为啥没人做个反魂类游戏?做出来有人会玩吗?

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Franco.

2020-03-19T05:13:48+00:00

现在的游戏都是要让人求生,为啥没人做个求死的游戏?设定是你曾经是屠龙的勇士变成了恶龙,新的勇士来讨伐你,你深感自己的罪孽,决定结束自己的一生,但是你过于强大,你需要一步步培养勇士,并进行最终的对决,在最终的战斗中,你渴求死亡的同时又需要确定勇士有守护世界的能力……随机地图……每种地图不同点数,各种类型小怪都有自己的点数,怪物自己安排,点数不为0不能开始游戏。全低中级怪,勇士容易被怪海堆死,全高级精英怪,勇士步履维艰,所以要合理安排。掉落可以自定义,也可以随机。低级怪出神器,等级低装备不了也没意义,怪物死了不刷新……。最终boss战,故意站桩送死不了,精力和免伤随动,精力满免伤百分之百,精力溢出回血,被打积累怒气值,怒气值放技能和大招消耗,怒气值溢出也回血,而且血量越低回复量越高,全程视角锁定随动不能空挥刀……被勇士战胜之后,新的勇士又变成了恶龙……你又要继承新的勇士的技能装备属性去当boss,并且获得boss模板,无限循环周目……如果你制造的勇士很强……虽然容易战胜boss但是下一次当boss就很难死。如果你制造的勇士很弱,就很难打过当前boss……一种平衡……这样的游戏做出来有人玩么?
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trashpanda_679

那到底是在玩什么......算了我还是自己和自己下棋去好了[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/20/-7Q5-hhmfZbT3cSv9-tq.jpg.medium.jpg[/img]