zerkaa
2020-12-02T10:04:59+00:00
在很多传统的RPG中,火焰、闪电、冰霜是三种较为常见的攻击元素。火焰是我相对喜欢的元素,但也是一开始看起来最朴实的
冰霜经常会附带减速、冰冻等效果,闪电一般会有连锁闪电等机制方便击中敌人,有时也附带击晕等效果
而火焰通常比较朴实没有什么特效,有时也不是太受待见
尤其是传统RPG中,恶魔和龙类等经典强大敌人对火焰经常会有抗性甚至免疫等让火焰更不受待见
比如WoW怀旧服的前两团个本火焰都没有什么发挥的余地等等
但在新兴游戏中,因为种种原因,比如抗性属性重要性的下降,让火焰再度成为了常见的攻击元素
所以,就让大家提一下在各类游戏(建议至少有加点等元素能自我选择角色的方向)大家喜欢的火系Build呗,也算是模仿下张嘴吃药节目了
注:预计到有两个回答会非常普遍、特别让人熟知,在暴雪论坛也会特别热门,所以不建议:WoW火法、D3火多重
另外一类不建议的是MOBA类游戏中的角色比如安妮或是莉娜,因为本质上并没有什么和火焰相关的加点方向之类的,且往往元素本身并不会产生任何影响
个人先提两个自己喜欢的,详细的有时间再写:
上古卷轴OL的法系龙骑
流放之路的点燃扩散欺诈师
可能还有些别的我还没想到
冰霜经常会附带减速、冰冻等效果,闪电一般会有连锁闪电等机制方便击中敌人,有时也附带击晕等效果
而火焰通常比较朴实没有什么特效,有时也不是太受待见
尤其是传统RPG中,恶魔和龙类等经典强大敌人对火焰经常会有抗性甚至免疫等让火焰更不受待见
比如WoW怀旧服的前两团个本火焰都没有什么发挥的余地等等
但在新兴游戏中,因为种种原因,比如抗性属性重要性的下降,让火焰再度成为了常见的攻击元素
所以,就让大家提一下在各类游戏(建议至少有加点等元素能自我选择角色的方向)大家喜欢的火系Build呗,也算是模仿下张嘴吃药节目了
注:预计到有两个回答会非常普遍、特别让人熟知,在暴雪论坛也会特别热门,所以不建议:WoW火法、D3火多重
另外一类不建议的是MOBA类游戏中的角色比如安妮或是莉娜,因为本质上并没有什么和火焰相关的加点方向之类的,且往往元素本身并不会产生任何影响
个人先提两个自己喜欢的,详细的有时间再写:
上古卷轴OL的法系龙骑
流放之路的点燃扩散欺诈师
可能还有些别的我还没想到