[原创] [游戏评测]《我的孩子:生命之泉》评测:回望时代的阴影,反思亲子的关系

gallark-avatar

gallark

2021-07-27T16:59:42+00:00

[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/29/biQj5u-cpcsZlT3cSrs-dc.jpg.thumb.jpg[/img]
[/quote][quote] 大家好,这里是伴春风而归,感谢NGA众测计划的支持,本评测基于Steam平台[/quote]
基本信息
[quote]
名称我的孩子: 生命之泉
类型休闲, 角色扮演, 模拟
发行日期2021年6月1日
steam商店链接[url]https://store.steampowered.com/app/1114070/_/[/url]
[/quote]
游戏简介
[quote]《我的孩子:生命之泉》是一款根据真实事件改编的模拟养成类游戏,在游戏中,玩家能通过选择来影响孩子的感受、人格养成以及世界观。在养育孩子的过程中,也必须工作赚钱、烹饪、做手工制品以及陪孩子玩耍。     
游戏总体流程不长,笔者在完成六章的游戏内容时总计用去6小时的时间,如果诸位是雷厉风行的家长可能游戏流程能够压缩两三个小时以上。  
     
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/29/biQj5u-fuaK1cT1kSfe-8n.jpeg.thumb.jpg[/img]
游戏主界面如上所示,玩家能够再主界面通过行动点数来与孩子进行互动,注意一天最多只有七个行动点数,因此需要妥善规划每个行动的顺序。合适的顺序会让你游玩起来事半功倍。

主要系统有如下五个:

1.阅读信件
:随着游戏的进展,玩家会收到来自学校、社区、卡琳的亲属、卡琳的同学的信件,这些信件推进了剧情,让你能够了解到不同人对卡琳的态度
ps:阅读信件同样消耗行动点数,但是可以通过一次阅读多封信件来规避行动点数的过分消耗

2.烹饪:游戏的烹饪以及手工艺非常简便,多次点击原材料即可完成料理或者衣服的修补。
ps:类似的也可以通过一次喂饱卡琳来规避多次与卡琳吃饭消耗过多行动点数

3.洗浴:在洗浴间内有三种常规的行动,其中洗脸是不消耗行动点数而能够轻微提升清洁度的,改变发型和洗浴是消耗行动点数的。
ps:若不介意孩子形象的脏乱可以减少沐浴次数,采用多次洗脸的方式来节约点数。

4.卧室:在卧室内,养母(即玩家)可以给孩子讲睡前故事,陪她绘画,更换脏衣服,类似的通过鼠标互动即可完成。

5.外出:游戏内,玩家周一到周六工作,不加班的情况下一周可以获得420G(每天70G,加班额外获得30G)
通过外出你还能够获得烹饪的原材料,这在前期也是积累一笔原始资金为孩子购置玩具的好方法。
ps:需要注意的是,只有在周日或者在家陪孩子的时间才能够去森林采集或者湖边钓鱼
[/quote]
游戏背景
[quote]笔者在游玩游戏之前有听说过生命之泉计划,但从未深入了解过这个计划的后续事件,以至于在看到标题时,我的第一反应是:

生命之泉或许意味着这个孩子是我生命密不可分的一部分?我甚至没意识到生命之泉原来是那个臭名昭著的种族优化计划。

事实上,生命之泉是纳粹德国的一个党卫队和政府背景的注册机构,成立于1935年,其目标是按照纳粹种族优生理论进行试验,以提高“雅利安人”子女的出生率。
该组织在1935年以前是党卫队人种与移居部的一个机构,后由党卫队全国领袖个人参谋部直接管理。
生命之泉安排未婚妇女匿名生育,并将这些孩子由“种族纯洁健康”的父母领养,这些孩子大多被送至党卫队成员的家庭中。生命之泉亦会对部分成员家庭提供福利支持。
二战期间,生命之泉在欧洲占领区的德国族裔中筛选“种族合格”的孤儿并安排他们由雅利安家庭领养。
在侵略失败之后,这些生命之泉孤儿们便成了历史遗留问题,在每个被侵略的国家处于尴尬的地位,《我的孩子:生命之泉》正是基于这一历史背景展开,讲述了孩子们在战后的种种遭遇。
[/quote]
反思与回望
[quote]当我与卡琳相遇时,距离第二次世界大战已经过去了六年。对挪威以及欧洲的诸多国家来说,这也标志着德意志军队长达五年的侵略的终结。

在这场侵略中,国家的威严荡然无存,一个民族受到外部力量的控制,卑躬屈膝,适应新的统治者。
随着时光的流逝,一些人逐渐接受现状,另一批人则选择反抗到底。有些人见风使舵,为侵略者们工作。无人知晓何时这场侵略将会结束,或是逐渐变成新的日常生活。
战争胜利,侵略者迎来了他们的末路。
在侵略期间建立的深仇大恨让人们自发的清理侵略者遗留的一切印记。这些侵略的痕迹总让人忆起被侵略者统治的屈辱。

