[众测计划] 《翼星生存 ICARUS》——孩子的第一款rougelike生存游戏

SmìLe-avatar

SmìLe

2021-12-12T15:57:35+00:00

不错的底子,拉胯的架子——孩子的第一款rougelike开放世界生存游戏。
游戏名:翼星生存ICARUS
发售日期:2021年12月4日
开发商:RocketWerkz
steam评分:褒贬不一(11621份测评中有62%的好评)


[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/15/biQ2p-ews1K2oT3cSsg-bw.jpg[/img]
翼星求生我整个周末加周一周二大概玩了20个小时的样子,也不敢说自己已经完全了解这个游戏了,但是姑且把大部分内容摸了一遍,包括单人任务、多人沙盒模式。也看了现在网上的各种节奏和评价,我个人认为目前的游戏确实不是一个完成度达到可以发售的程度的作品,但是也比大部分EA的作品完成度要更高一些。如果这个游戏是在EA阶段的话,我或许会给它更高的分数,但是目前BUG不断,优化垃圾的情况让人很难容忍。但是除此之外,这个游戏有着比市面上大多数生存游戏更好的底子:优秀的建模,更加真实的挖矿体验,足够有趣的天赋系统,优秀的狩猎体验,复杂的建筑系统以及难度颇高的PVE体验。我个人是非常喜欢这款游戏的,哪怕有各种各样的不足,但是它带给我的体验是独一份的,当然这也建立在我是生存游戏爱好者这一点上。我更容易发现这个游戏的优点——这些都会在后文中慢慢讲,但是在此之前我还是要先说一下这个游戏的优化问题。
[quote] 

优化与联机问题


我是3070OC+5600x,游戏没有放到固态硬盘,加载速度十分拉胯,刚进游戏会产生掉帧现象。全最高会卡到没法玩的地步,都调到高质量的话大部分情况稳定50帧。在如今显卡市场如此畸形的情况下,我的配置在高端机里绝对不算差了,但是即使是这样也没有办法享受此游戏宣传的最高画质,同时还要忍受偶尔的掉帧和光影问题,而且使用机械硬盘进游戏大概需要1分钟左右的加载时间(固态硬盘我没有测试)。考虑到这款游戏的体量,以及实际展现出来的画面,优化只能用拉胯来形容。我没有试过最大众的1060,但是看网上其他人说大概中低画质勉强能玩。那么这个游戏优秀的底子你可能只能享受一半或者更少。配置低的朋友想要购买的话请务必慎重。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/15/biQ2p-9vp9ZeT3cSsg-bw.jpg[/img]
(第一次进游戏的时候画面是全高,这种质量3070+5600x开了DLSS也是带不动的)

另外一个问题是联机问题——这个游戏有两个进入游戏的入口:主菜单的开始和离线。这两个入口的存档是不!互!通!的!也就是说你自己在离线模式里的档没有办法在联机模式里和朋友联机。如果你觉得直接用联机模式不就得了么?那么大错特错,这个游戏刚上线这段时间不知道是怎么回事链接非常不稳定,有的时候一晚上都连不上主机,你就只能看主界面不停的Retry,这种情况下你只能玩离线模式,但是离线模式你没法用联机模式的存档,只能新开一个。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/15/biQ2p-bv3vZdT3cSsg-bw.jpg[/img]

除此之外,联机模式经常玩着玩着就直接断链,当然断链后你是可以继续玩的,但是由于这个游戏的联机模式需要和主机实时保存存档,你继续玩但是主机没修复的话很可能会丢档,我遇到这种情况第一时间就反应过来马上退出,后来进去的时候发现只丢了大概几分钟的档,不知道如果继续玩下去会不会直接白给。

这两方面的问题切实的影响到了整个游戏的可玩性,并且官方并没有说这些问题什么时候解决,所以想玩的玩家一定慎重选择。
[/quote][quote]

