[讨论] 梁其伟,已成恶龙,又想立牌坊

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ReformingBee

2021-09-30T15:13:20+00:00

Hello各位读者老爷国庆好呀,我是脑阔(b站:我的脑阔会旋转,泥潭 wjw000)
本篇文章我想与大家聊聊梁其伟以及他背后的灵游坊。选择这期选题的主要原因是因为近期看到了新闻,腾讯投了灵游坊好几个亿,于是在好奇心的驱使下,我略微查了查灵游坊的发展历程,游戏流水等,以及梁其伟在网络上的文章,发现,嗯 不错又可以水一篇文章了,于是就有了本文,本来文章的标题想取名为梁其伟,一位理想主义者的堕落史,结果觉得他不配(he tui)。
(好了,不开玩笑,让我们开始)

参考文献:
Appannie-影之刃3 ios流水
什么促使我走上独立开发者之路—梁其伟知乎回答
灵游坊接受腾讯投资后的全体公开信
触乐:梁其伟的选择II

一聊到,梁其伟或者他所创立的公司,对于大部分游戏玩家来说,第一时间从记忆的时间线中提出来的关键词:应该是雨血系列以及影之刃。这里的影之刃仅仅指代影之刃一代,而不是影之刃2与影之刃3,因为影2,影3这两款游戏都是扑街仔,在整个手游市场上没有扑起多少的浪花。(上线之后,过了刷榜期,畅销排名直接下滑。)

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上图为影之刃2上线之后的流水成绩(影之刃3的我先不上,等写梁其伟要做单机的时候在贴图)

曾经的梁其伟也曾经是国内独立游戏圈的扛把子,也曾经拥有过梦想,梁博基尼很小的时候就喜欢故事和绘画。梁博基尼喜欢自己编写一个世界观,故事框架,开始绘制人物场景和道具等内容。

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上图来自梁其伟知乎内容,疑似为设定集画册。
在2006年,尚在清华大学读书的梁其伟在66rpg 上接触到了rpg maker,那时自然还没有u3d,上大三时的梁博基尼终于找到了新的创作方式,自己的作品终于可以动起来,还可以进行互动了。

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于是抱着一种简单,淳朴,不知天高地厚的心态,梁博基尼开始制作《雨血》了。在度过了前期的欢乐时光厚,他迅速进入了无聊而漫长的煎熬期,并且因为制作游戏占用了大量的时间导致梁其伟挂科以至于他失去了原本被保送清华建筑系读研的资格(在08年那段时间,建筑系非常热门,而清华作为建筑系老八校,如果顺利毕业实际上收入非常可观。)
08年出国后,在耶鲁读书的梁其伟因为课余时光非常多,于是他又拿出了在移动硬盘里躺尸的《雨血》,并且在许多人的帮助下于2010年顺利的出版了,在very cd拿下了大量的好评。

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于此同时,这部作品在热心老外的帮助下,也在bigfish,gamersgtae等网站发布,rpgfans的编辑给出的评价是:“无论如何,《雨血:死镇》在我眼里是艺术品”的好评。
这基本上就是梁其伟口碑的顶峰状态,随后灵游坊发布的《烨城》以及拿到真格基金(英雄互娱的老板吴旦 daniel wu当时在徐小平的真格担任vp,主导了投灵游坊这个案子)拿U3D做的《蜃楼》,给灵游坊带来了一部分收入(虽然依然支不抵出),并且他们的口碑实际上是开始下滑了。(另外说一嘴,在做蜃楼时,灵游坊的团队就开始借鉴了《胧村正》这款游戏。)
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拿雨血系列忠实玩家枫叶红对《蜃楼》评价是:“嫂夫人(梁其伟)继续扩大着他不擅长的世界观和故事内容,设定与故事都搅的一团糟,前两代的古龙风格也消失殆尽,台词和剧情处理的都和其他国产RPG没什么区别。”
同时,《蜃楼》在发布后爆发出了大量恶性BUG,许多玩家无法完成游戏流程,游戏强制弹出成为普遍现象。
灵游坊官方宣传《蜃楼》的总激活量超过30万,并且该游戏的英文版本登陆了steam平台,获得了多半好评的结果。

