Tiziochesaluta
2021-01-16T10:15:10+00:00
我游戏玩的少,印象里好像没有听说过国产的crpg(如果有请指正
crpg这个类型在众多游戏类别里算是不需要太多技术力的一类,它主要考验的还是编剧的水瓶。
现在不少国内场上都喜欢整动作游戏,整又整不懂,就挺没意思的
找好的编剧应该比找厉害的技术人员要容易不少吧?
编辑一下 怪我我没表达好,前文的编剧指的是相对技术人员的纸面统筹者
你看看现在有啥好的电影电视剧吗,写的好过的了审核吗
迷惑发言,国内连兴盛的电视电影行业都缺乏好编剧,游戏行业哪儿去找?
甚至都不要说影视艺术,国内连优质通俗小说的数量都明显偏低。
另外,CRPG对剧本的要求并不高。神界原罪2和老滚5的剧情有什么特别值得突出的地方吗?优秀的CRPG最需要的是内容丰富的地图、任务链和人物成长系统。
c指的是啥,真没听说过,孤陋寡闻了[s:a2:那个…]
在这个游戏论坛都没多少人了解的玩意儿,,谁做? 做出来卖给谁
CRPG的目标群体跟国产游戏的目标群体差距太大,也就是说很难让这些人为质量一般仅仅是“国产游戏”的游戏掏钱。
更何况CRPG的重点根本不是剧情,是游戏系统,是数值平衡,这点国内缺乏制作经验,很难做好。
Crpg不需要技术?只靠文字编剧?游戏性做成屎,那还多此一举干啥,直接做文字游戏不行了
看看国内几个纯文字游戏,你去玩玩看质量如何
“国产+回合制=不思进取”[s:ac:哭笑],所以这不是现在的财富密码。等这波国产动作游戏批评浪潮过后应该会有
国内能做出针对,中东,欧洲,东南亚,中南美洲市场的的本地化页游,手游。
但是国内这帮子做单机的,拿着现成的欧美文化,做不出一个针对欧美的游戏。
我寻思国外单机市场,怎么都比国内好吧。
联想到国外各大公司里都有中国人员工。
国内外互联网公司筛一道,国外游戏公司筛一道,国内企业事业单位筛一道,能剩下啥
国内做单机的技术力就是不足,没啥说的。
Reply to [pid=485957571,25151453,1]Reply[/pid] Post by [uid=17910989]sherlockwave[/uid] (2021-01-17 18:25)以前指电脑(computer)上的rpg游戏,现在指欧美风格的古典(classic)rpg游戏[s:ac:哭笑]
[quote][pid=485957394,25151453,1]Reply[/pid] Post by [uid=38610271]沉砚[/uid] (2021-01-17 18:24):
迷惑发言,国内连兴盛的电视电影行业都缺乏好编剧,游戏行业哪儿去找?
甚至都不要说影视艺术,国内连优质通俗小说的数量都明显偏低。
另外,CRPG对剧本的要求并不高。神界原罪2和老滚5的剧情有什么特别值得突出的地方吗?优秀的CRPG最需要的是内容丰富的地图、任务链和人物成长系统。[/quote]老滚5算锤子crpg 还有这两年的极乐迪斯科甚至连战斗都没有不也被公认成神作
Reply to [pid=485959174,25151453,1]Reply[/pid] Post by [uid=40096746]小丧呆又呆[/uid] (2021-01-17 18:32)
老滚怎么就不算CRPG了……你要说巫师3不算我能理解,但老滚5游戏一打开,CRPG的味道都快溢出屏幕了。
而且你看我有提到战斗吗?我说的三条,极乐迪斯科都满足。
卖给谁是个大问题,国内没这土壤。crpg基本盘还是在欧美。
Reply to [pid=485959174,25151453,1]Reply[/pid] Post by [uid=40096746]小丧呆又呆[/uid] (2021-01-17 18:32)
我来个暴论:XX群侠传们是否算某种意义上的CRPG?[s:ac:哭笑]
首先讨论两个前提,如果不接受这两个前提讨论就没意义了
1. 国内做武侠卖给国内玩家的基本盘(回本可能性)远远大于做西幻卖给全球玩家
2. 想卖给国内玩家就一定要有国内版号
[s:ac:哭笑] 所以我觉得不走编剧路线是非常合理的,毕竟这是个写架空历史小说要吃虚无弹的世界……
[s:ac:闪光]
只要能赚钱,都会有人干
如果没人干你猜是为什么?