手游的收费模式就注定了只能是垃圾

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ccnerd

2020-07-11T00:02:21+00:00

单机游戏是一次性买断收费,当游戏交付给玩家后,就没有更多费用了。因此,单机游戏看重的是质量和口碑。游戏的DLC也是玩家对本体质量感到满意才会去购买。

而手游是继承了史玉柱发明的“游戏免费,道具收费”的模式,采取氪金道具,皮肤,游戏内微交易等收费模式。因此,手游开发和运营的重心永远不是提高游戏质量,而是操纵屌丝用户的攀比心理(充钱才能变强,充钱才有有酷炫皮肤)来榨取钱财。

早期的一次性收费手游还是有少数能称的上游戏,例如纪念碑谷,而国产氪金手游,有一说一都是垃圾,谁赞成谁反对