有人用笔记本玩游戏,你觉得是太小的原因么?
是因为正经显示器厂商不做这个尺寸了
曾经拿过一段时间win板打dota2,屏幕只有10.6寸,丝毫没有压力,反倒是跑去网吧玩32寸大屏幕直接就崩了,扭头才能看小地图脖子实在吃不消,dota2职业选手也说过打dota2的话最大就24.5最好了,更大反而就不好了。
但是上手玩ff14网游这种,就是屏幕越大越好了,因为画面可以放下的东西更多了。网游很多buff或者技能图标,本身就不用很高清,看得到看得清就行了,屏幕更大的话,就可以在能看清的基础上,把图标锁得更小,屏幕就能放下更多东西了。同样是1080p分辨率,笔记本玩家通常ui栏图标栏缩放都很大,因为怕看不清,结果视野就小了很多,而大屏显示器玩家就相反视野更宽广了。上2k和4k的话,就能保证缩放小了以后还是特别清楚,屏幕就能放下更多的东西,视野大幅增加,体验大大提升了
fps职业用的最多的就是24寸的,玩lol的甚至还有觉得比赛用的显示器尺寸大把游戏缩小玩的,怕自己留意不到小地图啥的。
我觉得显示器太大才不适合打游戏。32寸太大了,四个角看不过来。还是24寸最合适
视觉体验
为什么手机在缩减体积的同时屏幕却越做越大?
全看面板厂,所谓的最佳尺寸在几年前就跟32寸的待遇一样
17 19 21.5 23.5 24.5 27,尺寸一直在增加
[quote][pid=549412405,28470484,1]Reply[/pid] Post by [uid=62960253]SBBZquanjiabaobi[/uid] (2021-09-12 12:59):
我觉得显示器太大才不适合打游戏。32寸太大了,四个角看不过来。还是24寸最合适[/quote]抛开游戏谈尺寸不合适
比如fps肯定小点好
比如mmorpg肯定大点好
比如玩DCS的话48寸挺好。同样尺寸玩射击游戏看角落里自己的弹药量就很困难。
对于玩DCS而言27寸2k也行,但是24寸就有点小得难受了。
Reply to [tid=28470484]Topic[/tid] Post by [uid=42258017]吉奇维索[/uid] (2021-09-12 00:33)
lol的最佳尺寸就是24
我自己用下来的感觉就是24寸最好,大了看不过来,要摆头。
感觉显示器越大沉浸感越强……我自己觉得之前在网吧用27寸屏打游戏就是比我用笔记本打游戏更爽……虽然网吧一般也就1080p
屏幕大小对应的视距也不太一样吧 屏幕大的时候离远点效果会好些 不同大小对同一视距的感受感觉不能直接对比
[quote][pid=549412405,28470484,1]Reply[/pid] Post by [uid=62960253]SBBZquanjiabaobi[/uid] (2021-09-12 12:59):
我觉得显示器太大才不适合打游戏。32寸太大了,四个角看不过来。还是24寸最合适[/quote]还是得看要什么游戏,很多游戏并不需要关注4个角
同样的分辫率,大尺寸的放远点就能达到小尺寸的效果。
但小尺寸达不到大尺寸拉近时沉浸感。
[quote][pid=549415820,28470484,1]Reply[/pid] Post by [uid=42775197]顺丰sf[/uid] (2021-09-12 13:15):
全看面板厂,所谓的最佳尺寸在几年前就跟32寸的待遇一样
17 19 21.5 23.5 24.5 27,尺寸一直在增加[/quote]跟分辨率的提升有关吧,想手机这么小的屏幕都2k分辨率,在电脑显示器达到视网膜屏效果前,推荐的尺寸会一直增加。还有电视机也一样,几年前家里买电视客厅3m左右的视距推荐的一般都是55寸,而现在一般都是推荐75寸了,当年视频资源大多1080p,放75寸肯定看起来感觉模糊,而现在4k片源开始普及
太大看不过来,打游戏最多只能接受27寸。
目前再用4K27的日用,24.5寸1080p144hz的打游戏。
就fps而言,要兼顾看的清远处的人和不用一直扭头看来看去,我觉得23.8是最合适的尺寸,24.5都嫌大了。
23.8和27比起来,23.8控枪都稳的多(其实体感上笔记本电脑十几寸的屏更稳,只是看人太费劲了)