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2022-01-13T12:05:34+00:00
我觉得这种游戏受众应该不少啊
要是国内tx网易啥的出钱把db买下来整个行星边际3,不是氪爆[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
国战类游戏一般是上百人上千人分成几个阵营互相进攻的游戏[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
举个例子:行星边际2
foxhole
[quote][tid=30279111]Topic[/tid] Post by [uid=61635229]哲生大爷[/uid] (2022-01-14 20:12):
我觉得这种游戏受众应该不少啊
要是国内tx网易啥的出钱把db买下来整个行星边际3,不是氪爆[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][/quote]一个外挂恶心几百个人
你是指团体vs团体吗?那不就是wow战场
就谈一下wow的感受,如果是野人的话,没啥组织度和策略,基本就是冲一波,劣势方开始有人退出开启恶性循环;国家队又难组,这年头但凡需要组织的人数一多就很难,拉四五个好友组队就是极限了
[quote][pid=581591781,30279111,1]Reply[/pid] Post by [uid=43351996]迷途的聚变打击[/uid] (2022-01-14 20:21):
你是指团体vs团体吗?那不就是wow战场[/quote]那可规模太小了,我说的是上百人上千人的那种[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
1人开挂,恶心几百几千人?
玩法也没法长久运营。一场战打几天?人少一方就是被守尸,然后退游,最后没人玩。
现在玩家要的是快爽,在吃鸡类面前,这种大规模长时间战斗的游戏不可能火
一大堆超氪的RTS手游都是国战类。
虽然玩的人不多,但是人均氪金量吊打农药吃鸡。
[quote][pid=581593484,30279111,1]Reply[/pid] Post by [uid=595779]死死女王[/uid] (2022-01-14 20:29):
三国志战略版和它的一堆仿品啊。[/quote]热知识,三国志战略版就是仿品
这么多年下来也就行星边际2,感觉都称不上一个种类。
国战类印象最深的就是破碎银河系了,玩法也没在其他网游上见过。
[quote][pid=581595765,30279111,1]Reply[/pid] Post by [uid=42151797]剑阶德哈卡[/uid] (2022-01-14 20:42):
平衡难,还要照顾到每一个玩家都能有玩头[/quote]以前玩过有个国战游戏的机制挺独特的
有个要害必杀机制,装备很差的普通玩家也有几率怼死敌方百万氪大佬(大概是3-5条命换对方一次买活,并不是那种一夫当关万夫莫开的碾压),氪佬死了花钱原地复活,普通玩家死了之后就跑尸,一场两小时的国战大概能贡献40-50个人头吧
氪佬原地复活要点券,第一次100点券(1元),第二次200点券,连续原地复活价格会涨。。。于是就可以看到两个氪佬站撸,死了就买活,一直买到复活一次上千RMB,一方觉得买活性价比低了,怂了跑尸,为止
然后由于敌方氪佬跑尸脱离战场,我方的氪佬就可以在己方普通玩家的保护下获得喘息机会降低复活费用
[s:ac:哭笑]一场国战打下来,氪佬买活全程参战,普通玩家跑尸几十次赶场子运气好能拼掉氪佬十几条命,运营商血赚双方几十万买活钱
腾讯都出了多少套三国志战略版的渣渣游戏了
虽然三战也是抄率土的,但据说率土也是抄的[s:ac:哭笑]
只能说阿里压到宝了and 网易策划NB天胡开局打成对三要不起[s:ac:哭笑]