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但是梁其伟跟灵游坊遇到了创业中最艰难的时刻,就是公司花了两年做的蜃楼,刨除开发成本,并没有为团队带来多少收益,除了收获了知名度跟部分粉丝之外。
2013年起,手机游戏开始变得大火,在这样的情况下,梁其伟以及灵游坊接受了网易的投资,一开始他们准备将自己做的《蜃楼》移植到移动端

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但在网易的介入下,《影之刃》成为了一款世俗意义上的好产品。(《影之刃》“超过半年以上、每月2、3000万流水”的成绩帮助灵游坊迅速站稳脚跟,成员从10多人扩张至接近70人,变成了一家不差钱的公司。)为了增加赢利点,加入了大量的卡牌系统以及为了增加心法的收入,把技能链条砍去。

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当我看到灵游坊靠着《影之刃》赚到钱时,我是很高兴的,因为相比当年上移动端的开发者,灵游坊还算是做的有良心,游戏趣味性也足够,极大的拉高了同业的审美标准,并且《影之刃》在当时确实是同时代最强,最出色的国产2d arpg手游,无出其右。
我原以为梁博基尼赚到钱准备做出更加出色的移动端游戏或者重拾初心做更好的国产独立游戏时,我发现我错了,梁其伟已经成为了恶龙,或者说坠入魔道。他推出的影之刃2玩完完全全就是国产手游的内核(怎么氪金怎么来),上线一个月后就宣告扑街(当年英雄互娱花了5000万拿了代理,并宣称再拿5000万做移动电竞联赛,这笔话费应该是赔了个内裤朝天吧)

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在发现影之刃2扑街之后,灵游坊曾经想转型做独立游戏,当时国内独立游戏风潮已经起来了。2016年有失落城堡,符石守护者,侠客风云前传,归家异途。17年有艾希,返校,三色绘恋,will美好世界。
而灵游坊则宣布了m 计划也就是后面的疯狂之冠(完完全全抄袭暗黑地牢的玩意),从销量上看,灵游坊做的这款游戏完完全全扑街,没有任何余地。

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甚至是这款游戏的美术风格也让人一言难尽,(暗黑地牢的风格是借鉴了Mike Mignola的地狱男爵以及哥特),但你疯狂之冠的美术风格是个啥玩意呢?

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在探索独立游戏或者说国产单机游戏失败之后,灵游坊接了b站的活做了山寨的魔灵召唤《大王不高兴》以及做了《影之刃3》,结果两个都是扑街货。

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大王不高兴,历时一年半正式宣告扑街,而影之刃3在上了没多久之后,畅销榜直接跌落尘埃。(最高畅销排名也就20,现在则是200开外了)

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大人,时代变了,国产玩家已经不吃您卖情怀,卖故事这一套。

在无路可走的情况下,灵游坊以及梁其伟看到了《黑神话》爆火之后,他们又走回了单机游戏这一条路。
而腾讯在国内市场红利吃完之后自然想去占领海外市场,在海外市场目前腾讯最强的游戏分别是pubgm,codm其他都游戏基本上都打不开局面,再加上IEG部门大变动(工作室自研自发,而发行线要选择其他外部的游戏发行),两者一拍即合的选择走在了一起。(虽然影之刃拉胯了,但是毕竟灵游坊有成功的游戏产品啊,这公司我投了!)
感兴趣的可以看这篇: 目标星辰大海!聊聊中国游戏公司出海这件事。:[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28100177[/url]

腾讯最近对游戏公司(特别是不做换皮游戏的几家)扶持力度挺大的(无论是《黑神话》的游戏科学,《暗影火炬城》的银河游戏。《古剑奇谭》的网元盛唐,《南瓜先生》的胖布丁,《恶果之地》的宇贯科技,《失落之魂》的上海零犀,《救赎之路》的暗星科技以及柳叶刀工作室腾讯都投了一遍,并且不做决策),背后的逻辑就是我宁愿投错,但我不能错过下一个米哈游。
感兴趣的可以看这篇: 2021年,国内手游圈疯狂的军备竞赛:[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27645900[/url]

