riamu
2020-12-05T04:10:15+00:00
作品是创作者向观众表达自己想法的媒介。而针对特定人群进行创作的行为在艺术领域是层出不穷的。尼尔有权通过作品向其他人传输他的价值观,这是每个人都应有的权力。但他同时也应该接受他人对他的作品进行评价。因为尼尔并不是办一个私人展会,然后邀请他认可的拥有同一价值观的人进行观看,而是把他的作品作为商品在世界上进行销售,他的观众就是世界上的所有人。而反对者是一定会有人,因为每个人的价值观都不一样。至于奇迹2是否是真的奇迹,是传世经典,是游戏界的里程碑,我认为时间会给它答案。梵高的画在他活着的时候被认为是一文不值,无人问津,毕加索的抽象化在刚出来的时候还被大部分艺术鉴赏家认为是垃圾,但现在都被视为经典。奇迹2能否在未来有更高的评价,我不得而知。但现在我只知道一点。至少在现在,大部分人都无法接受奇迹2所表达的价值观,而我不认为少部分人能推翻大部分人的评价,仅仅因为这少部分人是所谓的从业者,是行业的精英。
其实我一直对游戏自媒体抱有疑问,他们的存在意义究竟是什么。是像一个评测机构一样,抛去作品本身传输的价值观,仅仅将游戏视为商品来评价它的技术含量;还是像khan academy(美国非营利性质的教育组织)一样,在介绍一个作品时,先分析创作者的经历,在分析作品中常人难以察觉的细节,以此让观众更清晰的了解作者所要表达的想法,最后让读者自己进行思考?至少在我看来,现在的游戏自媒体,多是价值观的传输者。他们试图将自己对市面上的作品的想法灌输给观众,让观众接受他们的想法,并逐渐树立权威,这样他们就有和厂商谈判的筹码,只要权威树立,就意味着有一部分人会根据他们的评测来购买游戏,当这一部分人占据大多数,这些游戏自媒体在厂商的严重就是不可忽视的。我对这种行为持鄙视的态度。不是因为我厌恶以此获利的行为,毕竟媒体就是通过操控信息来获利的。我厌恶的是试图建造阶级来让自己的言论高于他人。我不认为所谓的行业精英在创作上比玩家高出多少。大家都鉴赏过一样多的书籍,电影,绘画等创作物,难道仅仅因为你会用笔刷勾勒几个线条,会用学术的方式去表达自己的想法,就能让你的想法高其他人一等么?
就获奖这一点,不讨论最佳游戏,当就最佳叙述来讲,大家在游戏中对剧情的观感如何?人物的行为是否符合逻辑,是否符合世界背景,讲故事的方法是否让观众有不错的观感?这些点是我认为最佳叙述应该做到极致的,奇迹2是否做到了?至少我看到大多数人都认为没有做到,我没玩过游戏,我云的,还是快进2倍速云的,我也觉得没做到。那游戏自媒体是否用学术性的话语来向观众分析这些争议点?如果分析过,民众无法接受,那究竟是民众出了问题,还是你们分析的方式有问题,又或是,你们的出发点就是错误的?TGA就像一个人,往鱼塘丢了个手雷,被抓后,围观群众有一群人想给他贴上"精英"的免死金牌。行啊,我们玩家当然可以放过他,你们试着说服我们啊,咋了?说啊,你们不是"精英"吗?秀才们。
其实我一直对游戏自媒体抱有疑问,他们的存在意义究竟是什么。是像一个评测机构一样,抛去作品本身传输的价值观,仅仅将游戏视为商品来评价它的技术含量;还是像khan academy(美国非营利性质的教育组织)一样,在介绍一个作品时,先分析创作者的经历,在分析作品中常人难以察觉的细节,以此让观众更清晰的了解作者所要表达的想法,最后让读者自己进行思考?至少在我看来,现在的游戏自媒体,多是价值观的传输者。他们试图将自己对市面上的作品的想法灌输给观众,让观众接受他们的想法,并逐渐树立权威,这样他们就有和厂商谈判的筹码,只要权威树立,就意味着有一部分人会根据他们的评测来购买游戏,当这一部分人占据大多数,这些游戏自媒体在厂商的严重就是不可忽视的。我对这种行为持鄙视的态度。不是因为我厌恶以此获利的行为,毕竟媒体就是通过操控信息来获利的。我厌恶的是试图建造阶级来让自己的言论高于他人。我不认为所谓的行业精英在创作上比玩家高出多少。大家都鉴赏过一样多的书籍,电影,绘画等创作物,难道仅仅因为你会用笔刷勾勒几个线条,会用学术的方式去表达自己的想法,就能让你的想法高其他人一等么?
就获奖这一点,不讨论最佳游戏,当就最佳叙述来讲,大家在游戏中对剧情的观感如何?人物的行为是否符合逻辑,是否符合世界背景,讲故事的方法是否让观众有不错的观感?这些点是我认为最佳叙述应该做到极致的,奇迹2是否做到了?至少我看到大多数人都认为没有做到,我没玩过游戏,我云的,还是快进2倍速云的,我也觉得没做到。那游戏自媒体是否用学术性的话语来向观众分析这些争议点?如果分析过,民众无法接受,那究竟是民众出了问题,还是你们分析的方式有问题,又或是,你们的出发点就是错误的?TGA就像一个人,往鱼塘丢了个手雷,被抓后,围观群众有一群人想给他贴上"精英"的免死金牌。行啊,我们玩家当然可以放过他,你们试着说服我们啊,咋了?说啊,你们不是"精英"吗?秀才们。