Kleuo
2022-01-11T18:36:28+00:00
看来大家对中国的手游水平还是非常认可的。
确实有奶就是娘,营收代表了一切。相较于前几年王者荣耀,pubg,yys的时代,手游的可玩度和发展都进步神速。
但真正让我感到舆论翻转的就是那两个字的游戏。
从一开始的被攻击抄袭塞尔达,缝合怪,各种批斗。
经过一年的发酵,这游戏受到了洋大人的追捧,无论是海外营收,海外直播热度,似乎反响非常不错。这些现象也彻底颠覆了对这游戏的论调。
现在它是文化输出,国产游戏的黎明时刻。
洋大人的态度,似乎转变了一切,咱们是不是太不自信了?
如同2008年的奥运会,中国人太需要世界来认可自己了。特色shzy是如此的孤单,太需要一些兄弟了,也缺少一面镜子,难以自信起来。
前排提示,楼主没有在原神区发过贴
是不是流量贴老哥们自行判断[s:ac:茶]
他奶奶的 怎么天天都有新角度 能不能滚回自己的版?![s:ac:怒]
确实挺需要洋人绿纸的认可的[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bcb6e96d1.png[/img]
因为骂它的第一大原因就是某些人认为它抄袭了洋大人的游戏啊,当然是这部分人眼里见多识广浸淫“正常游戏市场”的洋大人最能打脸咯
[s:a2:不明觉厉]
所以呢?那个两字游戏就应该死 墓碑上刻满抄袭塞尔达,缝合怪?
两字游戏在海外赚到了大量的刀了 US刀了 而且不是靠跪舔赚来的 而是按着洋人头听京戏赚来的
这还不能吹一波?
作为一个商品,赚钱才是第一位的
抱着“文化输出”为目的做不好游戏的
华为手机当然也需要西方认可,是商品就需要拿到最成熟的市场评价。当然这也会带来更多利益,认可就是潜在利益。未来中国需要一次又一次更多地认可,才能被称作是伟大复兴。
[quote][pid=583144079,30363284,1]Reply[/pid] Post by [uid=1204429]cocacool[/uid] (2022-01-21 02:45):
所以呢?那个两字游戏就应该死 墓碑上刻满抄袭塞尔达,缝合怪?
两字游戏在海外赚到了大量的刀了 US刀了 而且不是靠跪舔赚来的 而是按着洋人头听京戏赚来的
这还不能吹一波?[/quote]就是赚了刀乐儿,其他“人才不爽啊”
你看把致敬塞尔达明晃晃写在cg里的渡神纪有人骂吗?
既然这么自信,那为何一开始批斗的点是抄洋大人的游戏?[s:ac:哭笑]
中国人抄洋大人的游戏做了个新游戏大赚洋大人的钱,然后另一群中国人破防大骂你竟敢抄洋大人的游戏?[s:ac:哭笑]
好像还不是洋大人,而是小鬼子[s:ac:哭笑]洋大人的一条狗[s:ac:哭笑]
玩游戏就玩游戏,戏还挺多[s:ac:哭笑]
b站不是经常有那种视频么,外国友人看了某某国内游戏的某个情节,或者玩了某某国内游戏的反应,刚开始这种视频还有些新鲜,后面就感觉味不对了[s:ac:哭笑]
不管黑猫白猫,能挣外汇的就是好猫...tx的游戏在国内再火,在海外直接查无此人了[s:ac:哭笑]
[quote][pid=583156090,30363284,1]Reply[/pid] Post by [uid=26083501]提笔婳流苏[/uid] (2022-01-21 08:01):
就是赚了刀乐儿,其他“人才不爽啊”
你看把致敬塞尔达明晃晃写在cg里的渡神纪有人骂吗?[/quote]什么烂梗,渡神纪从来没承认过,渡神纪一直说自己是延续刺客信条。
真要对比,旷野之息有大量元素魔兽世界十几年前就有了,塞尔达肯定抄袭魔兽世界