什么都好就是不好玩。
我觉得风暴对我最大的好处就是让我觉得一些被剧情杀的喜爱角色没有死,只是换了个地方继续战斗继续生活了。
瓦王千古。
因为傻逼blz直接停掉了风暴所有比赛外加暂缓更新
所以傻逼blz什么时候死?我加个菜
[s:a2:doge] 傲慢,就是不出装备系统,就是不弄DOTA地图。哎~就是玩儿。
Reply to [pid=538575448,27926610,1]Reply[/pid] Post by [uid=11660721]灰晨[/uid] (2021-08-05 10:26)你这说的好像“停掉了风暴所有比赛外加暂缓更新”之前就很火似的
[quote][pid=538575448,27926610,1]Reply[/pid] Post by [uid=11660721]灰晨[/uid] (2021-08-05 10:26):
因为傻逼blz直接停掉了风暴所有比赛外加暂缓更新
所以傻逼blz什么时候死?我加个菜[/quote]本末倒置,不是因为没人玩的原因吗,风暴已经够良心了
我因为和山口山和大菠萝的联动玩过几十把风暴,总结就是这游戏不是看哪边牛逼的多,而是看那边傻逼少。一点正向获取感也没有。也许高端局和我这种新人感觉不一样吧。但是新人入门就不想玩了怎么变高手。
吃屎赶不上热乎的,市场都被瓜分差不多了剩下都是些不会太热心的。
断线重连的机制太恶心了。 最重要的是这个类型的游戏 只有队友有一个菜B 直接就歇菜了。
因为不好玩,赢了没快感,被人打爆了又好气。整体负反馈
算啦我来说实话吧。因为垃圾不好玩
游戏没人玩心里没数么
无限缩小个人能力和光芒,哪边赢完全看哪边的对手傻逼更多,而不是看哪边的高手更多。
但凡模仿刀撸做个标准的大地图整点经验分摊和装备等机制都不会凉。
结果这些b整天研究击剑和性骚扰了
出得太晚,早期缺点太多,其他两家先占领了市场
导致玩家数量没法和其他两家比
因为玩家数量少又导致匹配困难,热门英雄单排半天排不到人
当时拉人入坑风暴的亲身感触[s:ac:哭笑]
[s:ac:哭笑]经验共享满不足不了虚荣心吧(例如隔壁的猫咪配凯隐,二打五嗨爆全场),默认玩家有团队意识