那么梁其伟先生,对比同期的米哈游,同样在早年经历失败(fly me to the moon也曾扑街的不要不要),郁郁不得志的情况下,大伟哥选择了坚持,选择了allin,做出了崩坏2,3崩子以及拳打腾讯,脚踢网易打便天下无敌手的原神(原神具体有多强,请看我这篇稿子:通过数据与大家聊聊,《原神》在全球手游市场到底有多强!:[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28016538)[/url]
而你呢?做了影之刃之后就不思进取,尽想着换皮,恰烂钱。
虽然每次读到梁其伟先生在知乎与微博发表的小作文,总有一股令人愉悦、感佩的理想主义气息,“江湖路远,披荆斩棘”,但是具体到灵游坊做出来的产品,我只能往这上面吐口痰(he tui),这坨屎连我家狗都不吃!
已成恶龙,就不要想着立牌坊了,老是把以前的故事说出来卖弄,何必呢? 老老实实把游戏做出来才是王道,卖弄情怀就别了吧。(别人邢山虎 笔名 说不得大师,做我叫mt4做不下去转行去做元宇宙游戏《重启世界》,也没像您梁博基尼一样成天卖弄,发微博 怎么怎么样吧?就您梁博基尼是小公主?)
最后祝灵游坊做出来的单机游能被国内玩家认可,少画饼。
全文完!
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文章目前处于初版,欢迎大家提出各种意见 观点和看法,方便我进行改进,再次感谢各位!
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支持正义披露,初心就是做换皮氪金手游对吧,怎么不去死[s:ac:反对]
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Reply to [pid=555244405,28793511,1]Reply[/pid] Post by [uid=63287992]口球专用号[/uid] (2021-10-03 23:39)
谢谢观众姥爷的支持[s:pg:哈啤]
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TURNER

总结:影之刃画质没原神好
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Bidoof

能不能别提这个比了,老子的国产游戏情怀就是被他搞掉的

以后国产游戏在画饼,只要没有成品现货一概不信[s:a2:不明觉厉][s:a2:不明觉厉]
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ReformingBee

Reply to [pid=555276903,28793511,1]Reply[/pid] Post by [uid=43193659]残虹雨血[/uid] (2021-10-04 05:05)
哈哈哈哈[s:pg:满分]
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ReformingBee

Reply to [pid=555278555,28793511,1]Reply[/pid] Post by [uid=14091125]zzalast[/uid] (2021-10-04 06:05)
哈哈哈 这个比 下次基本不写了[s:pg:哭]
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Imakairi

你忍一忍,他比较细[s:ac:哭笑]
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King Tommy

这个比真是脑袋有病,一心钻钱眼里去了。还想要名声。呸呸呸
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jademineral

支持楼主,当年玩雨血的时候惊为天人,微博关注梁其伟多年早成铁粉[s:ac:喘]
可叹时晷更易少年不在,名曰江湖实恰烂钱[s:ac:反对]
微博也取关了,以后哪儿有梁其伟哪儿就有我这个黑粉,不过还是祝愿新游能有点东西吧,不然岂不是辜负了那些没转黑的老粉[s:ac:哼]
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Chellybee

雨血1是真的有意思,雨血2是真的太好猜了,雨血前传是真的一般般。不过这种破梗就会折损魅力的故事系列,除了打越钢太郎几十年如一日的用同一种梗还不算太腻之外,基本就没法逃出“腻”这个问题。更别说蜃楼直接放弃写剧情了,从头打到尾而且没玩过手游我也不知道那个啥啥啥派十几人最后究竟解释了没有。
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GooShroom

标题看成梁朝伟已成恶龙,还以为是要批判一下“晦气”[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
影之刃2当年开服的时候正好休假没事做,一个月氪了五六千,打到了二服第三来着,等收假的时候幡然醒悟,gtmd影之刃[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc835856c.png[/img]
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tree man

影之刃一和崩二我都是早期玩家,那会影之刃是真的一眼强,崩二反而除了卖肉和动画梗很普通
几年后真的变化太大了