红之子 Flynn: Son of Crimson 是一款像素横板动作游戏,不过他不是当下很流行的银河恶魔城玩法,是单纯的关卡制的横板。游戏全平台发售,我玩的是XBOX版,主要是XPG 可以白嫖,否则的话我会选择NS版。
游戏主动作,又一定的平台跳跃和解密元素。动作打击感较为优秀。玩法多样,解密,平台跳跃穿插在战斗过程中,目前看来平台跳跃和解谜属于轻度,游戏死亡惩罚低不会特别给玩家设障碍。
武器系统:可以多武器切换,主要是体现在前后摇和晕眩值的差别,重武器更容易打晕敌人,目前拿到的斧头可以打碎特殊的石头,后面拿到的拳套可以特殊地形攀爬。通收集红宝石可以升级天赋,解锁更多武器招式
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202109/16/biQj7m-ajq3ZdT3cSsg-g0.jpg[/img]
可以蓄力释放魔法,魔法涉及到战斗与揭秘。目前的冰魔法可以产生冰块推进流程,同时可以冰冻敌人。 通收集红宝石可以升级天赋,强化法术。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202109/16/biQj7m-gsq6ZdT3cSsg-g0.jpg[/img]
BOSS战:并非与BOSS进行立回。而是BOSS有丰富的招式。可谓如同杂耍一般的招式,背板躲过,蹭血即可。当然了游戏没通关,后面的BOSS会如何还不清楚。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202109/16/biQj7m-8l44ZdT3cSsg-g0.jpg[/img]
游戏较为慢热,前面几小时感觉较为乏味,但是随着游戏的进程,解锁了新武器,新招式,新玩法之后给人眼前一亮的。
带上游戏视频[flash]https://www.bilibili.com/video/BV13341127os?spm_id_from=333.999.0.0[/flash]
本作 弗林:深红之子 Flynn: Son of Crimson 是一款像素横板动作游戏,不过他不是当下很流行的银河恶魔城玩法,是单纯的关卡制的横板。游戏全平台发售,我玩的是XBOX版,主要是XPG 可以白嫖,否则的话我会选择NS版。
游戏主动作,又一定的平台跳跃和解密元素。动作打击感较为优秀。玩法多样,解密,平台跳跃穿插在战斗过程中,目前看来平台跳跃和解谜属于轻度,游戏死亡惩罚低不会特别给玩家设障碍。
武器系统:可以多武器切换,主要是体现在前后摇和晕眩值的差别,重武器更容易打晕敌人,目前拿到的斧头可以打碎特殊的石头,后面拿到的拳套可以特殊地形攀爬。通收集红宝石可以升级天赋,解锁更多武器招式
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可以蓄力释放魔法,魔法涉及到战斗与揭秘。目前的冰魔法可以产生冰块推进流程,同时可以冰冻敌人。 通收集红宝石可以升级天赋,强化法术。
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BOSS战:并非与BOSS进行立回。而是BOSS有丰富的招式。可谓如同杂耍一般的招式,背板躲过,蹭血即可。当然了游戏没通关,后面的BOSS会如何还不清楚。
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游戏较为慢热,前面几小时感觉较为乏味,但是随着游戏的进程,解锁了新武器,新招式,新玩法之后给人眼前一亮的。
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