游戏内容

抛开游戏的各种问题不谈,这个游戏的底子是十分优秀的,这里我就着重谈一下它是如何吸引我完成了十几个小时的游戏并且乐此不疲同时又恨其不争的。

游戏模式
首先先基本讲一下游戏模式,这个游戏是个rougelike类的开放世界生存游戏,游戏有数十种任务,每一次进入任务都是重新开始,你顶多带一点空间站工作站出产的装备。但是这些装备需要花费金币,金币只能通过完成任务获取,完成任务获取的金币非常少,只有到了大大大后期才能研究并且做装备带着。只有空间站装备才能在完成任务后带回,其他所有你造的建筑、你的装备、种的庄稼、你的小家园,都是不继承的,哪怕你下一次进入同一个任务,也是徒手从零开始建造。
这也是基本游戏模式最矛盾的一点,rougelike和开放世界生存完全不搭。这个游戏强行剥夺了种田玩家的快乐。当然这游戏有沙盒模式(前哨),但是沙盒模式的游戏内容被阉割过——没有危险的野外动物,非常小的地图,并且经验获取速度非常慢,我不认为这是一个可以让人享受游戏的方式——这个模式完全没有挑战。如果你更享受在游戏里建造和种田的快乐,那么你得要掂量掂量是否能接受失去所有建筑重新开始的痛苦。我个人更加享受求生和重新开始的感觉,同时我也是rougelike游戏爱好者,所以对于我来说是可以接受的。但是很多之前和我一起玩生存游戏的朋友都无法接受这一点,导致我大部分时间只能玩单人游戏。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/15/biQ2p-d0pgZfT3cSny-a1.jpg[/img]
(一个陪我玩游戏的沙盒爱好者哥们在沙盒模式敲了半小时石头后选择了放弃)
另外每个任务有时间限制,如果超过时间限制就会显示人物已被抛弃,只能删号重新练级,之前就有哥们闪退直接去睡觉,第二天早上起来进游戏发现50级的号已经无了。我个人不太清楚什么样的制作者会一拍脑袋想出这么个xx设定。这个时间限制也强行要求玩家完成任务后只能尽快退出而不是去建设基地。有部分30h的探索任务会给玩家“足够的时间”去完成。可30小时游戏时间甚至不够大佬摸个奇观出来。
一些大佬的作品 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/15/biQ2p-acy4ZgT3cSsg-g1.jpg[/img]

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/15/biQ2p-d0tbZrT3cSsg-ew.jpg[/img]
另外这个游戏对单机玩家极其不友好,这个游戏的天赋和科技点分配强调多人合作,同时死亡后如果没有队友来摸会直接损失当前积攒的经验值。后期有些任务要求一命通关的如果死了没队友号直接废掉。如果你是自闭单机玩家请慎重购买。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/15/biQ2p-e8aKsT1kSg4-3f.jpg[/img]
和rougelike的其他游戏一样,这个游戏可以通过积攒任务获得的金币去研究一些可以适用于所有任务的增益。但是翼星求生唯一能用金币和异质矿(一种游戏内开采的矿物,可以视为一种特殊货币)换的就是装备。但是有用的装备无一例外都非常贵——除了巨额的研究费用,每一次制作也是需要很多金币的。而如果制作出来的装备没有带回空间站,那就永远和它说拜拜吧。

画面
游戏的画面在开放世界生存类游戏中属于十分优秀的,这类游戏要求玩家可以和游戏中的大部分物体互动。所以对实时演算的要求非常高,翼星生存中玩家可以砍倒树木,凿开矿物,捡走地上的树枝和地衣。总而言之,这款游戏的互动内容非常多,在保持如此大规模的可互动物体的同事保证目前水准的画面已经是十分优秀的了,就我经验而言,也就只有森林能与之相比。但是森林的互动细节并没有翼星生存多。画面这方面我给这个游戏可以打很高的分数。野外的丛林植被非常茂密,很多时候你甚至射杀猎物后找不到猎物的尸体,这个我觉得是十分贴近现实的,也很喜欢这一点。但是对很多人来说,受限的视野、茂密的树林、完全看不到踪影只能听到声音的各种野生动物会让人十分烦躁。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/15/biQ2p-cucrZkT3cSsg-bw.jpg[/img]