卡琳,我领养的孩子就是侵略者的印记之一。
社区的邻居们视她为怪胎异类,学校的孩子们不留情面地霸凌卡琳,甚至学校的老师也只是虚有其表、尸位素餐,丝毫不关心卡琳的学习生活。
他们只是沉浸在侵略者的恐怖之中,看见卡琳就想起侵略者的暴戾恣睢,认为卡琳智力低下、天然是劣等人。却没有意识到这些歧视与偏见,和他们最恨的侵略者——纳粹分子并无不同。
最憎恨的歧视与偏见,如今也在这些人身上生根发芽,让自己成了自己最恨的那种人。
从这方面来说,战后的创伤,或许永远也愈合不了,那些痛苦与悔恨已经根植于行为之中,我不能也不应该再多指责其双重标准自相矛盾的行为。

我、玩家、养母,是一位战后一贫如洗的工人,某一天下定决心收养了卡琳,从此过上了没日没夜为孩子操心的生活。
家底一穷二白,甚至买不起每天的食品,为了孩子白天上班,下班后烹饪、洗漱、讲故事便已是深夜。
养母这个角色,带给我的是深深的无力感:

上班勉强养家糊口,给孩子改善伙食都要再三思量,遑论购置玩具。
下班回家见到卡琳哭丧着脸却无能为力,只能用苍白的言语安慰,却不能真正解决问题。
夜里陪孩子入睡讲故事也要再三思量,明天的早饭有着落了吗,要穿的衣服补好了吗,该回复的信件回复了吗。
想要帮助卡琳渡过风风雨雨,想痛骂双标的老师同学,奈何生活还有那么多的苟且要去面对。

都说养儿方知父母恩,在游戏中养育卡琳之后,更深感父母的不易:
小时候羡慕同学们能够过生日,吃蛋糕,恰巧生日那天台风登陆,我却哭闹着要父亲给我买蛋糕。
在十多年后的今天回想起来,我当时哭闹着要父亲给我买蛋糕十分无稽,甚至有些悔恨,爱不需要在特定的日子通过特定的行为证明,急于一时反而是我过分幼稚,不体谅父亲的辛劳。
但是他依然去了,所幸平安归来。
类似的事情回忆起来数不胜数。不论如何,我的父母是我的英雄,希望下一程我能做他们的英雄。


 [/quote]
Syzee-avatar

Syzee

这个游戏我以前在taptap上看到了手机版的预约,后来不怎么用tap就把这事情忘了
gallark-avatar

gallark

Reply to [pid=537368472,27833294,1]Reply[/pid] Post by [uid=41396086]悉多悉多悉[/uid] (2021-08-01 10:48)
嗯~我看好久之前就有手机版啦,不过国内好像没上?
手堯拿鐵-avatar

手堯拿鐵

直接入了,之后去体验一下这个故事
coolsnail13-avatar

coolsnail13

Reply to [pid=537462178,27833294,1]Reply[/pid] Post by [uid=60425127]伴春风而归[/uid] (2021-08-01 17:31)没办法,国内游戏想上架需要有版号
ChicagoKilla420-avatar

ChicagoKilla420

两年前ios上买了没玩
后来不知道什么时候就下架了
当时买它是因为被人安利魔女之泉然后记错了名字
jame-avatar

jame

历史上的Lebensborn计划非常的惨无人道,这个游戏确实非常的好,特别是科普方面比较考究,说实话我没勇气玩通关,每每玩到泪点必哭[s:ac:哭]
另外值得一提的是,著名瑞典组合ABBA乐团的成员Anni-Frid Lyngstad就是挪威出生的Lebensborn计划孩童,不过她比较幸运,战后随母亲和祖母迁居瑞典了
gallark-avatar

gallark

Reply to [pid=537792327,27833294,1]Reply[/pid] Post by [uid=42937276]VereinigtEuch[/uid] (2021-08-02 18:38)
确实,我看了游戏制作者的后日谈,感觉主角其实就是这些孩子们的缩影,不过其实主角很幸运,毕竟有玩家无微不至的照料
(所以快带着你领养的孩子离开这个充斥着怨气的街区吧,通关就好多了
jame-avatar

jame

[quote][pid=537794358,27833294,1]Reply[/pid] Post by [uid=60425127]伴春风而归[/uid] (2021-08-02 18:46):

确实,我看了游戏制作者的后日谈,感觉主角其实就是这些孩子们的缩影,不过其实主角很幸运,毕竟有玩家无微不至的照料
(所以快带着你领养的孩子离开这个充斥着怨气的街区吧,通关就好多了[/quote]真的玩不下去,我是学德语的,这段历史也非常熟悉,人又心软[s:ac:哭]
gallark-avatar

gallark

Reply to [pid=537794759,27833294,1]Reply[/pid] Post by [uid=42937276]VereinigtEuch[/uid] (2021-08-02 18:47)
哎,确实,一想到游戏后期的剧情我就心痛
孩子都不愿意让我碰,越碰好感度越低,明明以前逗一逗她还会开心起来,心情就跟着沉重了