等级系统
等级系统应该是这个游戏的败笔之一,你需要经验值来升级,经验值可以通过采集和狩猎获取。升级后可以获得科技点与天赋点,科技点可以点各种物品和建筑的图纸,天赋点可以提供给玩家各种各样的能力,有一些图纸需要开启特定的天赋解锁。
在游戏前期玩家能造的东西不多,导致玩家只能通过挖矿和砍树来刷经验,体验非常的糟糕。尤其是在游戏完全没有新手教程的情况下,玩家根本不知道天赋和图纸背后的意义,经常点废一个号,然后还没有洗点功能,想要洗点只能重开。天赋我点的狩猎,其他的天赋没试过,感觉狩猎是单人里比较好用的天赋线之一。
这游戏的天赋点大部分没什么卵用——我刚开始是这样想的,直到我看到只有在单人游戏里起作用的单人天赋,当时我就火了:你这不是知道怎么做一个有用的天赋树么?说白了就是通过弱鸡天赋强行提高游戏难度和游戏时长。这种做法我是十分不齿的。另外天赋点到40级以后就不给了,所以天赋是不可能点满的,甚至点不满两个分支。所以建议大家尽量保留天赋点,有的关键天赋点不点没法造一些东西,比如狩猎的绳子天赋,不点造绳子天赋没法做背包。另外科技点是点不满的,哪怕你升到满级,科技点也是差几十点的,这个也是群里的大佬给我说的,一下子升级的动力都少了很多……

生存要素
这个游戏的生存难度是比较适中的,死亡惩罚只有经验惩罚,不会掉级,还可以捡回装备和身上的物资。
翼星生存的生存要素除了基本的食物、水、温度以外,玩家还要面对氧气供应的难题(好歹设定上是外星嘛)。游戏内可以开采氧矿来补充氧气,但是直接消耗氧矿的效率非常低,需要通过架设设备来获取氧气(你从空间站带来的转换设备没你用树枝皮革搭起来的设备效率高哈哈哈哈)。直接喝水有可能得痢疾,也没有太好的处理办法(玩到现在没找到烧水的办法)。拿着火把对着丛林站久了容易把森林点着。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/15/biQ2p-9b90ZfT3cSsg-bw.jpg[/img]
(小心森林大火)

野外危险度很高,在科技能造枪之前遇到熊的死亡几率都是非常高的——熊跑步的速度非常快,哪怕你点了很多加速天赋,你跑的也不会比熊快。熊在你无护具的情况下两巴掌就能拍死你,同时有概率造成重伤debuff(降低移速降低最大体力)但是用弓箭和弩至少要暴击四五箭才能杀死一只熊——必须射中脸。所以在野外近距离碰到一只熊是非常非常危险的。至于北极熊…建议没枪的时候见到北极熊直接躺平,也别回家了,北极熊一巴掌能把你木房子拍碎。除了熊和北极熊这种大杀器,复数的狼在前期也有一定的威胁度,但是不慌张的话哪怕被近身了也能反杀。高危险度带来的也有很高的成就感,当你第一次猎杀熊的时候,第一次被熊近身然后通过聪明才智反杀的时候,成就感和肾上腺素带来的快感也是无与伦比的。比如有一次在晚上回家的时候举着火把被一只熊发现了,我在被拍了一掌的情况下跳进河,然后仗着游泳速度更快上岸拉开距离,在0光源的情况下靠感觉连射4箭全部爆头然后掏刀再挨了一巴掌后一刀捅死熊,身上就剩下一丝血皮。成就感和快感达到了巅峰——当然大部分时候都是直接被拍死然后跑尸。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/15/biQ2p-app2ZcT1kSdw-ku.jpg[/img]
(meme:砍树的你和背后准备撕烂你的熊)

狩猎
狩猎是值得单独拿出来讲一讲的,这个游戏的狩猎,尤其是弓箭狩猎的手感是非常棒的,据说是套了猎人:荒野呼唤的那个系统。我两个游戏都玩过,只能说翼星求生的狩猎是简化了非常多的,但是加了一个类似狙击精英的暴击特写:如果是在潜行状态下射击要害一击毙命会有射中的特写,这个特写很帅,我也是因为这个才点的狩猎天赋。当然这个游戏的狩猎也有和荒野呼唤同样的问题:找不到猎物。我推荐是点一下狩猎天赋里的显示生命值条,有三个优点:1. 更容易看到猎物。2. 可以提前发现猛兽的踪迹:很多时候熊和狼不是在你身边刷新的,只是在丛林的掩护下你在它靠近后才发现它。 3. 夜晚的时候这是唯一看清周围生物的办法。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/16/biQ2p-2cwkXdZ3pT1kS6o-2s.gif[/img]

[/quote][quote]

游戏设定

设定这个方面可以开个吐槽大会了,这个游戏的设定就是一个字:蠢。所有的设定给我的感觉就是拍脑袋想出来的,游戏内的角色相比于勘探者更像是黑奴——黑奴跑到这地方都会一溜烟的逃跑而不是给议会打工。
首先这个游戏内根本没有生态系统,没攻击能力的小动物碰到你只会跑,但是猛兽看到你第一时间就会冲上来干你。游戏中野生动物相互之间不会攻击,猛兽也只会吃其他动物的尸体,可一旦当他们发现了你,就会像是你杀了他们十八辈祖宗或者刚刚宰了他们的幼崽一样冲上来干你。只要你在他们视野内,仇恨就不会消失,哪怕你躲进自己的房子,他们都会把你的避难所拍碎然后进来攻击你。我有一次做一个雪原的任务,在暴风雨过后十几只动物挤在雪原门口,其中有一只熊和一只北极熊。十几只鹿和两只熊挤在一起相安无事,直到那两只熊发现我——然后我就被拍死了。我也不吐槽为啥这游戏大部分生物和地球一毛一样了。
角色从空间站下来,什么都没有带,就一个防护服,背景语音还会给你说:你什么工具都没有带就来到这个异星生存,是因为你知道你能做到。 我:你干脆就说主角是个脑瘫不就得了呗。你让黑奴干活黑奴都有个麻袋拿来摘棉花呢。做完一个任务的钱连个水壶都买不起(水壶研究费200金,前期任务没有一个超过200金的)
这游戏空气有毒,但是在有毒的空气里长出来的食物是无毒的,长期在有毒空气中流动的水是无毒的。玩家就一定得拿个氧矿转化氧气——而且你的宇航服转化效率还没有你用树枝皮革撘出来的转换器效率高——但是!但是!你一旦进入洞穴或者地底,你就很可能得肺炎!哪怕你已经用氧气罐呼吸了,但是你还是会得肺炎。别问为什么,问就是设定。
游戏内二阶科技可以做水囊和氧气囊,水囊会漏水但是氧气囊不会漏气——请问为什么氧气囊不能用来装水呢?


总而言之这游戏设定看看就行了,都是“为了方便剧情发展”而做的设定,我估计就是一拍脑袋就想出来的东西,硬去想这些也没啥用
[/quote][quote]

总结

这个游戏本可以做的很好,但是他的小问题太多了,如果可以随时洗点、少些bug、优化看的过去、干脆扔掉剧情、补全生态系统。这还可以是个好游戏,但是现在它给我的感觉就是花了90%的时间做底层架构,然后花了10%的时间搞个等级系统、任务系统然后添加一些乱七八糟的设定就发售了。他本可以做的更好,这就是这个游戏最大的问题——他本可以做的更好。我不记得我在整篇评测里说了多少次慎重购买,就是因为很多设定和游戏机制都是开始玩之后才能发现的喂屎机制——并没有多大的意义,但是就是会恶心到一部分玩家。这样的机制多了,大部分的玩家都会多多少少被恶心到。

+同类型游戏中优秀的画面
+适当的生存难度,优秀的生存氛围
+优秀的建筑系统
+优秀的狩猎系统
-过多的bug
-联机模式与离线模式存档不互通
-过于要求团队合作
-经常性的主机不在线
-等级系统过于限制玩家攀科技
-通关奖励太少
-鸡肋的沙盒模式
-rougelike模式和生存游戏相性太差
-任何有脑子的人都想不出来的设定和剧情——如果你认为这游戏有剧情的话。

总分:5/10——有很大的进步空间,大部分的问题都是框架问题,以后还有机会改进,现在想入手的小伙伴请谨慎。如果你对于rougelike+生存游戏的架构十分不喜,建议不要入手。
[/quote]
Inny-avatar

Inny

[s:ac:哭笑]

已经激活了一个key,本来还打算试试看,看来是不用浪费时间了,感谢排雷
SmìLe-avatar

SmìLe

Reply to [pid=573849586,29867122,1]Reply[/pid] Post by [uid=15403840]hjyx01[/uid] (2021-12-16 00:25)[s:ac:哭笑]实际上抛开各种各样的问题还是值得一玩的
grape-avatar

grape

[quote][pid=573972239,29867122,1]Reply[/pid] Post by [uid=62632580]阿涛不说话[/uid] (2021-12-16 13:46):

[s:ac:哭笑]实际上抛开各种各样的问题还是值得一玩的[/quote]“抛开事实不谈”[s:ac:哭笑]
SmìLe-avatar

SmìLe

[quote][pid=574114699,29867122,1]Reply[/pid] Post by [uid=34767]夜空的蓝[/uid] (2021-12-16 23:23):

“抛开事实不谈”[s:ac:哭笑][/quote]有一说一底子真的很好,不然我也不会玩20多个小时了。
可能因为我喜欢生存类游戏也喜欢rougelike[s:ac:goodjob]
我一开始其实打算多写点安利的内容打个6.5分的,结果写着写着发现这游戏问题确实太多了,希望以后更新能改一下吧。[s:ac:哭笑]
DommaOnYaMama-avatar

DommaOnYaMama

一小时50分退款体验[s:ac:茶]游戏不错,就是官方劝退,各种掉线回档卡角色
grape-avatar

grape

[quote][pid=574176025,29867122,1]Reply[/pid] Post by [uid=62632580]阿涛不说话[/uid] (2021-12-17 09:32):

有一说一底子真的很好,不然我也不会玩20多个小时了。
可能因为我喜欢生存类游戏也喜欢rougelike[s:ac:goodjob]
我一开始其实打算多写点安利的内......[/quote]底子好整体差的游戏以前有过不少
比如圣歌
印象中没有后来抢救过来的[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
fuego-avatar

fuego

太过于违和了 一个穿着太空服的人使用的居然是石器时代的工具,你TM是在逗我吗?
Damian-avatar

Damian

个人认为相当拉跨....不说BUG之类的东西.

穿着宇航服完事在那玩石头就离谱.换伊卡洛斯戴森球都做出来了.
Inny-avatar

Inny

[quote][pid=574189275,29867122,1]Reply[/pid] Post by [uid=34767]夜空的蓝[/uid] (2021-12-17 10:20):

底子好整体差的游戏以前有过不少
比如圣歌
印象中没有后来抢救过来的[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][/quote]有人深空?[s:ac:哭笑]
c h o m b i e-avatar

c h o m b i e

[s:ac:哭笑]对于与朋友一起玩和孤狼玩家来说这游戏就是2个游戏